windowsUI的总结】的更多相关文章

1,MFC 基于VC6.0的微软基础库 2,WPF 做绚丽界面一律用WPF,做一般绚丽界面用WinForm,做windows标准界面用MFC WPF也有个致命缺点,就是要.net framework支持 3,DirectUI Windowsless或者Handleless,也就是无句柄窗口 4,迅雷界面引擎 http://xldoc.xl7.xunlei.com/ 迅雷7应用开发在线文档 Thunder7 XAP 界面引擎 迅雷下载开放引擎 迅雷基础库 5,网上讨论 //////////////…
// custom messagebox using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using DevExpress.XtraBars.Docking2010.Views.WindowsUI; using DevExpress.XtraBars.Docking2010.Customization; namespace StatTools { public static class MessageBoxServi…
一.前言 对于<MediaElement>前两章介绍了差不多了,其实好的界面还需要UI工程师的配合,比如帮忙设计下按钮的样式等等.同样视频本身也需要吸引人,不然做的再好的播放器也没用.之后,我对代码进行了下小修改,粒子特效那部分就不再放了. 二.代码 前台代码 <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.mi…
一.前言       上回说到需要做放视频的使用向导,这两天公司里的老司机一直帮我答疑解惑,让这个任务变得挺顺的,真心感谢他们! 这次与[1]中的不同之处在于: (1)播放和暂停按钮集成在<MediaElement>的点击事件之中,点一下是播放,再点一下是暂停 (2)加入了微软官方改写的粒子特效 (3)加上了自己琢磨的按钮旋转效果,以及按钮弹出popup效果 (4)进度条改善美观 二.代码       前台: <Window xmlns="http://schemas.micr…
一.前言       前两天上峰要求做一个软件使用向导,使用WPF制作.这不,这两天从一张白纸开始学起,做一个播放演示视频的使用向导.以下是粗设计的原型代码: 二.效果图 三.代码 前台代码: <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:…
时隔1个月,2015/06/17走进新的环境. 最近一个星期在学习仿Word菜单栏的WPF实现方式,废话不多说,先看一下效果. 打开界面后,默认选中[市场A],A对应的菜单栏,如上图, 选择[市场B]后讲改变菜单栏,和B相应的界面. 要实现上述的功能,要怎么解决? 实际上,每个界面都可以看成有三部分组成,顶部的DEV.RibbonControl,左侧的DEV.NavbarControl,和中间显示主要界面C部分. NavBarControl中包含多个NavBarItem,当切换NavBarIte…
现在做前端响应式网站特别,响应式成为现在前端设计一个热点,它成为热点的最主要的原因就是,移动端设备屏幕的种类多样,那么如何设置响应式屏幕. /*打印样式*/ @mediaprint{color:red;} /*手机等小屏幕手持设备*/ @mediascreenand(min-width:320px)and(max-width:480px){body{background:yellow;}} /*平板之类的宽度1024以下设备*/ @mediaonlyscreenand(min-width:321…
一.前言 对于<MediaElement>前两章介绍了差不多了,其实好的界面还需要UI工程师的配合,比如帮忙设计下按钮的样式等等.同样视频本身也需要吸引人,不然做的再好的播放器也没用.之后,我对代码进行了下小修改,粒子特效那部分就不再放了. 二.代码 前台代码 <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.mi…
一.前言       上回说到需要做放视频的使用向导,这两天公司里的老司机一直帮我答疑解惑,让这个任务变得挺顺的,真心感谢他们! 这次与[1]中的不同之处在于: (1)播放和暂停按钮集成在<MediaElement>的点击事件之中,点一下是播放,再点一下是暂停 (2)加入了微软官方改写的粒子特效 (3)加上了自己琢磨的按钮旋转效果,以及按钮弹出popup效果 (4)进度条改善美观 二.代码       前台: <Window xmlns="http://schemas.micr…
一.前言       前两天上峰要求做一个软件使用向导,使用WPF制作.这不,这两天从一张白纸开始学起,做一个播放演示视频的使用向导.以下是粗设计的原型代码: 二.效果图 三.代码 前台代码: <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:…
---恢复内容开始--- 仿LOL项目开发第四天 by草帽 上节讲了几乎所有的更新版本的逻辑,那么这节课我们来补充界面框架的搭建的讲解. 我们知道游戏中的每个界面都有自己的一个类型:比如登陆界面,创建角色界面. 既然有这么多的界面,所以呢,我们创建一个单例的UI管理器:WindowManager.cs,然后里面创建一个字典来存所有类型的界面: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using Game; using Game.C…
本文译自 Nick Waggoner 的 "Understand what’s possible with the Windows UI Animation Engine",已获原作者授权进行翻译.更多有关 Windows UI.UWP 开发的文章,欢迎访问我的博客源站:http://validvoid.net/ 2015 年 11 月,视觉层 (Visual Layer)作为 Windows.UI.Composition 命名空间中的一系列新 API 被引入.这些新 API 标志着开…
Process p = new Process();//新进程 p.StartInfo.FileName = "cmd.exe";//打开cmd程序 p.StartInfo.UseShellExecute = false;//不使用shell启动程序 p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardError…
Project Template Project Template Information Template Name Template Description Controls and Components in Use WinForms Common group Blank Application 具有可换肤主表格的空应用程序. XtraForm Toolbar Based Application 具有可换肤主窗体的应用程序,该窗体包含三个栏-主菜单栏,常规工具栏和状态栏. XtraForm…
话不多说先上图  点击下一步  跳转到第二页  项目准备: 1.DevExpress 19/18/17(三个版本都可以) 2.Vs2019 3..Net framework>4.0 项目结构:  项目步骤: 1.导入项目所需的DLL 每个DLL的含义和作用可以去官网或者客户端工具查看  2.构建主界面 DevExpress的导航控件具有跳转的功能,我们这里使用的就是DevExpress的NavigationFrame控件. 它存在DevExpress.Xpf.Controls的DevExpres…
什么是MAUI https://github.com/dotnet/maui .NET Multi-platform App UI (MAUI) 的前身是Xamarin.Forms(适用于Android,iOS和UWP的跨平台移动优先框架),.NET MAUI是Xamarin.Forms的演进.我们拥有7年的为客户提供技术支持的经验,服务对象从独立开发人员到一些全球性的大公司,我们正在改善产品的核心功能,加快UI渲染,投资研发一致的系统设计模式,并从移动端扩展到桌面端. .NET 6 deep…
什么是WinUI Windows UI库 (WinUI) 是适用于 Windows 桌面应用程序和 UWP 应用程序的本机用户体验 (UX) 框架. WinUI is a user interface layer that contains modern controls and styles for building Windows apps. As the native UI layer in Windows it embodies Fluent Design, giving each Wi…