一.科大讯飞开放平台: http://www.xfyun.cn/ 注册.登录之后创建新应用. 因为本项目只实现了语音听写,所以在SDK下载中心勾选语音听写单项SDK就可以了 开发平台选择iOS,应用选择你要实现语音听写的应用,然后点击"下载SDK"按钮 程序中会用到Appid,程序中导入的SDK一定是要与这个应用相关联的SDK,下载下来的SDK压缩包就是以Appid结尾命名的. 二.项目配置 官方文档:http://www.xfyun.cn/doccenter/iOS 1.添加静态库…
科大讯飞开放平台.SDK下载.添加静态库.初始化见UI进阶 科大讯飞(1) 语音听写(语音转换成文字) 实现语音合成 功能实现步骤: 导入头文件 创建文字识别对象 指定文字识别后的回调代理对象 开启文字识别功能 在回调方法中处理文字识别后返回的对象 文字合成中的参数: //文字识别的回调方法接口 #import <iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h> //文字识别对象 #import <iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer…
js将页面中的某些文字信息转化为语音并自动播放 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>百度地图将文字转化为语音并播放</title> <!-- 这里调用的是百度文字转语音开放API --> </head><body><div> <input ty…
使用百度语音接口,实现文字转化成语音播放 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=U…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上.本篇我们介绍用PointSprite绘制文字,这可以只用1个点绘制文字,并确保文字始终面相窗口.用PointSprite绘制的文字,其大小范围有限,本篇提供的Demo中,Max Row Width最大只有256.现在能够绘制少量的文字,为其指定的位置的过程与为一个点指定位置的过程是相同的,所以此方式的应用范围还是比较广…
首先使用的是科大讯飞的sdk 1.语音识别部分 AppDelegate.m #import "AppDelegate.h" #import <iflyMSC/iflyMSC.h> @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictiona…
问题描述: input输入框输入一段文字后,将光标移到文字中间,接着输入文字后光标又自动跳到最后去了. 原因: input事件中,给input框绑定任何事件后,在处理事件时 setData之后就会让光标到最后.说白了就是数据发生更新导致光标跑到最后. <input bindinput="sendText" confirm-type="send" value='{{sendVal}}' bindconfirm="send" />  bi…
1.背景:实现在textarea光标位置插入文字并移动光标到文字末尾 如果每次通过val("ss")赋值的形式插入文字到textarea中,会将上一次赋的值覆盖掉. 2.思路: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>Sliding Menu Effect</title> <script type="text/javas…
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修改CCDirectorCaller.mm文件 (cocos2dx/platform/ios/CCDirectorCaller.mm)   添加的代码: #import <OpenGLES/EAGL.h> #import "EAGLView.h" [EAGLContext setCurrentContext: [[EAGLView sharedEGLView] context]];   参考: [Cocos2dx]解决在语音输入文字时crash的问题…