Qt 学习之路 2(46):视图和委托】的更多相关文章

Repeater适用于少量的静态数据集.但是在实际应用中,数据模型往往是非常复杂的,并且数量巨大.这种情况下,Repeater并不十分适合.于是,QtQuick 提供了两个专门的视图元素:ListView和GridView.这两个元素都继承自Flickable,因此允许用户在一个很大的数据集中进行移动.同时,ListView和GridView能够复用创建的代理,这意味着,ListView和GridView不需要为每一个数据创建一个单独的代理.这种技术减少了大量代理的创建造成的内存问题. 由于Li…
PathView PathView是 QtQuick 中最强大的视图,同时也是最复杂的.PathView允许创建一种更灵活的视图.在这种视图中,数据项并不是方方正正,而是可以沿着任意路径布局.沿着同一布局路径,数据项的属性可以被更详细的设置,例如缩放.透明度等. 使用PathView首先需要定义一个代理和一个路径.除此之外,PathView还可以设置很多其它属性,其中最普遍的是pathItemCount,用于设置可视数据项的数目:preferredHighlightBegin.preferred…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(46):视图和委托 Qt 学习之路 2(46):视图和委托  豆子  2013年3月11日  Qt 学习之路 2  63条评论 前面我们介绍了模型的概念.下面则是另外一个基本元素:视图.在 model/view 架构中,视图是数据从模型到最终用户的途径.数据通过视图向用户进行显示.此时,这种显示方式不必须同模型的存储结构相一致.实际上,很多情况下,数据的显示同底层数据的存储是完全不同的. 我们使用QAbstractItemModel提供标…
Qt 学习之路 2(47):视图选择 豆子 2013年3月28日 Qt 学习之路 2 34条评论 选择是视图中常用的一个操作.在列表.树或者表格中,通过鼠标点击可以选中某一项,被选中项会变成高亮或者反色.在 Qt 中,选择也是使用了一种模型.在 model/view 架构中,这种选择模型提供了一种更通用的对选择操作的描述.对于一般应用而言,Qt 内置的选择模型已经足够,但是,Qt 还是允许你创建自己的选择模型,来实现一些特殊的操作. Qt 使用QItemSelectionModel类获取视图中项…
Qt 学习之路 2(51):布尔表达式树模型 豆子 2013年5月15日 Qt 学习之路 2 17条评论 本章将会是自定义模型的最后一部分.原本打算结束这部分内容,不过实在不忍心放弃这个示例.来自于 C++ GUI Programming with Qt 4, 2nd Edition 这本书的布尔表达式树模型的示例相当精彩,复杂而又不失实用性,所以我们还是以这个例子结束这部分内容. 这个例子是将布尔表达式分析成一棵树.这个分析过程在离散数学中经常遇到,特别是复杂的布尔表达式.类似的分析方法可以套…
Qt 学习之路 2(67):访问网络(3) 豆子 2013年11月5日 Qt 学习之路 2 16条评论 上一章我们了解了如何使用我们设计的NetWorker类实现我们所需要的网络操作.本章我们将继续完善前面介绍的天气程序. 注意到我们在WeatherDetail类中有一个icon属性.到现在为止我们还没有用到这个属性.下面我们考虑如何修改我们的程序. 通过查看 OpenWeatherMap 的相关 API 我们可以发现,当我们查询天气时会附带这么一个 icon 属性.这个属性其实是网站上的一个天…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(66):访问网络(2) Qt 学习之路 2(66):访问网络(2)  豆子  2013年10月31日  Qt 学习之路 2  27条评论 上一章我们了解了NetWorker类的简单实现.不仅如此,我们还提到了几个 C++ 开发时常用的设计模式.这些在接下来得代码中依然会用到. 现在我们先来研究下 OpenWeatherMap 的相关 API.之所以选择 OpenWeatherMap,主要是因为这个网站提供了简洁的 API 接口,非常适合示…
Qt 学习之路 2(57):可视化显示数据库数据(skip) 豆子 2013年6月26日 Qt 学习之路 2 26条评论 前面我们用了两个章节介绍了 Qt 提供的两种操作数据库的方法.显然,使用QSqlQuery的方式更灵活,功能更强大,而使用QSqlTableModel则更简单,更方便与 model/view 结合使用(数据库应用很大一部分就是以表格形式显示出来,这正是 model/view 的强项).本章我们简单介绍使用QSqlTableModel显示数据的方法.当然,我们也可以选择使用QS…
Qt 学习之路 2(53):自定义拖放数据 豆子  2013年5月26日  Qt 学习之路 2  13条评论上一章中,我们的例子使用系统提供的拖放对象QMimeData进行拖放数据的存储.比如使用QMimeData::setText()创建文本,使用QMimeData::urls()创建 URL 对象等.但是,如果你希望使用一些自定义的对象作为拖放数据,比如自定义类等等,单纯使用QMimeData可能就没有那么容易了.为了实现这种操作,我们可以从下面三种实现方式中选择一个: 将自定义数据作为QB…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(50):自定义可编辑模型 Qt 学习之路 2(50):自定义可编辑模型 豆子 2013年5月13日 Qt 学习之路 2 13条评论 上一章我们了解了如何自定义只读模型.顾名思义,只读模型只能够用于展示只读数据,用户不能对其进行修改.如果允许用户修改数据,则应该提供可编辑的模型.可编辑模型与只读模型非常相似,至少在展示数据方面几乎是完全一样的,所不同的是可编辑模型需要提供用户编辑数据后,应当如何将数据保存到实际存储值中. 我们还是利用上一章…
Qt 学习之路 2(49):自定义只读模型 豆子 2013年5月5日 Qt 学习之路 2 18条评论 model/view 模型将数据与视图分割开来,也就是说,我们可以为不同的视图,QListView.QTableView和QTreeView提供一个数据模型,这样我们可以从不同角度来展示数据的方方面面.但是,面对变化万千的需求,Qt 预定义的几个模型是远远不能满足需要的.因此,我们还必须自定义模型. 类似QAbstractView类之于自定义视图,QAbstractItemModel 为自定义模…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(45):模型 Qt 学习之路 2(45):模型  豆子  2013年2月26日  Qt 学习之路 2  23条评论 在前面两章的基础之上,我们将开始介绍 model 的通用概念. 在 model/view 架构中,model 提供一种标准接口,供视图和委托访问数据.在 Qt 中,这个接口由QAbstractItemModel类进行定义.不管底层数据是如何存储的,只要是QAbstractItemModel的子类,都提供一种表格形式的层次结构…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(44):QFileSystemModel Qt 学习之路 2(44):QFileSystemModel  豆子  2013年2月21日  Qt 学习之路 2  29条评论 上一章我们详细了解了QStringListModel.本章我们将再来介绍另外一个内置模型:QFileSystemModel.看起来,QFileSystemModel比QStringListModel要复杂得多:事实也是如此.但是,虽然功能强大,QFileSystemMo…
Qt 学习之路 2(43):QStringListModel 豆子 2013年2月13日 Qt 学习之路 2 38条评论 上一章我们已经了解到有关 list.table 和 tree 三个最常用的视图类的便捷类的使用.前面也提到过,由于这些类仅仅是提供方便,功能.实现自然不如真正的 model/view 强大.从本章起,我们将了解最基本的 model/view 模型的使用. 既然是 model/view,我们也会分为两部分:model 和 view.本章我们将介绍 Qt 内置的最简单的一个模型:…
Qt 学习之路 2(41):model/view 架构 豆子 2013年1月23日 Qt 学习之路 2 50条评论 有时,我们的系统需要显示大量数据,比如从数据库中读取数据,以自己的方式显示在自己的应用程序的界面中.早期的 Qt 要实现这个功能,需要定义一个组件,在这个组件中保存一个数据对象,比如一个列表.我们对这个列表进行查找.插入等的操作,或者把修改的地方写回,然后刷新组件进行显示.这个思路很简单,也很清晰,但是对于大型程序,这种设计就显得苍白无力.比如,在一个大型系统中,你的数据可能很大,…
Qt 学习之路 2(32):贪吃蛇游戏(2) 豆子 2012年12月27日 Qt 学习之路 2 55条评论 下面我们继续上一章的内容.在上一章中,我们已经完成了地图的设计,当然是相当简单的.在我们的游戏中,另外的主角便是蛇和食物.下面我们便开始这部分的开发. 我们的地图是建立在QGraphicsScene的基础之上的,所以,里面的对象应该是QGraphicsItem实例.通常,我们会把所有的图形元素(这里便是游戏中需要的对象,例如蛇.食物等)设计为QGraphicsItem的子类,在这个类中添加…
Qt 学习之路 2(31):贪吃蛇游戏(1) 豆子 2012年12月18日 Qt 学习之路 2 41条评论 经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识.现在,我们将把前面所讲过的知识综合起来,开发一个贪吃蛇游戏.游戏很简单,相信大家都有见过,多多少少也都玩过.我们在实现这个贪吃蛇游戏时,会利用到事件系统.Graphics View Framework.QPainter 等相关内容,也会了解到一个游戏所具有的一些特性,比如游戏循环等,在 Qt 中如何体现出来.当然,最重要的是,…
Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework 豆子 2012年12月11日 Qt 学习之路 2 27条评论 Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完…
Qt 学习之路 2(26):反走样 豆子 2012年11月12日 Qt 学习之路 2 9条评论 我们在光栅图形显示器上绘制非水平.非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观.这是因为直线和多边形的边界是连续的,而光栅则是由离散的点组成.在光栅显示设备上表现直线.多边形等,必须在离散位置采样.由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样:用于减少或消除这种效果的技术,就称为反走样. 反走样是图形学中的重要概念,用以防止通常所说的“锯齿”现象的出现.很多系统的绘图 API 里面都内置了有关…
Qt 学习之路 2(22):事件总结 豆子 2012年10月16日 Qt 学习之路 2 47条评论 Qt 的事件是整个 Qt 框架的核心机制之一,也比较复杂.说它复杂,更多是因为它涉及到的函数众多,而处理方法也很多,有时候让人难以选择.现在我们简单总结一下 Qt 中的事件机制. Qt 中有很多种事件:鼠标事件.键盘事件.大小改变的事件.位置移动的事件等等.如何处理这些事件,实际有两种选择: 所有事件对应一个事件处理函数,在这个事件处理函数中用一个很大的分支语句进行选择,其代表作就是 win32…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(19):事件的接受与忽略 Qt 学习之路 2(19):事件的接受与忽略  豆子  2012年9月29日  Qt 学习之路 2  140条评论 版本: 2012-09-29 2013-04-23 更新有关accept()和ignore()函数的相关内容. 2013-12-02 增加有关accept()和ignore()函数的示例. 上一章我们介绍了有关事件的相关内容.我们曾经提到,事件可以依情况接受和忽略.现在,我们就来了解下有关事件的更多…
Qt 学习之路 2(16):深入 Qt5 信号槽新语法  豆子  2012年9月19日  Qt 学习之路 2  53条评论 在前面的章节(信号槽和自定义信号槽)中,我们详细介绍了有关 Qt 5 的信号槽新语法.由于这次改动很大,许多以前看起来不是问题的问题接踵而来,因此,我们用单独的一章重新介绍一些 Qt 5 的信号槽新语法. 基本用法 Qt 5 引入了信号槽的新语法:使用函数指针能够获得编译期的类型检查.使用我们在自定义信号槽中设计的Newspaper类,我们来看看其基本语法:     1 2…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(8):添加动作       [在WINDOWS10 QTCREATOR MENU添加无效]   Qt 学习之路 2(8):添加动作  豆子  2012年8月30日  Qt 学习之路 2  160条评论 本节,我们将在前面主窗口基础之上,添加菜单和工具栏等的动作.虽然 Qt Creator 已经帮我们实现了主窗口的框架代码,但是具体的功能,还是需要我们一行行添加. Qt 使用QAction类作为动作.顾名思义,这个类就是代表了窗口的一个“动…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽 Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽  豆子  2012年8月24日  Qt 学习之路 2  131条评论 上一节我们详细分析了connect()函数.使用connect()可以让我们连接系统提供的信号和槽.但是,Qt 的信号槽机制并不仅仅是使用系统提供的那部分,还会允许我们自己设计自己的信号和槽.这也是 Qt 框架的设计思路之一,用于我们设计解耦的程序.本节将讲解如何在自己的程序中自定义信号槽. 信号槽不是 GUI…
<Qt 学习之路 2>目录 <Qt 学习之路 2>目录  豆子  2012年8月23日  Qt 学习之路 2  177条评论 <Qt 学习之路 2>目录 序 Qt 前言 Hello, world! 信号槽 自定义信号槽 Qt 模块简介 MainWindow 简介 添加动作 资源文件 对象模型 布局管理器 菜单栏.工具栏和状态栏 对话框简介 对话框数据传递 标准对话框 QMessageBox 深入 Qt5 信号槽新语法 文件对话框 事件 事件的接受与忽略 event()…
Q_OBJECT:这是一个宏,凡是定义信号槽的类都必须声明这个宏. 函数tr()全名是QObject::tr(),被他处理过的字符串可以使用工具提取出来翻译成其他语言,也就是做国际化使用. 对于QT学习之路:Qt学习之路(7):创建一个对话框(上)这个程序.编译出现 invalid use of incomplete type ‘class QPushButton’ findButton->setEnabled(!text.isEmpty()); ^ In file included :, ,…
Qt 学习之路 2归档 http://www.devbean.net/2012/08/qt-study-road-2-catelog/…
  Qt学习之路_14(简易音乐播放器)   Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块)   Qt学习之路_12(简易数据管理系统)   Qt学习之路_11(简易多文档编辑器)   Qt学习之路_10(Qt中statusBar,MessageBox和Timer的简单处理)   Qt学习之路_9(Qt中Item Widget初步探索)   Qt学习之路_8(Qt中与文件目录相关操作)   Qt学习之路_7(线性布局和网格布局初步探索)   Qt学习之路_6(Qt局域网聊天软件)   Qt学习之路_5(Q…
Qt 学习之路 2 | DevBean Tech World Qt 学习之路 2 Qt 学习之路 2 目录…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2 Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2  豆子  2013年12月18日  Qt 学习之路 2  12条评论 前面我们已经了解了 Qt 的一部分内容.这部分内容全部集中在 C++ 方面.也就是说,至今为止我们的程序都是使用 C++ 语言完成的.这在 Qt 5 之前的版本中是唯一的途径.不过,自从 Qt 5 开始,情况有了变化.事实上,从 Qt 4.7 开始,Qt 引入了一种声明式…