平时浏览这么多技术文章,如过不去实践.深入弄透它,这个技术点很快就会在脑海里模糊.要加深印象,就得好好过一遍.重要的事情说三遍,重要的知识写一遍. 开发过程中我们都希望使用别人成熟的框架,因为站在巨人的肩膀上会使得我们开发的效率大幅度提升.不过,我们也应该.必须了解其基本原理.比如DOM事件,jquery框架帮我们为我们封装和抽象了各浏览器的差异行为,为事件处理带来了极大的便利.不过浏览器逐步走向统一和标准化,我们可以更加安全地使用官方规范的接口.因为只有获得众多开发者的芳心,浏览器才会走得更远…
谈起JavaScript的 事件,事件冒泡.事件捕获.阻止默认事件这三个话题,无论是面试还是在平时的工作中,都很难避免. DOM事件标准定义了两种事件流,这两种事件流有着显著的不同并且可能对你的应用有着相当大的影响.这两种事件流分别是捕获和冒泡.和许多Web技术一样,在它们成为标准之前,Netscape和微软各自不同地实现了它们.Netscape选择实现了捕获事件流,微软则实现了冒泡事件流.幸运的是,W3C决定组合使用这两种方法,并且大多数新浏览器都遵循这两种事件流方式. 1事件传播--冒泡与捕…
使用js的时候,当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,单击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获. 为什么会有事件冒泡,又有捕获呢?应为当初IE浏览器和Natscape浏览器分别对自己浏览器的事件采用了不同的发生机制,IE浏览器采用了冒泡型:定义有相同事件的嵌套元素,当事件被触发时,子元素拥有优先权,即从里向外发生,像水里的泡泡一样从里向外冒.而Netscape采用了相反的做法,即捕获型,父元素拥有优先权…
1 事件绑定:事件与函数绑定以及怎么取消绑定 1.1 元素.onclick这种形式,如下: <div id="div1">aaa</div> <script type="text/javascript"> var oDiv1 = document.getElementById('div1'); oDiv1.onclick = function(){ alert(this.innerHTML); //将会弹出aaa } </s…
给一个对象绑定多个事件处理函数: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> //给一个对象绑定一个事件处理函数的第一种形式 //obj.onclick = fn; func…
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; public partial…
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; public partial…
摘自:http://www.cnblogs.com/kenkofox/archive/2011/03/18/1987998.html和http://blog.csdn.net/yiruoyun/article/details/4280732 客户发出POST请求-〉创建Page派生类,调用构造函数-〉调用Page类的IHttpHandler.ProcessRequest方法-〉激活Page类的Init事件-〉调用Page类的CreateChildControls虚方法-〉从POST变量和VIEW…
整理之DOM事件阶段 本文主要解决的问题: 事件流 DOM事件流的三个阶段 先理解流的概念 在现今的JavaScript中随处可见.比如说React中的单向数据流,Node中的流,又或是今天本文所讲的DOM事件流.都是流的一种生动体现.用术语说流是对输入输出设备的抽象.以程序的角度说,流是具有方向的数据. 事件流分事件冒泡与事件捕获 在浏览器发展的过程中,开发团队遇到了一个问题.那就是页面中的哪一部分拥有特定的事件? 可以想象画在一张纸上的一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的其…
一:DOM事件流: 事件流是从页面接收事件的顺序,DOM2级事件规定事件流包括三个阶段: ①事件捕获阶段:用意在于事件达到目标之前捕获它,在事件捕获阶段事件流模型:document→html→body→div ②处于目标阶段2:实际的目标到事件 ③事件冒泡阶段:由最具体的元素接收到事件,然后向上传播到较为不具体的节点.事件流模型:div →body→ html→ document 二:事件委托 事件委托顾名思义:将事件委托给另外的元素.其实就是利用DOM的事件冒泡原理,将事件绑定到目标元素的父节…
因为快面试了,打开<JavaScript高级程序设计>,对DOM事件进行整理了下 本文主要解决的问题: 事件流 DOM事件流的三个阶段 先理解流的概念 在现今的JavaScript中随处可见.比如说React中的单向数据流,Node中的流,又或是今天本文所讲的DOM事件流.都是流的一种生动体现.用术语说流是对输入输出设备的抽象.以程序的角度说,流是具有方向的数据. 事件流分事件冒泡与事件捕获 在浏览器发展的过程中,开发团队遇到了一个问题.那就是页面中的哪一部分拥有特定的事件? 可以想象画在一张…
内容: 1.事件复习 2.事件冒泡与事件捕获 3.事件委托 1.事件复习 (1)事件 事件是用来处理响应的一个机制,这个响应可以来自于用户(点击, 鼠标移动, 滚动), 也可以来自于浏览器 下面的链接描述了所有事件:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events (2)事件绑定 事件绑定有3种方法,前两钟方法在这里不介绍,主要看第三种: addEventListener方法(使用事件监听绑定事件) addEventListener: 1 e…
当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队提出了两种完全相反的事件流. 冒泡事件流:IE提出的事件流,即事件由最具体的元素接收,逐级向上,传播到页面.…
× 目录 [1]获取 [2]事件类型 [3]事件目标[4]事件代理[5]事件冒泡[6]事件流[7]默认行为 前面的话 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息.所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同.本文将详细介绍事件对象 获取事件对象 [1]一般地,event对象是事件程序的第一个参数 [注意]IE8-浏览器不支持 //IE8-浏览器输出undefined,其他浏览器则输出事件对象[object MouseEvent] <div i…
在前端开发中,我们经常需要对某些事件进行监听.这样只要在指定的元素上触发了该事件,就会执行一个回调来进行相关的操作. 而js中事件监听方法总共有三种,分别如下所示: element.addEventListener(type, listener[, useCapture]); // IE6~8不支持 element.attachEvent(’on’ + type, listener); // IE6~10,IE11不支持 element[’on’ + type] = function(){} /…
在前端开发中,我们经常需要对某些事件进行监听.这样只要在指定的元素上触发了该事件,就会执行一个回调函数来进行相关的操作. 而JavaScript中事件监听的方法总共有三种,分别如下: element.addEventListener(type, listener[, useCapture]); //IE6~8不支持 element.attachEvent('on' + type, listener)     //支持IE6~10,IE11不支持 element['on' + type] = fu…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 14.0px "Helvetica Neue" } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px "Helvetica Neue" } span.s1 { font: 13.0px "Helvetica Neue"…
前言 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式的模型,支持页面的行为(JavaScript代码)与页面的外观(HTML和CSS代码)之间的松散耦合. 事件处理程序 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如 click.load 和 mouseover,都是事件的名字. 而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦…
上一篇介绍了lightning component events的简单介绍.此篇针对上一篇进行深入,主要讲的内容为component event中的阶段(Phase). 一. 阶段(Phase)的概念 lightning对于 component event提供了两种Phase方式,Capture(捕获阶段)以及Bubble(冒泡阶段).这两种方式和javascript中针对事件处理的Capture以及Bubble很相似.先以javascript中的针对DOM结构事件监听进行描述. 以一个demo…
Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现. 一.事件流 事件,是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.事件流,描述的是页面中接受事件的顺序.IE9,chrome,Firefox,Opera,Safari均实现了DOM2级规范中定义的标准DOM事件,而IE8和IE8以下版本仍然保留专有的事件处理方式. 事件冒泡 事件冒泡是由IE开发团队提出来的,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播. <!DOCTYPE html> <html…
DOM2级事件中addEventListener的执行机制,多个addEventListener同时添加时的执行先后规律: W3C的DOM事件触发分为三个阶段:①.事件捕获阶段,即由最顶层元素(一般是从window元素开始,有的浏览器是从document开始,至于其中的差别我稍后会更新)开始,逐次进入dom内部,最后到达目标元素,依次执行绑定在其上的事件②.处于目标阶段,检测机制到达目标元素,按事件注册顺序执行绑定在目标元素上的事件.③.事件冒泡阶段,从目标元素出发,向外层元素冒泡,最后到达顶层…
在介绍之前,先说一下JavaScript中的事件流概念.事件流描述的是从页面中接受事件的顺序.   一.事件冒泡( Event Bubbling)            IE 的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最躯体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点.            IE9 .FF. Chrome和Safari 将事件一直冒泡到 <window>对象.                      二.事件捕获( Event Capturing)            事件捕…
https://www.cnblogs.com/diver-blogs/p/5649270.html https://www.cnblogs.com/Chen-XiaoJun/p/6210987.html JavaScript事件模型及事件代理 事件模型 JavaScript事件使得网页具备互动和交互性,我们应该对其深入了解以便开发工作,在各式各样的浏览器中,JavaScript事件模型主要分为3种:原始事件模型.DOM2事件模型.IE事件模型. 1.原始事件模型(DOM0级) 这是一种被所有浏…
前言 JavaScript 与 HTML 的交互是通过事件实现的,事件代表文档或浏览器窗口中某个有意义的时刻.可以使用仅在事件发生时执行的监听器(也叫处理程序)订阅事件.本文总结一下 JS 中的事件相关知识点. 正文 1.事件流 HTML 中与 javascript 交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件 onclick.页面的滚动事件 onscroll 等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件.想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下"事件流"的概…
1.事件冒泡与事件捕获 2.事件与事件句柄   3.事件委托:利用事件的冒泡技术.子元素的事件最终会冒泡到父元素直到跟节点.事件监听会分析从子元素冒泡上来的事件. 事件委托的好处:     1.每个函数都是对象,都会占用内存,内存中对象越多,性能越差.     2.必须事先指定所有事件处理程序而导致的DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间. 怎样处理由于事件较多引起的性能差: 1.采用事件委托技术,限制简历的连接数量 2.在不需要的时候移除事件处理程序 例子: html: <div id=…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html   ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡   ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反   1.onlick -->…
2018年12月18日 最近在学习js时,遇到了三个名词:事件捕获.事件冒泡.事件委托. 一.事件捕获和事件冒泡 事件捕获和事件冒泡是为了解决网页中的事件流(事件发生的顺序)而提出的概念. 事件捕获是指事件会从开始发生,直到最具体的元素. 而事件冒泡正好相反,就如同将石子投入水中,波纹是从中心向两边散开.事件冒泡是指事件会从最内层的元素开始发生,一直向外传播. 例: <div id="outer"> <p id="inner">Click m…
原文:https://segmentfault.com/a/1190000000749838 事件冒泡与事件捕获 事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题. <div id="outer"> <p id="inner">Click me!</p> </div> 上面的代码当中一个div元素当中有一个p子元素,如果两个元素都有一个click的处理函数,那么我们怎…
简介 事件冒泡:从触发事件的节点一直到document,自下而上的去触发事件. 事件捕获:从document到触发事件的节点,自上而下的去触发事件. 事件委托:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件(一般dom节点是父子关系). 阻止事件委托和冒泡:判断浏览器,ie浏览器设置event.cancelBubble=true,其他浏览器在事件函数中执行event.stopPropagation() 事件冒泡 html: <div id="parent&q…
● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡 ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反 1.onlick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题 ele.onclik = null; //解绑单击事件,将onlic…