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boost 学习笔记 2: timer copy from:http://einverne.github.io/post/2015/12/boost-learning-note-2.html 1:timer 头文件 timer 位于boost命名空间,需要包含头文件 <boost/timer.hpp> 即: #include <boost/timer.hpp> using namespace boost; 基本方法 timer变量声明之后即开始计时工作,之后可以调用 elapsed…
boost 学习笔记 0: 安装环境 最完整的教程 http://einverne.github.io/post/2015/12/boost-learning-note-0.html Linux 自动安装boost sudo apt-get install libboost-all-dev Linux 手动安装boost 下载 boost_1_60_0.tar.bz2 解压 tar –bzip2 -xf /path/to/boost_1_60_0.tar.bz2 一部分组件(Header-Onl…
BOOST学习笔记 1 tool #pragma once #include <vector> #include "boost/noncopyable.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/serialization/singleton.hpp" #include BOOST_TYPEOF_INCREMENT_REGISTRATION_GROUP() using…
progress_display可以用作基本的进度显示,但它有个固有的缺陷:无法把进度显示输出与程序的输出分离. 这是因为progress_display和所有C++程序一样,都向标准输出(cout)输出字符,如果使用progress_display的程序也有输出操作,那么progress_display的进度显示就会一片混乱. 一个解决办法是每次显示进度时都调用restart()重新显示进度刻度,然后用operator+=来指定当前进度,而不是简单的调用operator++ #include…
progress_display可以在控制台显示程序的执行进度,如果程序执行很耗费时间,那么它能够提供一个友好的用户界面 #include <boost\timer.hpp> #include <boost\progress.hpp> #include <boost\progress.hpp> #include <vector> #include <fstream> #include <boost\static_assert.hpp>…
progress_timer也是一个计时器,它继承自timer,会在析构时自动输出时间,省去timer手动调用elapsed()的工作,是一个用于自动计时相当方便的小工具. #include <boost\timer.hpp> #include <boost\progress.hpp> #include <iostream> using namespace boost; using namespace std; int main() { boost::progress_…
timer库概述 timer库包含三个组件:分别是计时器类timer.progress_timer和进度指示类progress_display timer 主要作用是计时,精确度是毫秒级.下面是一个简单的例子 #include <boost\timer.hpp> #include <iostream> using namespace boost; using namespace std; int main() { timer t; //声明一个计时器,开始计时 cout<&l…
date_time库的日期基于格里高利历,支持从1400-01-01到9999-12-31之间的日期计算 #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE #include <boost\date_time\gregorian\gregorian.hpp> #include <boost\assert.hpp> using namespace boost::gregorian; int main() { date d1; //一个无效的日期 boost::gregori…
Boost库是一个功能强大.构造精巧,跨平台.开源并且完全免费的C++程序库…
参考原著地址:http://einverne.github.io/post/2015/12/boost-learning-note-1.html 转换对象要求 lexical_cast 对转换对象有如下要求: 转换起点对象是可流输出的,即定义了 operator« 转换终点对象是可流输入的,即定义了 operator» 转换终点对象必须是可缺省构造和可拷贝构造的 C++中内建类型(int,double等)和std::string 都是符合三个条件的. #include <boost/lexica…
1 关于 (时间宝贵的小姐姐请跳过) 本教程是基于Java定时任务调度工具详解之Timer篇的学习笔记. 什么是定时任务调度 基于给定的时间点,给定的时间间隔或者给定的执行次数自动执行的任务. 在Java中的定时调度工具 Timer Quartz 两者主要区别 出身上,Timer是Java提供的原生Scheduler(任务调度)工具类,不需要导入其他jar包:而Quartz是OpenSymphony开源组织在任务调度领域的一个开源项目,完全基于Java实现. 功能上,如需要实现在某个具体时间执行…
学习是一个累积的过程.在这个过程中,我们不仅要学习新的知识,还需要将以前学到的知识进行回顾总结. 前面讲述了Python使用ctypes直接调用动态库和使用Python的C语言API封装C函数, C++写python扩展模块有很多种方式,我选择的是boost.python来编写的,感觉这个要比其他的方式要简单很多,本文概述方便封装C++类给Python使用的boost_python库. : sudo aptitude install libboost-python-dev 示例 下面代码简单实现…
本系列学习笔记基于 AUTOSAR Adaptive Platform 官方文档 R20-11 版本 AUTOSAR_EXP_PlatformDesign.pdf.作者:Zijian/TENG 原文地址(获取最新更新):https://www.cnblogs.com/tengzijian/p/15221138.html 缩写 TS:Time Synchronization TBR:Time Base Resources NM:Network Management SM:State Managem…
使用ucos实时操作系统是在上学的时候,导师科研项目中.那时候就是网上找到操作系统移植教程以及应用教程依葫芦画瓢,功能实现也就罢了,没有很深入的去研究过这个东西.后来工作了,闲来无聊就研究了一下这个只有几千行代码的操作系统,也没所有的代码都看,只是看了其中部分内容.自己还自不量力的尝试着去写过简单的操作系统,最后写着写着就被带到了ucos的设计思路上了,后来干脆就“copy”代码了,虽说对操作系统内核的理解有很大的帮助,但是很是惭愧啊,智力不够,对操作系统内核的设计者更加仰慕,O(∩_∩)O哈哈…
在GL中特别提出了缓冲区对象这一概念,是针对提高绘图效率的一个手段.由于GL的架构是基于客户——服务器模型建立的,因此默认所有的绘图数据均是存储在本地客户端,通过GL内核渲染处理以后再将数据发往GPU显示.假设这样一种情况,有一批数据并不经常更改而数目又挺大,如果按照通常的做法无非是不断重复不断重复发送数据,整个操作主要内容变成了传输数据.针对这种窘况,GL内核允许客户将客户端的数据直接在GPU显存区域开辟一段缓冲区存储,存储具备这种特点的数据. 此时,考虑另一种极端情况,绘图数据需要实时渲染更…
目录 . 相关阅读材料 . <加密与解密3> . [经典文章翻译]A_Crash_Course_on_the_Depths_of_Win32_Structured_Exception_Handling.pdf . < DAY安全: 软件漏洞分析技术> 2. 数据结构分析 二. KTHREAD KTHREAD(内核层线程对象).再次重复说明一点: windows内核中的执行体(ETHREAD, EPROCESS) 负责各种与管理和策略相关的功能,而内核层(或微内核)(KTHREAD,…
继续学习windows 中和线程有关系的数据结构: ETHREAD.KTHREAD.TEB 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与实现> --- 潘爱民 2. 数据结构分析 我们知道,windows内核中的执行体层负责各种与管理和策略相关的功能,而内核层(微内核)实现了操作系统的核心机制.进程和线程在这两层上都有对应的数据结构.我们先从执行体层的ETHREAD开始. 一.  ETHREAD ETHREAD(执行体线程块)是执行体层上的线程对象的数据结构.在windows内核中,每个进…
在学习内核过滤驱动的过程中,遇到了大量的涉及IRP操作的代码,这里有必要对IRP的数据结构和与之相关的API函数做一下笔记. 1. 相关阅读资料 <深入解析 windows 操作系统(第4版,中文版)> --- 9章 <windows driver kit 帮助文档> http://support.microsoft.com/kb/115758/zh-cn  IRP 结构中各地址字段的含义 http://www.programlife.net/io_stack_location-i…
学习笔记内容来自网络资料摘录http://www.cnblogs.com/springyangwc/archive/2011/06/13/2080149.html 1.GC介绍 Garbage Collector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象[2],通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的.哪些仍需要被使用.已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收…
在Duilib学习笔记<04>中已经知道了如何将窗体显示出来,而如何处理窗体上的事件.消息呢? 一. 系统消息 窗体显示的时候我们就已经说了,窗体是继承CWindowWnd类的,对于窗体的部分消息的处理,需要重载该类的LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 函数.在显示窗体部分我们创建窗体WM_CREATE消息以及屏蔽标题栏WM_NCACTIVATE.WM_NCCALCSIZE.WM_NCPAINT等消息 …
原版地址:http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/guide/concepts 继续.. 一.总括 本文主要是angular组件(components)的概览,并说明他们如何工作.列表如下: statup - 依旧是hello world...改为Hello Kitty! runtime - 介绍angular的runtime scope - view与contorller的纽带(神马glue...胶) controller - app的行为(applicati…
写在前面 上一篇学习笔记中简单介绍了通过目标-动作对实现回调操作:创建两个对象timer和logger,将logger设置为timer的目标,timer定时调用logger的sayOuch函数.在这个例子中,timer的任务比较简单,只完成一项任务:在指定的时刻触发事件.在这种情况下,适合选择目标-动作来实现回调,但这种方式不适合要发送多个回调的情况. 辅助对象 辅助对象是另一种实现回调的方式.在应用开始等待前,要求当等待的特定事件发生时,向遵守相应协议的辅助对象发送消息.委托对象和数据源是常见…
上篇文章中我们已经能够通过u-boot启动内核了,但是没有能够启动成功,从内核的log中可以看出,内核启动失败的原因是没有挂载到root文件系统,本文将使用busybox制作根文件系统并打包成ramdisk供u-boot启动内核使用. (1)制作根文件系统 使用busybox构建根文件系统的步骤可以参考本博客的另外一篇文章,该文章链接如下: S5PV210(TQ210)学习笔记——内核移植与文件系统构建 需要补充的是,文章"S5PV210(TQ210)学习笔记——内核移植与文件系统构建"…
转:http://www.cnblogs.com/springyangwc/archive/2011/08/03/2126763.html 概要 为时20多天的sharepoint开发学习笔记系列终于写完了,从基本的配置到web part开发,再到time job开发等等,其中由于自己才接触sharepoint一年的时间,很多认识还很浅,暂时先记下来,让自己能坚持学习的时候不忘写博客的习惯. 系例导航 步步为营 SharePoint 开发学习笔记系列 一.简介 步步为营 SharePoint 开…
/****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Author:Atlas                    Email:wdzxl198@163.com /*  转载请注明本文出处: *   http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/9112123 /*************************…
原文:Windows phone 8 学习笔记(7) 设备 本节主要涉及到 Windows phone 8 手机支持的各类设备,包括相机.设备状态,振动装置等.还有各类感应器,包括磁力计.加速度器和陀螺仪.通过设备状态可以获取内存.硬件.电源.键盘等状态:通过相机捕获照片和视频:各类感应器帮助我们获取设备的运动状态等. 快速导航:     一.设备状态     二.相机     三.罗盘传感器     四.加速度计     五.陀螺仪     六.如何振动手机 一.设备状态 通过DeviceSt…
0.前言     去年(2013年)的整理了LwIP相关代码,并在STM32上"裸奔"成功.一直没有时间深入整理,在这里借博文整理总结.LwIP的移植过程细节很多,博文也不可能一一详细解释个别部分仅仅能点到为止.     [本文要点]     [1]不带操作系统的LwIP移植,LwIP版本号为1.4.1.     [2]MCU为STM32F103VE,网卡为ENC28J60.     [3]移植过程重点描写叙述ethernetif.c和LwIP宏配置等.     [4]一个简单的TCP…
ASP.NET MVC学习笔记-----Filter(2) 接上篇ASP.NET MVC学习笔记-----Filter(1) Action Filter Action Filter可以基于任何目的使用,它需要实现IActionFilter接口: public interface IActionFilter { void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext); void OnActionExecuted(ActionExec…
对于Nodejs,相信客官并不陌生,网上却已众说纷纭,有人说是一个平台,有人说是服务器JavaScript,有人说一个框架… 之前亦有过研究,多怀可远观而不可亵玩也.高效率,I/O操作,异步编程,以及高并发处理!! 于是乎,怀着这份忐忑与景仰yu好奇,之前有自学过一段时间,这些日子公司项目完测,遂整理了一些Nodejs学习笔记,这里纯属分享下自己的笔记(说不定以后还能奉承宝典咧,想想都有点鸡冻)也有从别处借鉴过来的知识,若有雷同,不胜荣幸,供客官参考,如有不足多多指教 推荐读书 朴灵<深入浅出n…
GMap学习笔记 1.GMap体系详解 What is the map control (GMapControl)? This is the control which renders the map. What is an Overlay (GMapOverlay)? This is a layer on top of the map control. You can have several layers on top of a map, each layer representing, s…