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之前自己也做过文件上传,不过存储路径放在那个tomcat服务器路径下,就没遇到什么问题 但前几天在做图片的上传,想把文件放在项目下指定的一个文件夹下,就感觉有点麻烦 修改配置文件 在springboot的application.propertes配置文件中修改资源文件的访问匹配方式和文件路径.这个配置会覆盖Spring boot默认的静态资源目录 spring.mvc.static-path-pattern spring.resources.static-locations 引: https:/…
说来惭愧,这个应用调试,折腾了我一整天,google了很多帖子,才算整明白,今天在这里做个记录和分享吧,也作为自己后续的参考! 第一步,ckeditor(本博文论及的ckeditor版本4.5.6)的配置图片文件上传功能,默认这个是没有开启的,就不用多说,ckeditor官网上也说的很清楚!http://docs.ckeditor.com 下面简单的说下配置(配置文件algoConfig.js): CKEDITOR.editorConfig = function( config ) { conf…
1.    Springboot上传文件 springboot的文件上传不用配置拦截器,其上传方法与SpringMVC一样 @RequestMapping("/uploadPicture") @ResponseBody public JSONResultUtil uploadPicture(MultipartFile file, Integer viewId) { if (file == null) { return JSONResultUtil.error("文件没接到&q…
介意前端普通引入七牛云SDk上传图片到七牛云需要多个js,所以才有了base64的上传方式,简化操作,(懒.) 七牛云官方文档如下 https://developer.qiniu.com/kodo/kb/1326/how-to-upload-photos-to-seven-niuyun-base64-code 我们前端理所当然就复制黏贴了..然后问题就来了 看地址 var url = "http://upload.qiniu.com/putb64/20264"; //非华东空间需要根据…
springboot项目上传存储图片到七牛云服务器 问题描述: 当图片存在本地时会出现卡顿的现象.比如一篇图文混排的文章,如果图片没有加载完,可能整个文章都显示不出来,因为它们都是用的同一个服务器. 但是如果把图片单独拿出来放在云服务器上进行加载,这样图片的加载和文字的加载互不干扰,就可以优化这个问题. 首先要到七牛云官网注册账号并登陆 ​ 这是官网:https://www.qiniu.com/ 登录之后在右上角找到[控制台]选项,第一次进入的话是没有存储空间的,所以需要新建一个存储空间. 创建…
一.图片提交例: A端--提交图片 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) { string url = "http://www./AppWeb/AppService.asmx"; string method = "test"; string result1 = BuildRequest(url + "/" + method, System.W…
框架架构: springboot+hibernate+freemarker+ueditor, tomcat内嵌在springboot里面,由于是内嵌,用ueditor上传图片,tomcat默认上传为1M,所以上传大图片就会报错. 报错为: nested exception is org.springframework.web.multipart.MultipartException: Could not parse multipart servlet request; nested except…
这篇将要说的东西已经不新鲜了. 参考资料: Reading files in JavaScript using the File APIs (鉴于作者在美国, 我姑且认为作者母语是英语, 当然链接中有本地化可以选择中文) 要做什么效果呢, 就是页面上有个<input type="file" />, 用户选择需要上传的图片后, 页面上显示将要上传的图片. 以前呢, 需要Ajax将原图上传到服务器, 得到成功响应后在页面上添加一张图片. 如果用户发现上传错了, 需要把服务器上的…
原文链接:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/53039848 手机用户拍的照片通常会有2M以上,这对服务器带宽产生较大压力. 因此在某些应用下(对图片要求不那么高)我们可以在客户端来压缩图片,然后再提交给服务器. 总体思路是: 1. 使用HTML5的FileReader接口来读取用户上传的图片 2. 使用canvas drawImage接口绘制到Canvas 2d中 3. 使用canvas toDataUrl接口把图片转成base64编码字…
WebService服务端 接受要上传的图片 public string UploadImg(byte[] fileBytes, int id) { try { string filePath = MapPath(".") + "\\EmpImage\\" + id + ".jpg"; //图片要保存的路径及文件名 using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(fileBytes))//1…