AOP 底层实现原理】的更多相关文章

1 什么是AOP AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术.AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型.利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率. 2 通过配置实现AOP编程 2.1 导包 2.2 编写切面类(其实就是一个类) pack…
代理 指定另外一个主体代替原来的某个主体去执行某个事物 代理执行的人 需要代理的人 需要代理的事情是一定要做的 但是被代理的人没有时间或自己做的不专业 静态代理: 父母朋友帮忙物色找对象 代理人掌握需求,专门为一个人服务 动态代理:媒婆,婚介所:专业介绍, 不限制你的要求,只是尽量匹配 运行时确定的被代理对象的机制 AOP,没有任何限制,只要是个java类,就可以代理,配置结合反射 JDK Proxy 被代理的类实现 InvocationHandler接口 Cglib 不需要任何依赖实现,底层原…
在Java中有多种动态代理技术,如JDK.CGLIB.Javassist.ASM,其中最常用的动态代理技术是JDK和CGLIB. 1.JDK的动态代理 JDK动态代理是java.lang.reflect.*包提供的方法,必须要借助一个接口才能产生代理对象,对于使用业务接口的类,Spring默认使用JDK动态代理实现AOP.代码示例如下:创建dao包,并创建StuDao接口和StuDaoImpl实现类,StuDao接口 public interface StuDao { public void a…
1.核心业务接口与实现 public interface IManager { void add(String item); } public class IManagerImpl implements IManager { private List<String> list = new ArrayList<>(); @Override public void add(String item) { list.add(item); } } 2.通知接口与实现 public inter…
有两种方法实现: 当实现接口时,采用动态代理 另一种采用cglib cglib和动态代理并没有谁好谁坏,就像做菜一样,一种菜可以有多种味道,使用不同的方法就有不同的模式…
Spring Aop底层原理详解(来源于csdn:https://blog.csdn.net/baomw)…
Spring的两大核心之一就是AOP,AOP:面向切面编程.在说原理之前,得先知道一些 AOP的专业术语. AOP的专业术语 连接点(JoinPoint):增强执行的位置(增加代码的位置),Spring只支持方法:切点(PointCut):具体的连接点:一般可能通过一个表达式来描述:增强(Advice):也称为消息,指的是增加的额外的代码,Spring中,增强除了包含代码外,还包含位置信息: Spring中一共有四种增强: MethodBeforeAdvice:前置增强 MethodInterc…
一:AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程. 底层实现原理是java的动态代理:1.jdk的动态代理.2.spring的cglib代理. jdk的动态代理需要被代理的对象有接口. 代码例子:…
spring AOP底层原理实现——jdk动态代理…
------------------siwuxie095                                 Spring AOP 底层原理         AOP 即 Aspect Oriented Programming,面向切面编程, 即 不通过修改源代码的方式扩展功能     「在不修改源代码的情况下,对程序进行增强」             2.AOP 采取横向抽取机制,取代了传统纵向继承体系重复性 代码             3.AOP 底层原理所使用的技术     (…
Java AOP的底层实现原理 一.什么是AOP 1.AOP:Aspect Oriented Programming(面向切面编程),OOP是面向对象编程,AOP是在OOP基础之上的一种更高级的设计思想. 2.OOP和AOP之间也存在一些区别,OOP侧重于对象的提取和封装.----封装对象 AOP侧重于方面组件,方面组件可以理解成封装了通用功能的组件,方面组件可以通过配置方式,灵活地切入到某一批目标对象方法上.----封装功能 3.AOP用于处理系统中分布于各个模块的横切关注点,比如事务管理.日…
知识点梳理 课堂讲义 0)回顾Spring体系结构 Spring的两个核心:IoC和AOP 1)AOP简介 1.1)OOP开发思路 OOP规定程序开发以类为模型,一切围绕对象进行,OOP中完成某个任务首先构建模型,基于模型展开业务 1.2)AOP开发思想 解决的问题:将共性功能提取出去 1.3)AOP概念 AOP(Aspect Oriented Programing)面向切面编程,是一种编程范式,隶属于软件工程范畴. AOP基于OOP基础之上进行横向开发,是对 OOP 编程方式的一种补充,并非是…
什么是框架?框架解决的是什么问题? 编程有一个准则,Don't Repeat Yourself(不要重复你的代码),所以我们会将重复的代码抽取出来,封装到方法中:如果封装的方法过多,将将这些方法封装成工具类:如果工具类形成了规模,就整合成类库.类库更加系统,功能更加齐全.既然别人已经造好了轮子,我们为什么还有闭门造车呢,直接把造好的轮子拿来用就行了.这就有了框架的诞生. 框架就是一个半成品组件,将底层的代码,重复的代码封装,暴露接口给用户使用.让用户只关心业务逻辑功能,并不需要关注底层代码的实现…
IOC原理 将对象创建交给Spring去管理. 实现IOC的两种方式 IOC配置文件的方式 IOC注解的方式 IOC底层实现原理 底层实现使用的技术 1.1 xml配置文件 1.2 dom4j解析xml 1.3 工厂模式 1.4 反射 Spring的IOC实现过程 导入Jar包 * 如果做Spring最基本的功能,只需要导入最基本的四个即可.(Beans.Core.Context.SpEL). * 因为Spring没有提供日志功能,所以除了上述jar包之外,还要有输出日志的jar包(common…
一.前言   最近在复习Spring的相关内容,刚刚大致研究了一下Spring中,AOP的实现原理.这篇博客就来简单地聊一聊Spring的AOP是如何实现的,并通过一个简单的测试用例来验证一下.废话不多说,直接开始. 二.正文 2.1 Spring AOP的实现原理   Spring的AOP实现原理其实很简单,就是通过动态代理实现的.如果我们为Spring的某个bean配置了切面,那么Spring在创建这个bean的时候,实际上创建的是这个bean的一个代理对象,我们后续对bean中方法的调用,…
老生常谈系列之Aop--CGLIB动态代理的底层实现原理 前言 上一篇老生常谈系列之Aop--JDK动态代理的底层实现原理简单讲解了JDK动态代理的实现,动态代理常用实现里面的双子星还有另一位--CGLIB,那么这一篇就会介绍CGLIB动态代理.这篇文章还是复用之前老生常谈系列之Aop--Spring Aop原理浅析文章的CGLIB部分的代码例子,CGLIB的使用是非常简单的,只需要自己实现一个MethodInterceptor,然后使用Enhancer#create()方法就可以创建一个动态代…
老生常谈系列之Aop--JDK动态代理的底层实现原理 前言 在Aop系列里面有两篇文章,分别是老生常谈系列之Aop--Spring Aop原理浅析和老生常谈系列之Aop--Spring Aop源码解析(二)都有涉及JDK动态代理的使用,但是没有详细分析JDK动态代理的实现原理,只是贴出了使用方法.本着知其然更要知其所以然的目标,这一篇文章,我们就来深扒一下JDK动态代理的实现原理. 原理分析 这里的代码分析是基于JDK1.8 Proxy.newProxyInstance() 说到Proxy.ne…
最近搭建服务器,突然感觉lamp之间到底是怎么工作的,或者是怎么联系起来?平时只是写程序,重来没有思考过他们之间的工作原理: PHP底层工作原理 图1 php结构 从图上可以看出,php从下到上是一个4层体系 ①Zend引擎 Zend整体用纯c实现,是php的内核部分,它将php代码翻译(词法.语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode的处理并实现相应的处理方法.实现了基本的数据结构(如hashtable.oo).内存分配及管理.提供了相应的api方法供外部调用,是一切的核心,所有的外围功能…
简介 前段时间写的java设计模式--代理模式,最近在看Spring Aop的时候,觉得于代理模式应该有密切的联系,于是决定了解下Spring Aop的实现原理. 说起AOP就不得不说下OOP了,OOP中引入封装.继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合.但是,如果我们需要为部分对象引入公共部分的时候,OOP就会引入大量重复的代码.例如:日志功能. AOP技术利用一种称为“横切”的技术,解剖封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,这样就能减…
表 1. AOP 底层技术比较 AOP 底层技术 功能 性能 面向接口编程 编程难度 直接改写 class 文件 完全控制类 无明显性能代价 不要求 高,要求对 class 文件结构和 Java 字节码有深刻了解 JDK Instrument 完全控制类 无论是否改写,每个类装入时都要执行 hook 程序 不要求 高,要求对 class 文件结构和 Java 字节码有深刻了解 JDK Proxy 只能改写 method 反射引入性能代价 要求 低 ASM 几乎能完全控制类 无明显性能代价 不要求…
本篇博文将介绍java并发底层的实现原理,我们知道java实现的并发操作最后肯定是由我们的CPU完成的,中间经历了将java源码编译成.class文件,然后进行加载,然后虚拟机执行引擎进行执行,解释为汇编语言,然后转为操作系统指令,然后转为1,0,最后CPU进行识别执行. 提到java的并发,我们不由的就会想到java中常见的键字:volatile和synchronized,我们接下来就会从这两个关机字展开分析: volatile的底层实现原理 synchronized的实现原理和应用 vola…
Spring AOP异常捕获原理:        被拦截的方法,须显式的抛出异常,且不能做任何处理, 这样AOP才能捕获到方法中的异常,进而进行回滚.        换句话说,就是在Service层的方法中,不需要使用 try...catch   或者在catch中的最后加上 throw new RuntimeException(); 这样程序才会被AOP捕获,进而进行回滚.…
今年年底做了很多决定,离开工作三年的深圳,来到了上海,发现深圳和上海在苹果这方面还是差距有点大的,上海的市场8成使用swift编程,而深圳8成的使用OC,这点还是比较让准备来上海打拼的苹果工程师有点小压力的.毕竟以后苹果还是swift使用的多,现在已经swift4.x了,所以早点接触,还是有优势的,不过.咱们闲话少说,今天我们将继续讲述OC修饰属性的一个Weak修饰符的底层实现,有时间我会花时间讲述swift4.x. 一.weak基本用法 weak是弱引用,用weak来修饰.描述所引用对象的计数…
Java并发机制的底层实现原理 1.volatile volatile相当于轻量级的synchronized,在并发编程中保证数据的可见性,使用 valotile 修饰的变量,其内存模型会增加一个 Lock 前缀,而这个前缀在多核处理器中带来的效果是: (1)会将处理器缓存行的数据回写到内存中: (2)同时这个操作会使其它处理器里缓存了这个内存地址的数据无效: 2.synchronized synchronized是重量级锁,其在JVM实现的原理是基于进入和退出 Monitor 对象来实现同步代…
此博文的编写,源于前段时间的惨痛面试经历.刚好近几天尘埃落定.手头事少,遂总结一二,与各位道友分享,欢迎吐槽指正.今年年初的这段面试经历,已于之前的博文中 整理发出(https://www.cnblogs.com/zzq6032010/p/10492109.html).不会不丢人,但如果不会还不去整理总结.不去学习,这才是最丢人的!闲话少叙,下面开始正文. 注:本文是基于<Spring源码深度解析>(郝佳编著)一书梳理归纳而来,如果大家能结合Spring源码看,相信会了解更深刻. 零.概述 S…
摘要:iOS分类底层是怎么实现的?本文将分如下四个模块进行探究分类的结构体编译时的分类分类的加载总结本文使用的runtime源码版本是objc4-680文中类与分类代码如下//类@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*presonName;@end@implementationPerson-(void)doSomeThing{NSLog(@"Person");}@end//分类@int iOS 分类底层是怎么…
一.线程安全 1.  怎样让多线程下的类安全起来 无状态.加锁.让类不可变.栈封闭.安全的发布对象 2. 死锁 2.1 死锁概念及解决死锁的原则 一定发生在多个线程争夺多个资源里的情况下,发生的原因是每个线程拿到了某个(某些)资源不释放,同时等待着其他线程所持有的资源. 解决死锁的原则就是确保正确的获取资源的顺序,或者获取资源时使用定时尝试机制. 2.2 常见的死锁: 简单顺序死锁: package com.study.deadlock.bank; /** * 简单顺序死锁 * 解决办法:保证拿…
一.并发编程的挑战 1.上下文切换 (1)上下文切换的问题 在处理器上提供了强大的并行性就使得程序的并发成为了可能.处理器通过给不同的线程分配不同的时间片以实现线程执行的自动调度和切换,实现了程序并行的假象. 在单线程中:线程保存串行的执行,线程间的上下文切换不会造成很大的性能开销. 而在多线程中:线程之间频繁的调度需要进行上下文切换以保存当前执行线程的上下文信息和加载将要执行线程的上下文信息,而上下文切换时需要底层处理器.操作系统.Java虚拟机提供支持的会消耗很多的性能开 销.如果频繁的进行…
HashMap的底层实现原理1,属性static final int MAX_CAPACITY = 1 << 30;//1073741824(十进制)01000000000000000000000000000000(二进制):static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;transient Node<K,V> table;int threhold;//代表容量临界值2,构造方法,constructor public HashMap()…
LinkedList的底层实现原理 LinkedList 底层数据结构为双向链表,链表结构,基于一个个链表节点Node 1,Inner Class 内部类 private static class Node<E>{    E item;//当前节点下的当前元素    Node<E> next;//下一个节点    Node<E> prev;//上一个节点 //constructor    Node(Node<E>prev , E element , Node…