CGPoint->NSValue】的更多相关文章

本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
animationWithKeyPath的值: transform.scale = 比例轉換     transform.scale.x = 闊的比例轉換     transform.scale.y = 高的比例轉換     transform.rotation.z = 平面圖的旋轉     transform.translation.x transform.translation.y transform.translation.z     opacity = 透明度     margin  …
显式动画 如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆 上一章介绍了隐式动画的概念.隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型.在这一章中,我们将要研究一下显式动画,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动. 属性动画 首先我们来探讨一下属性动画.属性动画作用于图层的某个单一属性,并指定了它的一个目标值,或者一连串将要做动画的值.属性动画分为两种:基础和关键帧. 基础动画 动画…
前言   关于CAAnimation和CALayer类,核心动画扩展了NSKeyValueCoding协议.这个扩展为一些keys添加了默认值,扩大了封装协议,添加了为CGpoint.CGRect.CGSize和[CATransform3D](https://developer.apple.com/documentation/quartzcore/catransform3d)类型的支持.   KVC支持的集成类   CAAnimation和CALayer类是支持KVC的,这意味着我们可以为任意的…
m是OC源文件扩展名,入口点也是main函数,第一个OC程序: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { theme manager @autoreleasepool { NSLog(@"Hello, World!"); } return 0; } 预处理指令import会自动检验头文件有没有被包含过,防止重复包含,NSLOG是日志输出,OC字符串以@开头,自动换行…
1.判断某个类是否实现了某方法: A *a =[[A alloc] autorelease]; if([a respondsToSelector:@selector(methodName)]){ //do something }else{ //do other something } 2.判断某个类是否实现了某协议: A *a =[[A alloc] autorelease]; if([a conformsToProtocol:@protocol(protocolName)]) { //do s…
m是OC源文件扩展名,入口点也是main函数,第一个OC程序: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { theme manager @autoreleasepool { NSLog(@"Hello, World!"); } ; } 预处理指令import会自动检验头文件有没有被包含过,防止重复包含,NSLOG是日志输出,OC字符串以@开头,自动换行,int类型的占…
FIELD OF THE DISCLOSURE The subject matter of the present disclosure relates to a framework for handling graphics animation and compositing operations for a graphical user interface of a computer system application. BACKGROUND OF THE DISCLOSURE Mac O…
NSValue对象是用来存储一个C或者Objective-C数据的简单容器.它可以保存任意类型的数据int,float,char等,也可以是指pointers, structures, and object ids,NSValue对象一直是不可枚举的我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装.比如我们定义了一个简单的结构体类型typedef struct{    int id;       float height;       unsigned char flag;}Tes…
NSNumber: 是OC中处理数字的一个类 NSValue是NSNumber的子类 如何处理: 把int,float,double  包装成一个对象 使用NSNumber的好处: 可以把基本数据类型的数据,保存到数组或字典中 // 定义基本数据类型 ; float b = 2.2f; double d = 1.22; ; // int 包装成 NSNumber NSNumber *intObj = [NSNumber numberWithInt:a]; NSMutableArray *arra…