经历了几个月的改进,终于发布1.0.0版了.虽然引擎依然存在漏洞,但是比起上次更新还是要好多了.在这里不得不感谢各位网友的大力支持. 首先为引擎做一个开场白吧,也好让大家了解一下它: lufylegendRPG是基于lufylegend的HTML5游戏引擎.使用它时,需要引入lufylegend.js. 包含了LTileMap,LCharacter,LTalk,LEffect等多个实用的类. 由于是基于lufylegend,所以你需要了解一下lufylegend的用法,这样才能更合理,更快捷地运…
翻译自angular.io上的关于4.0.0版本发布的文章,内容主要是介绍了4.0.0版本下的改进以及接下来还会有的其他更新,4.0.0其实已经出来好多天了,截止目前都已经到了4.0.1版本了,这也是前两日笔者一时兴起拿想ng2写个自己的新网站时安装angular时无意发现几个模板与组件声明时的错误提示变得极其精准,一看发现angular版本居然都到4.x了并且依赖里提示还要多安装一个@angular/animation的包.看来谷歌没有食言,真的可以追赶iphone的更新脚步了. angula…
经过 3 个 RC 版本的社区体验之后,Nacos 正式发布 1.0.0 GA 版本,在架构.功能和 API 设计上进行了全方位的重构和升级. 1.0.0 版本的发布标志着 Nacos 已经可以大规模的在生产环境中使用,新版本不仅针对社区的需求和集群的稳定性相应地增加了一些新特性,而且还发布了服务发现模块的性能测试报告,以及完整的 API 列表和架构设计文档. Nacos演进历程 Nacos 自 2018 年 7 月份开源以来,有赖于社区的大力关注和参与,在不到一年的时间里,已经演进了 10+…
Redis 6.0.1 于 2020 年 5 月 2 日正式发布了,如 Redis 作者 antirez 所说,这是迄今为止最"企业"化的版本,也是有史以来改动最大的一个 Redis 版本,同时也是参与开发人数最多的一个版本. 所以在使用此版本之前,建议各位开发者先进行深入的测试再考虑投产,毕竟生产坏境无小事.好了,回到本文的重点,接下来我们来重点看下 Redis 6.0.1 给我们带来了那些新功能. 所以在使用此版本之前,建议各位开发者先进行深入的测试再考虑投产,毕竟生产坏境无小事.…
时隔一年多以后Castle 项目又开始活跃,最近刚发布了Castle Core 4.0.0 的alpha版本, https://github.com/castleproject/Core/releases主要包括的内容是DynamicProxy 和 DictionaryAdapter,日志集成工作正在开发中,这个版本主要针对的是.NET Core版本的更新. Castle.DynamicProxy可以实现动态代理的功能,这个也是很多框架的基础.也就是说它是众多开源项目向.NET Core兼容的重…
FineUI(专业版)v3.0.0 已经正式发布,全面支持手机.平板和桌面!       自 2008 年 4 月发布第一个版本,我们持续更新了 126 个版本,拥有 16000 多位注册用户,1300 多位捐赠会员,200 多位网友参与了代码贡献. FineUI(专业版)基于 jQuery 对开源版进行了重写,在一年多的时间内拥有了 100 多家企业客户,持续更新了 20 个版本,在线示例也从 200 个猛增到 600 多个. 简单:专业版和开源版 v4.2+ 兼容,升级到专业版只需替换 DL…
VisualSVN5.0.1补丁原创发布…
VisualSVN 4.0.12补丁原创发布…
VisualSVN 4.0.11补丁原创发布 目前是官方最新版本.…
Microsoft.Bcl.Build 1.0.10 稳定版发布 解决了之前 1.0.8 在未下载相应的Nuget Package 的情况下项目无法加载的情况 但由于 Microsoft.Net.Http 的新版本仍然不支持中文语言包 所以如果由包含中文语言包的项目升级的话,请先卸载Microsoft.Net.Http.zh-Hans的相应版本…