本文是一篇译文.原文:Find a way out of the ClassLoader maze 对于类加载器,普通Java应用开发人员不需要了解太多.但对于系统开发人员,正确理解Java的类加载器模型是开发Java系统软件的关键.很久以来,我一直对ClassLoader许多问题感到很模糊,自己也在一直探讨ClassLoader的机制,但苦于Java这方面的文档太少,许多东西都是自己学习JDK源码和看开源系统应用项目的代码总结出来,很不清晰.前不久在帮朋友做那个企业应用平台时,对这方面的知识深…
一本通在线崩溃....... . 有图有真相 这是个三维迷宫,其实和二位迷宫差不多,只是方向多加了2个. 但这个题的输入十分恶心,一度被坑的用cin.ignore(),但还是不过... 它的正确输入方式是这样的 while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&s)) { &&m==&&s==)break; ;i<n;i++) {;j<m;j++) scanf("%s",a[i][j]); }…
传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11109 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be f…
    学习点: scanf可以自动过滤空行 搜索时要先判断是否越界(L R C),再判断其他条件是否满足 bfs搜索时可以在入口处(push时)判断是否达到目标,也可以在出口处(pop时)   #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<string> #include<queue> using namespace std; ; , , , , , }; , ,…
走出MFC子类化的迷宫 KEY WORDS:子类化 SUBCLASSWINDOW  MFC消息机制 许多Windows程序员都是跳过SDK直接进行RAD开发工具[或VC,我想VC应不属于RAD]的学习,有些人可能对子类化机制比较陌生. 我们先看看什么是Windows的子类化.Windows给我们或是说给它自己定义了许多丰富的通用控件,如:Edit.ComboBox .ListBox……等,这些控件功能丰富,能为我们开发工作带来极大方面,试想:我们单单是自己实现一个EDIT控件是多么的艰难!但是,…
搜索4--noi6264:走出迷宫 一.心得 可以去看看别人的代码,吸收精华 二.题目 6264:走出迷宫 查看 提交 统计 提问 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 当你站在一个迷宫里的时候,往往会被错综复杂的道路弄得失去方向感,如果你能得到迷宫地图,事情就会变得非常简单. 假设你已经得到了一个n*m的迷宫的图纸,请你找出从起点到出口的最短路. 输入 第一行是两个整数n和m(1<=n,m<=100),表示迷宫的行数和列数.接下来n行,每行一个长为m的字符串,表示…
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45743 Accepted: 17256 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled wi…
Dungeon Master  Descriptions: You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled with rock. It takes one minute to move one unit north, south, east, west, up or…
1棋盘问题 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. Input 输入含有多组测试数据. 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目. n <= 8 , k <= n 当为-1 -1时表示输入结束. 随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域,…
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层的地图,相同RC坐标处是相连通的.(.可走,#为墙) 解题思路:从起点开始分别往6个方向进行BFS(即入队),并记录步数,直至队为空.若一直找不到,则困住. /* POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路) */ #include <cstdio> #i…