createjs学习二之flash转canvas学习1】的更多相关文章

设置发布 或者 导出参数设置 c_lib_main c_images_main/ 导出之后的文件 打开导出的html文件可以看到如下,,可以正常显示的,,只是stop了还不能动 给舞台上某一元素添加点击事件 怎么找到该元素? Flash里面右键显示在库里 Ok找到了 我们通过查看属性 点击实例 看到元素名称叫gra_lable2,于是我们通过这个实例名去导出的js里面去搜索它对应的名字 原来把他赋给了一个叫instance_2的东西.. 当如何你还不确定它到底是不是我们要找的要点击元素 你可以把…
一.监听域对象中属性的变更的监听器 域对象中属性的变更的事件监听器就是用来监听 ServletContext, HttpSession, HttpServletRequest 这三个对象中的属性变更信息事件的监听器. 这三个监听器接口分别是ServletContextAttributeListener, HttpSessionAttributeListener 和ServletRequestAttributeListener,这三个接口中都定义了三个方法来处理被监听对象中的属性的增加,删除和替换…
条款 2:尽量用<iostream>而不用<stdio.h> scanf 和 printf 很轻巧,很高效,你也早就知道怎么用它们,这我承 认.但尽管他们很有用,事实上 scanf 和 printf 及其系列还可以做些改进.尤其 是,他们不是类型安全的,而且没有扩展性.因为类型安全和扩展性是 C++的 基石,所以你也要服从这一点.另外,scanf/printf 系列函数把要读写的变量和 控制读写格式的信息分开来,就象古老的 FORTRAN 那样.是该向五十年代说 诀别的时候了! 如…
这篇笔记主要来就,mybatis是如何利用spring的扩展点来实现和spring的整合 1.mybatis和spring整合之后,我们就不需要使用sqlSession.selectOne()这种方式了,可以直接从spring容器中获取到接口的代理对象,然后调用对应的目标方法,那么,mybatis在将接口交给spring管理的时候,用到了三个扩展点: 1.1 factoryBean  mapperFactoryBean就是实现了factoryBean,然后,通过getObject方法来返回一个代…
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在github上 先看第一个例子,绘制一张图片 01-绘制图片.htm <body> <canvas id="img" height="400" width="400"></canvas> <script src=&…
canvas学习(二):渐变与曲线的绘制 一:createLinearGradient()线性渐变: 二:createLinearGradient() 放射状/圆形渐变: 三:createPattern()使用图片,画布,video 注意: createPattern() 的第一个参数也可以是canvas对象,video对象 四:曲线的绘制 1.arc() 实例:绘制圆角矩形 var c=document.getElementById("myCanvas");var ctx=c.get…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
一.绘制基本的文字: var canvas = document.getElementById("myCanvas") var ctx = canvas.getContext('2d') ctx.font = "bold 30px 微软雅黑" ctx.fillText('canvas学习', 100 ,100) ctx.fillStyle = "red" //填充的文本 ctx.lineWidth = 1 ctx.strokeStyle=&quo…
canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存 一:绘制一条线段: var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') //状态设置 ctx.moveTo(0,300) ctx.lineTo(400,300) ctx.lineWidth = 20 ctx.strokeStyle = '#ddd' ctx.stroke() //执行绘制 二:绘制三条不同颜色的线段: var canvas…