第二部分主要是QPU的基础功能,第一部分就像是我们有了哪些基本的语句,第二部分就是我们能写一些简单基础的函数,一些小模块,第三部分就是他的应用了. 先来看一下一个简单量子应用的结构: 第一步,将量子态通过H门变成叠加态,很多应用的第一步都是H门,因为量子的叠加态正是她的优越性所在,所谓n个qubit可以表达 \(2^n\) 种状态, \(2^n\) 种可能性同时并行,这是叠加态带来的好处,要是一直使用基态,经典的不香吗?还便宜,量子的还需要在靠近绝对零度的温度下进行. 第二步,在叠加态中运算.…
今天要给大家介绍的是这本书<Programming Quantum Computers -- Essential Algorithms and Code Samples>,主要讲如何在量子计算机上编程,又示例的代码可以跑 https://oreilly-qc.github.io./ ,这本书的理解方向是纯粹计算机的,连矩阵都很少涉及,一个量子计算机就像是协处理器一样,很像我们现在的GPU. 这本书一共分为三个部分,我也将分成三篇文章来写,这是第一部分QPU的编程. 单量子比特 这本书中对于量子…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.CPU多级缓存-缓存一致性 1.CPU多级缓存 ​ 上图展示的是CPU高级缓存的配置,数据的读取和存储都经过高速缓存,CPU核心与高速缓存之间有一条特殊的快速通道:在这个简化的图中,主存和缓存都连接在系统总线上,这条总线同时还用于其他组件的通信. ​ 高速缓存出现后不久,系统变得更加复杂,高速缓存和主存之间的速度差异被拉大,直到加入L1d(又叫一级缓存)的缓存,新加入的这一个缓存比高速缓存更大,但…
public sealed class ColorToArgb { /// <summary> /// 将十六进制转化为AGRB /// </summary> /// <param name="Hexadecimal"></param> /// <returns></returns> public static Color HexadecimalToArgb(string Hexadecimal) { string…
php二维数组中的查找(善于利用基础函数) 一.总结 真没必要完整的写函数,善于借用 1.array_search()是在以为数组中来找,现在我们要在二维数组数组中来,肯定要借用这个 2.!==false的真正用法,是既有返回false,又有返回表示false数组的0的时候   二.php二维数组中的查找(善于利用基础函数) 题目描述: 在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序.请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该…
Scala快速入门(二) 一.键盘输入 关于基本类型的运算,以及复制运算,条件运算,运算符等知识,均和Java语言一样,这里不过多叙述. val name = StdIn.readLine() StdIn是一个伴生对象,所以,可以直接进行使用点进行调用. 举例: object VarDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { Test.test() } } object Test{ def test(): Unit ={ println("tes…
1.前言 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解."C10K"概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)>一文.正如你所料,过去的10年里,高性能网络编程技术领域里经过众多开发者的努力,已很好地解决了C10K问题,大家已开始关注并着手解决下一个十年要面对的C10M问题(即单机1千万个并发连接问题,C10M相关技术讨论和…
linux支持的哪些操作是具有原子特性的?知道这些东西是理解和设计无锁化编程算法的基础. 下面的东西整理自网络.先感谢大家的分享! __sync_fetch_and_add系列的命令,发现这个系列命令讲的最好的一篇文章,英文好的同学可以直接去看原文.Multithreaded simple data type access and atomic variables __sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetc…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中…
目录 PropertyGrid控件由浅入深(一):文章大纲 PropertyGrid控件由浅入深(二):基础用法 控件的外观构成 控件的外观构成如下图所示: PropertyGrid控件包含以下几个要素: 属性名称 属性的名称.标题. 属性编辑器(属性值) 这里显示的是属性的当前值,显示的一般为文字,也可以以图标的形式.编辑器会自动根据数据的类型定义一个验证器,比如属性类型为int类型,你是无法输入字符内容的.另外,一般属性的编辑是直接在属性值这栏直接输入,但是复杂的属性,一般都会提供一个自定义…