通过前面几节的内容,我们已经可以实现基本的C/S结构的程序了,但是当多个客户端同时向服务器端请求服务时,服务器端只能按顺序一个一个的服务,这种情况下,客户端的用户是无法忍受的.所以虚实现并发的服务器端. 并发服务器端的实现方法: 1:多进程服务器端:通过创建多个进程提供服务. 2:多路复用服务器:用过捆绑并统一管理I/O对象提供服务. 3:多线程服务器:通过生成与客户端等量的线程提供服务. 多进程服务器端: 进程:可执行程序的一次执行过程. 在linux下可通过fork()函数创建一个进程. #…
三次握手过程详解: 1:客户端的协议栈向服务器端发送SYN包,并告诉服务器端当前放送序号为j,客户端进入SYNC_SEND状态. 2:服务器端的协议栈收到这个包以后,和客户端进行ACK应答,应答值为j+1,表示对SYN包j的确认,同时服务器也发送一个SYN包,并告诉客户端我的序列号是k,服务器端进入SYNC_RECD状态. 3:客户端协议栈收到ACK以后,使得应用程序从connect调用返回,表示客户端到服务器端的单向连接已经建立成功,客户端进入ESTABLISHED,同时客户端协议栈也会对服务…
一.TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字:声明并初始化地址信息结构体变量:调用bind函数向套接字分配地址:调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen函数不会返回. #include <sys/socket.h> // 成功返回0,失败返回-1 int listen(int sock, int backlog); sock : 希望进入等待连接请求状态的套接字文件描…
本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点. 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层. UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程.寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可.当然信件邮寄过程可能会发生丢失,我们也无法随时知晓对方是否已收到信件.也就是说信件是一种不可靠的传输方式,同样的,UDP所提供的也是一种不可靠的数据传输方式(以信件类比UDP只是通信形式上一致性,之前也以电话通信的方式类比了TCP的通信方式…
Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息,只需自己发送了即可 二.客户端 import socket #买手机 -- 套接字家族 | 端口协议 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #服务端地址 ip_port = ('127.0.0.1',8001) #实现多次发送…
要求: 基于UDP协议实现文件下载 发送方–请求–接收方发送文件–发送方接收文件 代码: 发送方: package Homework1; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import…
要求: 使用UDP协议实现一个聊天程序 代码: 发送端: package UDP聊天程序; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; import java.…
1.服务器端 UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下: 补充下,第四步:不必使用listen还有accept函数. 具体代码如下:(设置socket选项省略) import socket from time import ctime HOST='' PORT=21004 BUFSIZE=1024 udpSerSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #建立socket udpSerSock.bind((HOST,PORT))…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0101859x.html 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计 (2013-04-27 19:11:00) 对于初涉网络编程的开发人员来说,在通信协议的设计上一般会有所困惑.一般的网络编程书籍上也较少涉及这方面的内容.估计是觉得太简单了.这块确实是不难,但如果不了解,又很容易出篓子或者绕弯路.下面我就来谈谈基于TCP/UDP的协议设计.   1.基于TCP的协议设计     TCP是基于流的协议.但大…