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以前在入门的时候,找的入门书籍上编写的 demo 都是基于 Storyboards 拖界面的.后来接触公司项目,发现界面都是用纯代码去写复杂的 autoLayout 的.再然后,领导给我发了个 Masonry 库去看,依然是手写代码布局界面,但效率高了不少.工作一段时间,看了很多博客,也看了一些书,发现用纯代码写界面的很少,于是就在 Google 上搜 Storyboards 有什么好处,最后发现了一篇非常好的文章.在此提炼文章的一些观点,同时表达一下自己的观点. 文章链接:iOS User I…
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如何让iOS 保持界面流畅?这些技巧你知道吗   作者:ibireme这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index 1.演示项目 2.屏幕显示图像的原理 3.卡顿产生的原因和解决方案 CPU 资源消耗原因和解决方案 GPU 资源消耗原因和解决方案 4.AsyncDisplayKit ASDK 的由来 ASDK 的资料 ASDK 的基本原理 ASDK 的图层预合成 ASDK 异步并发…
原文链接:iOS保持界面流畅的技巧 这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index演示项目屏幕显示图像的原理卡顿产生的原因和解决方案CPU 资源消耗原因和解决方案GPU 资源消耗原因和解决方案AsyncDisplayKitASDK 的由来ASDK 的资料ASDK 的基本原理ASDK 的图层预合成ASDK 异步并发操作Runloop 任务分发微博 Demo 性能优化技巧预排版预渲染异步…
  iOS常用公共方法 字数2917 阅读3070 评论45 喜欢236 1. 获取磁盘总空间大小 //磁盘总空间 + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes{ CGFloat size = 0.0; NSError *error; NSDictionary *dic = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfFileSystemForPath:NSHomeDirectory() error:&error]; if (error…
生命不息,coding 不止.本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码分享,产品 UI 设计的好文章,还有一些程序员成长的 Tips,希望看完你会有所收获. 开源 YYText:兼容 UILabel 和 UITextView 的 API YYText:兼容 UILabel 和 UITextView 的 API,支持异步排版与渲染.图文混排.自定义点击样式.自定义键盘.表情解析与输入.图片复制粘贴.容器形状控制.竖排版.文本变形.Mar…
跨平台这种事情不管多NB, 总要有些与原生系统交互的方法, 比如  Unity3D与iOS消息交互方法. 一: 建立一个空的Unity工程. File -->  New Project 二: 编写脚本文件 (Test.cs) 在Project选项卡中, create ->C# script, 命名为Test, 双击, 编写此cs文件. using UnityEngine; using System.Collections; public class Main : MonoBehaviour {…
如果不小心把Router或者Switch的IOS删除了,特别是Flash中的IOS和ROM中的Mini IOS都没有了的话,连启动都不行的话,有什么方法恢复它呢?答案是方法不只一种,而是两种.其实是我只知道两种:) 第一种方法:X-Modem 以前我曾经尝试过一种方法,就是当Flash被删除后,启动无法进入系统,可以用X-Modem来恢复它.当时我不小心删除了一台Cisco2950交换机的Flash IOS,导致系统无法启动,在查过不少资料后得到一个结论:唯一的方法通过X-Modem来恢复.我的…
iOS 图片旋转方法 通过 CGImage 或 CIImage 旋转特定角度 UIImage可通过CGImage或CIImage初始化,初始化方法分别为init(cgImage: CGImage, scale: CGFloat, orientation: UIImageOrientation)和init(ciImage: CIImage, scale: CGFloat, orientation: UIImageOrientation).通过UIImageOrientation的不同取值,可以使图…
iOS常用公共方法 1. 获取磁盘总空间大小 //磁盘总空间 + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes{ CGFloat size = 0.0; NSError *error; NSDictionary *dic = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfFileSystemForPath:NSHomeDirectory() error:&error]; if (error) { #ifdef DEBUG NSLog(@&quo…