Selenium_模拟键盘和鼠标操作(9)】的更多相关文章

模拟键盘键盘和鼠标操作主要使用到selenium的keys包,源码如下 class Keys(object): """ Set of special keys codes. """ NULL = '\ue000' CANCEL = '\ue001' # ^break HELP = '\ue002' BACKSPACE = '\ue003' BACK_SPACE = BACKSPACE TAB = '\ue004' CLEAR = '\ue005'…
转载:http://www.cnblogs.com/sixty/archive/2009/08/09/1542210.html 更多经典文章:http://www.qqpjzb.cn/65015.html 其实SendKeys类提供的方法蛮好用的,可惜的是WPF中不能用了,说是WPF的消息循环方式改成了Dispatcher,所以直接调用System.Windows.Forms.SendKeys.Send()方法会报错. 不过没关系, 至少有use32的SendInput可用,通过P/Invoke…
原文:.net中模拟键盘和鼠标操作 周银辉 其实SendKeys类提供的方法蛮好用的,可惜的是WPF中不能用了,说是WPF的消息循环方式改成了Dispatcher,所以直接调用System.Windows.Forms.SendKeys.Send()方法会报错. 不过没关系, 至少有use32的SendInput可用,通过P/Invoke方式,我们可以模拟键盘或鼠标操作. 定义是这样的: [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] int…
Blender 工具使用--显示键盘和鼠标操作 Blender自己本身就带有显示按键和鼠标的功能,就是3D View: Screencast Keys插件. 打开 File(文件) -> User Preferences(用户自定义).快捷键:Ctrl + Alt + U) 接着点击Add-ons(插件),在搜索框里输入screen,会过滤出下面的信息: 如果你和我一样,使用的是Blender2.7x版本,这个版本的Blender软件没有自带3D View: Screencast Keys插件,…
/// /// 创建结构体用于返回捕获时间 /// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct LASTINPUTINFO { /// /// 设置结构体块容量 /// [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public int cbSize; /// <summary> /// 抓获的时间 /// </summary> [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public uint dwTim…
<script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var highlightIndex = -1; $("#name").bind("keyup", function(event){ document.getElementById("auto").style.display='block'; var keyCode = event.keyCo…
导入  from selenium.webdriver.common.keys import Keys  格式:Keys.XXX 一般这么用:send_keys(Keys.XXX) # coding=UTF-8 #18.模拟键盘单个按键操作 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf8') from selenium import webdriver import unittest import time from selenium.we…
最新对C#模拟键盘按键,鼠标操作产生了兴趣.特从网上收集了一些常用的API用来调用键盘,鼠标操作. class Win32API { #region DLL导入 /// <summary> /// 用于设置窗口 /// </summary> /// <param name="hWnd"></param> /// <param name="hWndInsertAfter"></param> ///…
在Windows大行其道的今天,windows界面程序受到广大用户的欢迎.对这些程序的操作不外乎两种,键盘输入控制和鼠标输入控制.有时,对于繁杂的,或重复性的操作,我们能否通过编制程序来代替手工输入,而用程序来模拟键盘及鼠标的输入呢?答案是肯定的.这主要是通过两个API函数来实现的. 下面以Delphi为例来介绍一下如何实现这两个功能.模拟键盘我们用Keybd_event这个api函数,模拟鼠标按键用mouse_event函数.大家不用担心,在delphi里调用api函数是很方便的事. 先介绍一…
模拟键盘我们用Keybd_event这个api函数,模拟鼠标按键用mouse_event函数. Keybd_event函数能触发一个按键事件,也就是会产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息,一般用这两个消息来模拟一 次按键(按键的过程是:按下,然后弹起),但是没有直接用这个函数方便.Keybd_event共有四个参数:第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return, tab键为vk_tab;第二个参数为扫描码,一般不用设置,用0代替就行;第三个参数为选项标志,如果为keydow…