c语言中一条竖线是什么符号?】的更多相关文章

"|"在C语言中表示按位或,是双目运算符.其功能是参与运算的两数各对应的二进位(也就是最后一位)相或.只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1.参与运算的两个数均以补码出现. 例如:13|17可写算式如下: 扩展资料: 1.位运算: 整数在计算机中用二进制的位来表示,C语言提供一些运算符可以直接操作整数中的位,称为位运算,这些运算符的操作数都必须是整型的. & 按位与, | 按位或 , ^ 按位异或 AND (位与&) OR ( 位或| ) XOR ( 位异或^…
在android中有时候需要通过线条来分割控件.最常见的情形就是在底部选项卡的多个button中间,通过加入一条竖线加以区分或者是在头部导航添加 竖线,将返回键和其他内容区分开来.一般会通过imageview标签,显示一张小的图片完成,这里我会介绍直接利用view标签实现同样的功能. <View android:layout_width="1dip" android:layout_height="fill_parent" android:layout_grav…
原文出处<http://blog.csdn.net/xiayufeng520/article/details/45956305#t0> 栈内存由编译器分配和释放,堆内存由程序分配和释放. 1.C语言中的动态内存 C语言程序语言中的动态数据存储区主要有两大类:一类是栈(STACK)内存区域,另一类是堆(HEAP)内存区域.他们都是在程序运行的过程中动态分配的.其大小在程序运行的过程中将动态地变化.在目前常见的体系结构和编译系统中,一种典型的动态内存管理形式为:栈内存将从高地址向地地址分配,堆内存…
最近再次复习C++语言,用的教材是<C++ Primer>这本教材, 看到第二章的时候,里面有个问题困扰了我. 于是想上网查查怎么回事, 结果看了很久都没有得到一个满意的答案. 书上有这么一段话:当将一个超出数据类型取值范围的值赋值给这个类型的一个变量时,变量的值的结果由变量的 类型决定. 后面还有这么一段解释: 1.当接受值的变量类型为无符号类型时,  变量的值 =  超出变量范围的值 % 类型可以表示的数值的个数. Exp: unsigned char nTest; nTest = ; 那…
Microsoft SQL SERVER 数据库存储过程,根据其输入输出数据,笼统的可以分为以下几种情况或其组合:无输入,有一个或多个输入参数,无输出,直接返回(return)一个值,通过output参数返回一个或多个值,返回一个记录集(recordset).无论哪一种情况,无论输入输出参数多复杂的存储过程,都可以在易语言中正确调用,准确的传入参数,并获取正确的输出数据.下面我(liigo)分多种情况介绍在易语言中调用MS SQL SERVER数据库存储过程的详细方法,使用数据库操作支持库(eD…
转自:http://blog.csdn.net/astrotycoon/article/details/8008629 一.概述 在C语言中,函数和初始化的全局变量(包括显示初始化为0)是强符号,未初始化的全局变量是弱符号. 对于它们,下列三条规则使用: ① 同名的强符号只能有一个,否则编译器报"重复定义"错误. ② 允许一个强符号和多个弱符号,但定义会选择强符号的. ③ 当有多个弱符号相同时,链接器选择占用内存空间最大的那个. 二.哪些符号是弱符号? 我们经常在编程中碰到一种情况叫符…
1.auto 修饰局部变量,编译器默认所有局部变量都是用auto来修饰的,所以在程序中很少见到. 2.static 它作用可大了,除了可以修饰变量,还可以修饰函数,修饰变量,改变其作用域和生命周期,修饰函数,改变作用域. (1)修饰变量:如果该变量是局部变量,那么生命周期会变化,作用域限定在本文件中被使用,如果该变量是全局变量,生命周期没变化,作用域限定在本文件中被使用. (2)修饰函数:该函数只能在当前文件下被调用. 3.register (1)寄存器变量的处理速度是最快的,适合频繁使用的变量…
字符串 字符串 用双引号引起来的多个字符. 在C语言中字符串是用’\0’结束的.即每个字符串的最后一个字符是’\0’,但是结束符不显示,仅仅标志该字符串到这儿就结束了. 二.声明字符串 char *str = “Hello world!\n”; 系统在常量区分配一块存储空间,存储形式是: 把该字符串在常量区的地址保存到指针变量str中. 可以以%s的形式在屏幕上打印输出字符串,如: printf(“%s”, str ); 需要注意的是:1) str是一个指针变量,该变量在栈结构中,而实际的字符串…
小波带您探究c语言中的前++与后++: 欢迎吐槽,欢迎加QQ463431476. 欢迎关注!  现在来探究: 咱们先看第一个 i被赋值0,i++(后++)并没有输出1.   现在i被赋值0,++i,也就是前++后输出了1.   i被赋值0,前++ 的话,就是自身先加1   就自身赋值变成1 ,后面的i的值都是1了.   i被赋值0,先是后++,后++意思是 自己先被赋值,赋值完后等本语句结束后就自己加1了.第一个printf输出的是i开始被赋的值0, 第一个printf之后就是一个(:)分号,分…
如何动态的定义及使用数组呢?记得一般用数组的时候都是先指定大小的.当时问老师,老师说是不可以的.后来又问了一位教C++的老师,他告诉我在C++里用new可以做到,一直不用C++,所以也不明白.今天在逛论坛时终于找到了C语言中的用法(看原贴): int *a;    int N;    scanf("%d", &N);    a = (int *) malloc(N * sizeof(int));    ....    free(a); 这样就动态分配了数组a[N].数组的长度N…
原文地址不详 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128-127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0-255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0-255).● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示.double ←── float 高↑long↑unsigned↑int ←── char…
首先声明这里说的是C语言中的堆与栈,并不是数据结构中的!一.前言介绍:C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件是静态区域由代码段和数据段(由二部分部分组成:只读数据 段,未初始化数据段即BBS(属于静态区域但不占空间,而且一般编译器会置零所以一般还是在内存区也就是动态区))组成, 运行是使用的内存是在动态区域,由已经初始化读写数据段,堆和栈组成 如下图所示: 其中所谓静态,就是一定会存在的而且会永恒存在.不会消失,这样的数据包括常量.常变量(const 变量).静态变 量.全…
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释…
<一>; 1.前言 在gcc编程中,我们比较经常用到的字符格式化输出函数是printf的,实际上gcc继承了c语言处理字符具有强大功能的风格,它提供了一系列的格式化输出函数,主要存在两个库函数文件stdio.h/ stdarg.h中,具体函数如下: #include  printf, int printf(const char *format, ...); fprintf, int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...); sprintf,…
#top #navigation ul li { float:left; width:120px; background:url(../images/navline.jpg) no-repeat 116px 16px; display:inline; text-align:center; overflow:hidden; } $(function () { $("#navigation li:last").css('background', 'none');//去掉导航最后一条竖线 }…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
第1部分 又一次认识C语言 C语言中的协议及单元測试演示样例 [文章摘要] 在实际的软件开发项目中.常常要实现多个模块之间的通信.这就须要大家约定好相互之间的通信协议,各自依照协议来收发和解析消息. 本文以实际的程序代码为例,详细介绍了如何用C语言来实现通信协议,并基于对协议字段的推断,说明了程序单元測试的过程,为相关的开发工作提供了故意的參考. [关键词] 软件开发  协议  单元測试  C语言  字段 一.软件模块之间的协议 什么是软件模块之间的协议?不同的软件模块之间要实现相互通信,就必须…
上一篇博客我们讲解了计算机中整数的表示,包括无符号编码和补码编码,以及它们之间的互相转换,个人觉得那是非常重要的知识要点.这篇博客我们将介绍C语言中的有符号数和无符号数以及扩展和截断数字. 1.C语言中的有符号数和无符号数 上一篇博客我们给出了C语言中在32位机器和64位机器中支持的整型类型数据,我们这里只给出32位机器上的: 尽管 C 语言标准没有指定有符号数要采用某种编码表示,但是几乎所有的机器都使用补码.通常大多数数字是默认有符号的,比如当声明一个像12345或者0xABC这样的常量的时候…
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-11085590-id-2914577.html 如何动态的定义及使用数组呢?记得一般用数组的时候都是先指定大小的.当时问老师,老师说是不可以的.后来又问了一位教C++的老师,他告诉我在C++里用new可以做到,一直不用C++,所以也不明白.今天在逛论坛时终于找到了C语言中的用法(看原贴): int *a;    int N;    scanf("%d", &N);    a = (int *) malloc…
首先,函数的作用域和访问权限基本可以参考 C语言中的作用域,链接属性和存储类型 也存在例外情况,比如内联函数 static inline,使用static 修饰 inline之后外部文件也可以访问内联函数. 然后,在.h和.c文件中,由于函数的声明和定义是分开的: 比如.h中是 void sum(); .c中 void sum(){ } 所以在.h和.c中使用变量的方法也是一样,但是考虑到变量的声明和定义使用一条语句. int val; 使用上述方法在.h中定义会报错参数重复定义,因为链接文件的…
#include<stdio.h> void main() { int l=-1; unsigned int c=135; printf("%u\n",l+c); } 这个的结果134,而不是我之前认为的很大的正数,实际上需要注意的是-1(0xffffffff)被提升为unsigned int后是一个差1就溢出的unsigned int,所以相加后结果是134.但是如果l=-10000,那么结果就真是一个很大的正数了,因为不涉及溢出了. C语言中存在两种整数算术运算,有符号…
https://studygolang.com/articles/1113 概述 在 Go 语言中,如果一个结构体和一个嵌入字段同时实现了相同的接口会发生什么呢?我们猜一下,可能有两个问题: 编译器会因为我们同时有两个接口实现而报错吗? 如果编译器接受这样的定义,那么当接口调用时编译器要怎么确定该使用哪个实现? 在写了一些测试代码并认真深入的读了一下标准之后,我发现了一些有意思的东西,而且觉得很有必要分享出来,那么让我们先从 Go 语言中的方法开始说起. 方法 Go 语言中同时有函数和方法.一个…
今天早上在csdn论坛上看到一个帖子http://topic.csdn.net/u/20120917/14/82f42e17-977a-4824-95bd-7b79db15d283.html:“C语言中嵌入汇编,究竟有何意义?” 其中看到一个例子是在c语言中插入一段汇编代码获取CPU的主频,制造商和型号的: //=====================================================================================/*      …
本文是看了文章之后的心得. 在此感谢. 概述 Go 语言中的 new 和 make 一直是新手比较容易混淆的东西,咋一看很相似.不过解释两者之间的不同也非常容易. 他们所做的事情,和应用的类型也不相同. 二者都是用来分配空间. new 函数 new 是内建函数,函数原型为 func new(Type) *Type 1 官方文档描述为: The new build-in function allocates memory(仅仅分配空间). The first argument is a type,…
一. 内容概述 本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括#define.#undef.#ifdef.#ifndef.#if.#elif.#else.#endif.defined. 二.条件编译 条件编译是根据实际定义宏(某类条件)进行代码静态编译的手段.可根据表达式的值或某个特定宏是否被定义来确定编译条件. 最常见的条件编译是防止重复包含头文件的宏,形式跟下面代码类似: #ifndef ABCD_H #define ABCD_H // ... some declaration code…
转自:http://www.jb51.net/article/74830.htm 在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0. 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是: 一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言. 三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0 下面我逐一给大家介绍: (1)先来介绍它的第一条…
转自:http://blog.csdn.net/fz_ywj/article/details/8109368 C语言中常用计时方法总结 1. time() 头文件:time.h 函数原型:time_t time(time_t * timer) 功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数. 用time()函数结合其他函数(如:localtime.gmtime.asctime.ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间. 用difft…
解释一下标题,N是变换到世界坐标后的法向量,worldMatrix_IT是变换矩阵worldMatrix的逆的转置矩阵,normal就是模型坐标的法向量. 对于点p,我们根据变换矩阵M(即worldMatrix)得到世界坐标的点为p',可以写为p'=Mp.在cg语言中就是p'.position=mul(worldMatrix,p.positon);.所以初读N=mul(worldMatrix_IT,normal);时,我有点纳闷,这个worldMatrix_IT是什么,为什么不用worldMat…
  c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码.有利于整理思路.使代码脉络更加清晰... 总之,好处多多学起来还不难就对了,还在等什么快来看看吧!   首先,我们要建一个头文件,命名为abc.h   然后就是内容了,其大致格式如下: #ifndef __ABC_H__ //ifndef 实际上就是“if not define”  如果没有定义  #define __ABC…
#define try if(!setjmp(Jump_Buffer)) 返回try现场后重新执行判断,所以有两次执行. http://blog.csdn.net/tian_dao_chou_qin/article/details/6386621 1.概述 什么是异常?异常一般指的是程序运行期(Run-Time)发生的非正常情况.异常一般是不可预测的,如:内存不足.打开文件失败.范围溢出等.UNIX 使用信号给出异常,并当发生异常时转跳到信号处理过程进行异常处理.DOS下的信号对比UNIX系统而…