一:概念 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法. 二:动机 在软件…
装饰器模式使你可以在运行时使用类似于对象组成的技术来装饰类.这在我们希望实例化具有新职责的对象而无需对基础类进行任何代码更改的情况下尤其有用.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题]中<学习源码中的优秀设计模式>后写下的学习感悟.探讨了这种模式,并向你展示了如何使用提供的Java代码示例来实现它. 深入探索Java设计模式(一)之单例模式 深入探索Java设计模式(二)之策略模式 总览 装饰器模式是“四人帮”(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph J…
抽丝剥茧 细说架构那些事——[优锐课] 简单的程序不需要大量的设计过程,因为它们只关注有限的解决方案,仅使用几个类.大型程序专注于广泛的设计,该设计比好的设计范例的任何其他属性都更能利用可重用性.宏伟的想法不仅是为当前问题提供解决方案,而且是创建一种设计,为将来的变化奠定基础.复杂的程序需要数千行代码以及对象和用户之间的大量交互.这些类型的解决方案通常在使用数千台柜员机操作的空中交通管制系统和银行系统中找到.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题]中<学习源码中的优秀设计模式…
概念定义 Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式.该模式将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来. 应用场景 对象创建过程比较复杂,或对创建顺序或组合有依赖(经典Builder模式,可参阅GOF<设计模式>). 创建对象时所需参数较多,且包含较多可选参数(变种Builder模式,可参阅<Effective Java>构建器小节). 示例代码 本节侧重变种Builder模式,示例代码如下: public class RobustPerso…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑.比如常用电脑的电源键,我们只需按电源键,就可以让它启动或者关闭,无需知道它是怎么启动的(启动CPU.启动内存.启动硬盘),怎么关闭的(关闭硬盘.关闭内存.关闭CPU)…
其他设计模式 23种设计模式(C++) 每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨ 对象创建 通过"对象创建" 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. Factory Method 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种"封装机制…
一:概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象 二:动机 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合. 三:和工厂方法模式区别 工厂模式只能生产一个产品 抽象工厂可以一次…
前提:“对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式(表现最为突出) 工厂方法模式:Factory Method 抽象工厂模式:Abstract Factory 原型模式:Prototype 创建者模式:Builder 一:工厂方法模式 (一)概念 工厂方法模式又被称为多态工厂模式 .工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心…
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据. )由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. )目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. )根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克…