这里需要说明一下: python3中,类定义默认继承object,所以写不写没有区别 但在python2中,并不是这样 所以此内容是针对python2的,当然python3默认继承,不代表我们就傻乎乎的让程序自动继承,自己却不知道其底层区别,所以了解此内容还是很有必要的! 测试代码如下: # -.- coding:utf-8 -.- # __author__ = 'zhengtong' class Person: """ 不带object """…
在python的类中,经常会写self,代表对象自己.如下例: #coding=utf-8 class Foo: def __init__(self, name): self.name = name def hi(self): print self.name if __name__ == '__main__': foo01 = Foo('letian') foo01.hi() print type(Foo) print type(foo01) print id(Foo) print id(foo…
假如我有一个类库 Lib,提供一个类 ClassA 对外服务,ClassA 中有若干只读属性 PropA, PropB 等等,外部调用者无法对 ClassA 中的 PropA 和 PropB 进行写操作,于是我可以这样定义: namespace Lib { public class ClassA { public string PropA { get; private set; } public string PropB { get; private set; } } } 但是我在 Lib 库中…
一.类定义 class MyClass { //类成员 } 1.访问级别 默认访问级别为internal(内部类),也可以是public(公共类) internal(内部类):当前项目中的代码才能访问 public(公共类):任何地方都能访问 public class MyClass { //类成员 } 2.继承修饰符 abstract(抽象类):不能实例化,只能继承. seald(密封类):不能被继承,无派生类. static(静态类):只包含静态成员的类. public sealed cla…
在python中,我们可以拦截对象的所有特性访问.通过这种拦截的思路,我们可以在旧式类中实现property方法. __getattribute__(self, name) #当特性name被访问时自动调用(只能在新式类中使用) __getattr__(self, name) #当特性name被访问且对象没有相应的特性时被自动调用 __setattr__(self, name, value) #当试图给特性name赋值时会被自动调用 __delattr__(self, name) #当试图删除特…
此时的d1就是类Dog的实例化对象 实例化,其实就是以Dog类为模版,在内存里开辟一块空间,存上数据,赋值成一个变量名 # 定义类模板 class dog(object): # 定义类的方法功能 # 说话功能 self 必须有 def sayhi(self): print("helo") # 通过类 实例化对象 d1 = dog("小涛") print(d1) # <__main__.dog object at 0x0000000001ECD208> #…
在类中定义__slot__属性来限制实例的属性字段,在创建大量对象的场合可以减少内存占用. 创建大量对象是内存占用对比: 类中不使用__slot__ class MySlot:def __init__(self, a, b, c): self.a = a self.b = b self.c = c @profile() def main(): myObj_list = list() for i in range(50000): myObj = MySlot(i, i, i) myObj_list…
为什么突然在此提到这个梳理问题呢? 因为在自己实践综合练习学过的知识时,突然觉得有些知识点的运用总是不成功,于是翻过课本进行回顾,总是觉得是对的,可是当再进一步思考“既然是对的,为什么在程序中总是不成功呢?”,后来发现,自己理所当然的理解(忽略了细节知识),导致程序通不过,现在结合同一个类中的不同方法中的变量调用 VS 不同函数中的变量调用. 同一个类中的不同方法中的变量调用: class A(): def a_add_b(self): a=10 b=20 self.s =a+b self.s1…
静态变量: 1.静态变量会被编到程序的exe里面,从程序启动到结束,它一直存在: 2.静态变量的初始化值为0: 3.全局变量默认是静态变量: 4.在类中的函数变量前面加了static的也是静态变量,只不过被语言限定在只能在函数内部使用: 5.在有MFC对话框的程序了,如果一个变量和对话框绑定,那么该变量就不能声明为静态变量,函数也是一样的,因为声明为静态变量后不能随时接受对话框内的值,    主要是因为静态变量的值设置后是不能被修改的: 6.可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存…
首先,用一张图说明一个对象,在Hibernate中,在调用了不同方法之后对象所处的不同状态 在Hibernate中,一个对象的状态可以被分为如图所示的三种 Transient:瞬时对象,该对象在数据库中没有与之相对应的记录,并且该对象与Session不相关 Persistent:持久对象,该对象在数据库中有与之相对应的记录,并且该对象与Session相关 Detached:分离对象,该对象在数据库中有与之相对应的记录,并且该对象与Session不相关 三种状态中,除了持久对象之外,处于其他两种状…