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Integer when processors were 16 bit, an int was 2 bytes. Nowadays, it's most often 4 bytes on a 32 bits system or 8 bytes on 64 bits system. Character An ASCII character in 8-bit ASCII encoding is 8 bits (1 byte), though it can fit in 7 bits. An ISO-…
1.  Introduction At times, it is necessary to use native (non-Java) codes (e.g., C/C++) to overcome the memory management and performance constraints in Java. Java supports native codes via the Java Native Interface (JNI). JNI is difficult, as it inv…
转:http://www.cnblogs.com/wangs/p/3282183.html 项目名称   项目描述 ASM Java bytecode manipulation framework AspectWerkz AspectWerkz - Dynamic AOP for Java Axis Axis - an implementation of the SOAP (Simple Object Access Protocol) submission to W3C Batik Batik…
OBJECT STREAMS – SERIALIZATION AND DESERIALIZATION IN JAVA EXAMPLE USING SERIALIZABLE INTERFACE Hitesh Garg | November 7, 2014 | io | 9 Comments In the previous java tutorials I have discussed about basic of java streams, byte streams, then a modifie…
1. Java常用I/O类概述 2. 文件I/O 你可以根据该文件是二进制文件还是文本文件来选择使用FileInputStream(FileOutputStream)或者FileReader(FileWriter). 这几个类允许你从文件开始到文件末尾一次读取一个字节或者字符,或者将读取到的字节写入到字节数组或者字符数组.你不必一次性读取整个文件,相反你可以按顺序地读取文件中的字节和字符. 如果你需要跳跃式地读取文件其中的某些部分,或者想同时进行读写,可以使用RandomAccessFile.…
1.原码.反码.补码 关于原码.反码.补码的相关知识作者不打算在这里长篇大论,相关知识已有别的大佬总结很好了,还请老铁自行 Google,不过有篇知乎回答是作者学编程以来见过对相关知识最通俗易懂,生动简洁的解释:对原码.反码.补码最通俗易懂,生动简洁的解释,墙裂建议大家先看完这篇科普文章.在继续讨论之前你要先明白一点:整数在计算机内部都是以补码形式存储的. 2.Java 位运算概览 OK 都看到这儿了那我就假定你已经掌握了原码.反码.补码相关知识(虽然上面那段几乎啥也没讲,纯凑字数) 不废话了.…
网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-types.html 2.   基本概念 2.1.  基本类型 从可以在任何变量处理调用成员函数和属性角度来说,在Kotlin开发语言中,一切都是对象.有些类型是内嵌的,它们的实现进行过优化,用户看到的仍是原始类.在这节中,我们说明大部分这些类型:数字,字符,布尔和数组. 2.1.1.   数字 Kotlin开发语言处理数组的方法类似Java开发语言,但是也有差别.例如,没有隐含的数字扩宽的转换,并…
任意一种开发语言都有其数据类型,并且数据类型对于一门开发语言来说是最基本的构成,同时也是最基础的语法.当然,kotlin也不例外.kotlin的数据类型和Java是大致相同的,但是他们的写法不同,并且类型之间的转换也存在着差异.下面为大家详细说明并举例. 目录 一.数值类型 1.Kotlin中的数字的内置类型(接近与Java),其关键字为: Byte => 字节 => 8位 Short => 短整型 => 16位 Int => 整型 => 32位 Long =>…
对于Reference类大家可能会比较陌生,平时用的也比较少,对他的印象可能仅停在面试的时候查看引用相关的知识点:但在仔细查看源码后发现Reference还是非常实用的,平时我们使用的类都是强引用的,它的回收完全依赖于 GC:但是对于有些类我们想要自己控制的时候就比较麻烦,比如我想在内存还足够的时候就保留,不够的时候就回收,这时使用Reference就能够十分灵活的控制类的存亡了. 一.类定义 /** * Abstract base class for reference objects. Th…
Writing GenericUDAFs: A Tutorial User-Defined Aggregation Functions (UDAFs) are an excellent way to integrate advanced data-processing into Hive. Hive allows two varieties of UDAFs: simple and generic. Simple UDAFs, as the name implies, are rather si…