视口变换主是将视景体内投影的物体显示到二维的视口平面上. 在计算机图形学中,它的定义是将经过几何变换, 投影变换和裁剪变换后的物体显示于屏幕指定区域内. 前面我们讨论过的透视投影, 正射投影, 它们都会产生一个视景体, 利用Viewport()函数, 就可以把这些视景体内投影的物体显示到屏幕指定的区域内. 默认情况下, 视口就是你用来绘制3D图像的整个矩形区域. Viewport的原型是: Viewport(int x, int y, int width, int height) 我们来用示意…
从事前端已经1年了,一直为背景自适应铺满整个屏幕而苦苦发愁,因为要适配不同的pc显示器,所以高度不能写死,但是写(height:100%)并不能实现,愁死我了~我要不用写好的css框架实现或者自己写js页获取高度实现.有一天在看网上的也个页面,突然看到了vh引起了我的关注,网上查了查资料对于控制长度的值不止有px.rem.em等等,瞬间感觉好落伍...接下来带着大家回顾一下css中的长度单位. 一.单位介绍 em 相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸. 如当前对行内文本的字体尺寸未被人为…