ZeroMQ 初步认识】的更多相关文章

http://www.danieleteti.it/zeromq-for-delphi/ https://my.oschina.net/zeroflamy/blog/109457 http://zeromq.org/intro:get-the-software https://wenku.baidu.com/view/11eea7ff7fd5360cba1adbd8.html ZeroMQ,史上最快的消息队列 —– ZMQ的学习和研究 http://blog.csdn.net/jianyi765…
用最简单的Calculator比较zeromq的req-rep模式 vs. wcf的http和net.tcp模式,看哪一种的传输性能更高. 1.比较结果如下 方式 耗费时间 wcf_http_singleCall 单次80-100ms wcf_http_BatchCall 10000次6272-7508ms wcf_nettcp_single 单次90-100ms wcf_nettcp_batch 1万次4430-4700ms zmq_ReqRep_single 单次40-50ms zmq_Re…
基本上ZeroMQ(java)中基本的代码都算是过了一遍了吧,不过觉得它在日志这一块貌似基本没有做什么工作,也就是我们通过日志来知道ZeroMQ都发生了什么事情.. 而且由于ZeroMQ中将连接的建立和重连接都进行了隔离,用户不需要做什么事情来维护连接,当然这样做的好处是使程序员的编码工作变少了,但是当然也有不好的地方,那就是用户失去了对ZeroMQ整个运行阶段的控制.. 例如,当我们主动去连接一个远程地址,或者连接中断之后,没有日志告诉我们都这些事情发生了...当时对于一个消息通信系统来说,这…
自己最开始是在cloud foundry中接触过消息服务器(nats),或者说是消息中间件,也算是初步知道了一个消息服务器对于分布式的网络系统的重要性,后来自己也曾想过在一些项目中使用它,尤其是在一些分布式的环境下,可以极大的方便整个系统的实现.... 例如如下的形式: 在中间通过一个消息中间件,可以很方便的将各个woker的数据发送到最终的统计服务器来做数据的统计,从而减少很多在网络通信中会消耗的编程时间.... ZeroMQ算是在在网上能搜到的较为出名的消息中间件了吧,不过其实看了它的用法之…
菜鸟玩云计算之二十 SaltStack 入门初步 0. saltstack 是什么 参考下面的文章: http://docs.saltstack.com/en/latest/topics/tutorials/walkthrough.html Salt Stack 初探 之 另外一种用 Python 写的配置管理系统 http://www.mamicode.com/info-detail-461069.html saltstack这货居然是用python2.6写的,费了好大的劲,才弄出来用pyth…
自己最开始是在cloud foundry中接触过消息服务器(nats),或者说是消息中间件,也算是初步知道了一个消息服务器对于分布式的网络系统的重要性,后来自己也曾想过在一些项目中使用它,尤其是在一些分布式的环境下,可以极大的方便整个系统的实现.... 例如如下的形式: 在中间通过一个消息中间件,可以很方便的将各个woker的数据发送到最终的统计服务器来做数据的统计,从而减少很多在网络通信中会消耗的编程时间.... ZeroMQ算是在在网上能搜到的较为出名的消息中间件了吧,不过其实看了它的用法之…
自己最开始是在cloud foundry中接触过消息服务器(nats),或者说是消息中间件,也算是初步知道了一个消息服务器对于分布式的网络系统的重要性,后来自己也曾想过在一些项目中使用它,尤其是在一些分布式的环境下,可以极大的方便整个系统的实现.... 例如如下的形式: 在中间通过一个消息中间件,可以很方便的将各个woker的数据发送到最终的统计服务器来做数据的统计,从而减少很多在网络通信中会消耗的编程时间.... ZeroMQ算是在在网上能搜到的较为出名的消息中间件了吧,不过其实看了它的用法之…
由于网上和官方的ZeroMQ主要是讲解和说明大都是基于C.PHP.Java偏偏.Net的很少,可能你看完80多页的官方文档仍被C代码搞的晕晕乎乎的,我这里就将资料收集整理成几篇博文同时用c#重新实现Demo. 目前ZeroMQ已经有了30多种语言的实现.从这里可以看出它的流行程度,真不愧号称要进入Linux内核的MQ组件.这里对比官方文档做一个ZeroMQ的.Net实现(NetMQ)的介绍(下文中如无特殊说明NetMQ即指ZeroMQ). 如果你愿意放弃持久化和极端的一致性换 了超高速的信息交换…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
Dissecting Message Queues 概述: 我花了一些时间解剖各种库执行分布式消息.在这个分析中,我看了几个不同的方面,包括API特性,易于部署和维护,以及性能质量..消息队列已经被分为两组:brokerless和brokered. brokerless消息队列是对等的,没有中间商参与信息的传递,而brokered队列有一些服务器端点之间. 性能分析的一些系统: Brokerless nanomsg ZeroMQ Brokered ActiveMQ NATS Kafka Kest…