L - Tic-Tac-Toe FZU - 2283 (思维)】的更多相关文章

1. Trees Tree is a recursive structure. 1.1 math nodes https://class.coursera.org/principlescomputing-001/wiki/view? page=trees 1.2 CODE无parent域的树 http://www.codeskulptor.org/#poc_tree.py class Tree: """ Recursive definition for trees plus…
题目:给定一个3*3的矩阵,是一个井字过三关游戏.开始为X先走,问你这个是不是一个合法的游戏.也就是,现在这种情况,能不能出现.如果有人赢了,那应该立即停止.那么可以知道X的步数和O的步数应该满足x==o+1或者x==o这种情况是允许的,这种情况是O赢.(x==o)这种情况是X赢(x==o+1).那么就可以知道 如果 ①.如果x>o+1(步数过多)||o>x(不符合x先行的规矩)  printf("no\n"); ②.如果是x赢了win(x)但是x!=o+1 不行 ③.如果…
题目如下: Tic-tac-toe is played by two players A and B on a 3 x 3 grid. Here are the rules of Tic-Tac-Toe: Players take turns placing characters into empty squares (" "). The first player A always places "X" characters, while the second pl…
题面: C. Team Tic Tac Toe Input file: standard input Output file: standard output Time limit: 1 second Memory limit: 256 megabytes   Farmer John owns 26 cows, which by happenstance all have names starting with different letters of the alphabet, so Farmer…
17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏,有下面几点需要考虑: 1. 判断是否能赢hasWon函数是调用一次还是多次,如果是多次,我们可能为了优化而需要加入一些预处理. 2. 井字棋游戏通常是3x3的大小,我们是否想要实现NxN的大小? 3. 我们需要在代码紧凑,执行速度和代码清晰之间做出选择. #include <iostream> #…
N*N matrix is given with input red or black.You can move horizontally, vertically or diagonally. If 3 consecutive samecolor found, that color will get 1 point. So if 4 red are vertically then pointis 2. Find the winner. def tic_tac_toe(board,n) red,…
说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意.另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的. minimax算法还没完全理解,所以参考了这里的代码,并作了修改. 特点 可以选择人人.人机.机人.机机四种对战模式之一 电脑玩家的AI使用了minimax算法,带apha-beta剪枝 电脑玩家在思考时,时时刻刻都有一个"假想敌".以便使得minimax算法运转起来 代码 作者:hhh5460 时间:2017年6月26日 # 棋盘 class Board(objec…
我的代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { char a[3][3]; int i,j=0; for(i=0;i<3;i++){ for(j=0;j<3;j++){ cin>>a[i][j]; } } int count1,count2; int len1,len2; len1=len2=0; char b[50],c[2][50]; count1=count2=0; for( i=0…
地址 https://www.acwing.com/solution/LeetCode/content/6670/ 题目描述A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋. 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (” “) 上.第一个玩家 A 总是用 “X” 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 “O” 作为棋子.“X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上.只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行.列.对角线)时,游戏结束.如果所有方块都放满棋子(不为…
题目链接: L - Tic-Tac-Toe FZU - 2283 题目大意:两个人下棋,一共是三步棋,第一个人下一步,第二个人下一步,第三个人下一步,然后问你在两个人在都足够聪明的条件下,第一个人能否获胜?(获胜的前提,其中一个人的三个棋子连成了一条线). 参考博客: Tic-Tac-Toe FZU - 2283 (暴力) - CSDN博客 具体思路:首先必胜态一共有两种情况,一行一共有三个,存在一行有两个是第一个人的棋子,另外一个是空格,这种情况下第一个人必胜. 第二个情况,存在相交的两行,这…
Problem L Tic-Tac-Toe Accept: 94    Submit: 184Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 262144 KB  Problem Description Kim likes to play Tic-Tac-Toe. Given a current state, and now Kim is going to take his next move. Please tell Kim if he can win the…
很无聊的背景故事...求最短的时间原来就是省去了检查员最后上山的时间...还让不让人回家了... 感觉这是个最短路 思想是求出来dis 然后求里面最大的那条边 用总长减去最长边 就是答案 写了一个小时...dij用的还是有些不熟练 还出现了初始化dis[0]==1这种卖萌的行为 最后千辛万苦debug结束后发现...超时了... 我还是要放上来纪念这段思想...算法是没错的...虽然很长也很耗时间...但这是我第一次用vector写dij...还是独立... #define INF 100050…
Code Project精彩系列(转)   Code Project精彩系列(转)   Applications Crafting a C# forms Editor From scratch http://www.codeproject.com/csharp/SharpFormEditorDemo.asp 建立一个类似C#的环境, 实现控件拖拉,属性 Packet Capture and Analayzer 网络封包截获 http://www.codeproject.com/csharp/pa…
数据结构看python 作者:白宁超 2016年10月9日14:04:47 摘要:继<快速上手学python>一文之后,笔者又将python官方文档认真学习下.官方给出的pythondoc入门资料包含了基本要点.本文是对文档常用核心要点进行梳理,简单冗余知识不再介绍,作者假使你用c/java/c#/c++任一种语言基础.本系列文章属于入门内容,老鸟可以略看也可以略过,新鸟可以从篇一<快速上手学python>先接触下python怎样安装与运行,以及pycharm编辑器的使用和配置:篇…
很多事情要做,一件一件来; Erlang Resources 小站 2013年1月~6月资讯合集,方便检索.      小站地址: http://site.douban.com/204209/     1 月   A few thoughts about Open Source Software Antirez http://dou.bz/1pyUXj Erlang's biggest missing feature: globals http://dou.bz/22GYw7 DTrace, F…
  . 数据结构¶ .1. 深入列表¶ 链表类型有很多方法,这里是链表类型的所有方法: list.append(x) 把一个元素添加到链表的结尾,相当于 a[len(a):] = [x] . list.extend(L) 将一个给定列表中的所有元素都添加到另一个列表中,相当于 a[len(a):] = L . list.insert(i, x) 在指定位置插入一个元素.第一个参数是准备插入到其前面的那个元素的索引,例如 a.insert(0, x) 会插入到整个链表之前,而 a.insert(l…
1, collections.deque 在python里如果我们用列表作为队列使用也是可以的,只是当从队尾删除或者增加元素的时候是很快的,但是从队首删除或者增加元素则要慢得多,这是因为在队首进行操作其他的元素都要逐一改变. collections.deque就是为队列设计的,它能迅速得删除或者增加元素,无论是队首还是队尾 >>> from collections import deque >>> queue = deque(["Eric", &qu…
FQ找来,可能历史比较悠久了,慢慢看. 原文连接:http://www.impactinterview.com/2009/10/140-google-interview-questions/ Google Interview Questions: Product Marketing Manager Why do you want to join Google? What do you know about Google’s product and technology? If you are P…
某猎头收集了140多个Google的面试题,主要是下面这些职位的. Product Marketing Manager Product Manager Software Engineer Software Engineer in Test Quantitative Compensation Analyst Engineering Manager AdWords Associate 这 篇Blog例举了Google用来面试下面这几个职位的面试题.很多不是很容易回答,不过都比较经典与变态,是 Goo…
5. Data Structures 这一章来说说Python的数据结构 5.1. More on Lists 之前的文字里面简单的介绍了一些基本的东西,其中就涉及到了list的一点点的使用.当然,它可不仅仅只有那么一点点,这里给出一个更详细一点的说明.来吧骚连,打开你的命令行窗口 >>>help(list) 看看会出来一些什么~~` list.append(x) 向一个序列里面追加元素 x a = [] a.append(x) # 假设x已经定义了 a[len(a):] = [x] l…
各种杂题,水题,模拟,包括简单数论. 1001 A+B 1002 A+B+C 1009 Fat Cat 1010 The Angle 1011 Unix ls 1012 Decoding Task 1019 Grandpa's Other Estate 1034 Simple Arithmetics 1036 Complete the sequence! 1043 Maya Calendar 1054 Game Prediction 1057 Mileage Bank 1067 Rails 10…
Python 绝对简明手册 help(函数名)来获取相关信息 另外,自带的文档和google也是不可少的 2. 基本语法2.1. if / elif / else x=int(raw_input("Please enter an integer:"))#获取行输入 if x>0: print '正数'elif x==0: print '零'else: print '负数'此外C语言中类似"xxx?xxx:xxx"在Python中可以这样写 >>&g…
一.基本知识 1.一个值可以同时赋给几个变量: >>> x = y = z = 0 # Zero x, y and z >>> x 0 >>> y 0 >>> z 0 2.创建复数 >>> a=1+6j >>> x=complex(1,3) # x=1+3j>>>x.real1>>>x.imag 3 3.字符串 >>> 'spam eggs' '…
列表 Python中列表是可变的,这是它区别于字符串和元组的最重要的特点,一句话概括即:列表可以修改,而字符串和元组不能. 以下是 Python 中列表的方法: 方法 描述 list.append(x) 把一个元素添加到列表的结尾,相当于 a[len(a):] = [x]. list.extend(L) 通过添加指定列表的所有元素来扩充列表,相当于 a[len(a):] = L. list.insert(i, x) 在指定位置插入一个元素.第一个参数是准备插入到其前面的那个元素的索引,例如 a.…
Python学习 Part3:数据结构 1. 深入列表: 所有的列表对象方法 list.append(x): 在列表的末尾添加一个元素 list.extend(L): 在列表的末尾添加一个指定列表的所有元素 list.insert(i,x): 在指定位置插入一个元素 list.remove(x): 删除列表中值为x的第一个元素,如果不存在这样的元素则引发错误 list.pop(i): 删除列表中指定位置元素并返回它(指元素值).如果省略索引,a.pop()会删除并返回列表中的最后一个元素 lis…
文章目录 简介 基础语法 运算符 变量 数据类型 流程控制 迭代器 生成器 函数 自定义函数 参数传递 可更改与不可更改对象 参数 匿名函数 变量作用域 模块 面向对象 错误和异常 文件操作 序列化 命名规范 参考资料 简介 Python 是一种高层次的结合了解释性.编译性.互动性和面向对象的脚本语言.Python 由 Guido van Rossum 于 1989 年底在荷兰国家数学和计算机科学研究所发明,第一个公开发行版发行于 1991 年. 特点 易于学习:Python 有相对较少的关键字…
一.下载安装 1.1Python下载 Python官网:https://www.python.org/ 1.2Python安装 1.2.1 Linux 平台安装 以下为在Unix & Linux 平台上安装 Python 的简单步骤: 打开WEB浏览器访问https://www.python.org/downloads/source/ 选择适用于Unix/Linux的源码压缩包. 下载及解压压缩包. 如果你需要自定义一些选项修改Modules/Setup 执行 ./configure 脚本 ma…
更新时间:2018-06-14 <Python指南>原文在这里.本篇笔记主要是划重点. Python 3.6.3 1.简单入门 1.1 编码 默认情况下,Python 源文件是 UTF-8 编码. 你也可以为源文件指定不同的字符编码. # -*- coding: encoding -*- 1.2 注释 Python 中的注释以 # 字符起始,直至实际的行尾.类似java的//单行注释 1.3 算术运算 整数的类型是int,浮点数的类型是float.整数和浮点数的混合计算中,整数会被转换为浮点数…
一.List数据类型的方法 定义两个list,a和b:a=[1,2,3,4],b=[7,8,9,10] a.append(x)            在a的末尾附加x元素 a.extend(b)            在a的末尾添加b的所有元素 a.insert(i,x)            在a的第i个元素位置之后插入x元素,即a.insert(len(a),x)等价于a.append(x) a.remove(x)           在a中移除第一个出现的x元素 a.pop()      …
Python3 字符串 字符串是 Python 中最常用的数据类型.我们可以使用引号('或")来创建字符串. 创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可.例如: var1 = 'Hello World!' var2 = "Runoob" Python 访问字符串中的值 Python 不支持单字符类型,单字符也在Python也是作为一个字符串使用. Python 访问子字符串,可以使用方括号来截取字符串,如下实例: #!/usr/bin/python3 var1 = 'Hell…