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求解LCA问题的几种方式 这篇随笔讲解图论中LCA问题(最近公共祖先)的几种求解方式及实现方法.LCA问题属于高级图论,所以希望读者学习过初级图论,知道图的一些基本知识,并懂得深搜算法的实现方式.这样理解本篇博客将会快捷.舒适. 知识准备 理解LCA问题,理解节点深度是至关重要的,大家可以画一棵树.在一棵树中,所有的节点都有一个深度.根节点的深度是1,其他节点的深度可以用深搜遍历树来处理出来.这样,我们就可以通过深度数组来实现解决LCA问题的算法. 朴素LCA算法 朴素LCA算法的实现过程大约是…
问题 给定整数: A1,A2,-,An,求∑jk=iAk 的最大值(为方便起见,假设全部的整数均为负数,则最大子序列和为0) 比如 对于输入:-2,11,-4,13,-5,-2,答案为20,即从A2到A4 分析 这个问题之所以有意思.是由于存在非常多求解它的算法. 解法一:穷举遍历 老老实实的穷举出全部的可能,代码例如以下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 //计算并返回所…
B. Our Tanya is Crying Out Loud time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Right now she actually isn't. But she will be, if you don't solve this problem. You are given integers n, k,…
PyODPS 提供了 DataFrame API 来用类似 pandas 的接口进行大规模数据分析以及预处理,本文主要介绍如何使用 PyODPS 执行笛卡尔积的操作. 笛卡尔积最常出现的场景是两两之间需要比较或者运算.以计算地理位置距离为例,假设大表 Coordinates1 存储目标点经纬度坐标,共有 M 行数据,小表 Coordinates2 存储出发点经纬度坐标,共有 N 行数据,现在需要计算所有离目标点最近的出发点坐标.对于一个目标点来说,我们需要计算所有的出发点到目标点的距离,然后找到…
基于Struts2框架下实现Ajax有两种方式,第一种是原声的方式,另外一种是struts2自带的一个插件. js部分调用方式是一样的: JS代码: function testAjax() { var $userNameInput = $("#ajax_username"); var userName = $userNameInput.val(); $.ajax({ url : "originAjax.action", type : "GET",…
作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl 转载请注明出处 一.传统方式 这种方式就是常用的TableInputFormat和TableOutputFormat来读写hbase,如下代码所示 简单解释下,用sc.newAPIHadoopRDD根据conf中配置好的scan来从Hbase的数据列族中读取包含(ImmutableBytesWritable, Result)的RDD, 随后取出rowkey和value的键值对儿利用StatCounter进行一…
以前的Android(4.1之前的版本)中,SDcard路径通过"/sdcard"或者"/mnt/sdcard"来表示,而在JellyBean(安卓4.1)系统中修改为了" /storage/sdcard0",还会有多个SDcard的情况.目前为了保持和之前代码的兼容,SDcard路径做了Link映射.为了使代码更加健壮并能兼容以后的Android版本和新设备,安卓4,1后sdcard中会有系统自动生成的保存特定内容的的文件目录,从而可以使用一些…
C#执行异步操作的几种方式比较和总结 0x00 引言 之前写程序的时候在遇到一些比较花时间的操作例如HTTP请求时,总是会new一个Thread处理.对XxxxxAsync()之类的方法也没去了解过,倒也没遇到什么大问题.最近因为需求要求用DevExpress写界面,跑起来后发现比Native控件效率差好多.这才想到之前看到的“金科玉律”:不要在UI线程上执行界面无关的操作,因此集中看了下C#的异步操作,分享一下自己的比较和总结. 0x01 测试方法 IDE:VS2015 Community .…
阅读目录: 概述 DeviceFamily-Type文件夹 DeviceFamily-Type扩展 InitializeComponent重载 结论 概述 Windows10-UWP(Universal Windows Platform)增加一个新特性设备序列(DeviceFamily)特定视图,它允许开发者为指定的设备序列定义指定的XAML显示,(Desktop.Mobile.tablet.Iot等). 如果你想为不同的设备序列显示较多不一样的UI时,它是非常有用的.当然,使用Relative…
CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现)记录了基于Color-Coded-Picking的拾取方法. 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays();渲染时的拾取问题.如果是用glDrawElements();进行渲染,就会得到错误的图元. 本文就分别解决这两种情况下的拾…