ES6之模块化导入导出】的更多相关文章

1.概述 在js的历史上一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成相互依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍. 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于浏览器.ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能, 而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案. 2.ES6 模块(module)的设计思想是什么?…
模块化指的就是将一个大程序拆分成若干个互相依赖的小文件,然后在用简单的方法拼装起来. 在 ES6 之前,JS没有模块化系统,社区制定了一些模块加载方案 最主要的有 CommonJS(Asynchronous module definition) 和 AMD(common module definition) 两种.前者用于服务器,后者用于浏览器 /* CommonJS(node遵循该规范) ->require.js 引入 ->module.exports 导出 AMD 比如 -> req…
[-] 基本用法 命名导出named exports 默认导出 命名导出结合默认导出 仅支持静态导入导出 各种导入和导出方式总结   modules是ES6引入的最重要一个特性. 所以以后再写模块,直接按照ES6的modules语法来写,然后用 babel + browserify 来打包就行了. modules规范分两部分,一部分是如何导出,一部分是如何导入. 基本用法 命名导出(named exports) 可以直接在任何变量或者函数前面加上一个 export 关键字,就可以将它导出. 这种…
函数写法区别 计算a, b两个数字之和,有返回值 es5 写法 function add(a, b) { return a + b; } es6 写法(箭头函数) let add = (a, b) => { return a + b } 注意: 箭头函数作用于执行代码,这时使用{} let add = (a, b) => {a + b} 当执行的代码语句只有一个逻辑表达式,这时可以省略{} let add = (a, b) => a + b 箭头函数用于返回对象时,这时使用() let…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片,表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们可以穿梭到未来-ES6的时代!下面让我来展示如何使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化 第一步 如果你现在还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules.…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片.表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们能够穿梭到未来-ES6的时代! 以下让我来展示怎样使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化 第一步 假设你如今还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules…
在之前的 javascript 中一直是没有模块系统的,前辈们为了解决这些问题,提出了各种规范, 最主要的有CommonJS和AMD两种.前者用于服务器,后者用于浏览器.而 ES6 中提供了简单的模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案. 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部的所有…
es6的模块化编程 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部的所有变量,外部无法获取.如果你希望外部能够读取模块内部的某个 变量,就必须使用export关键字输出该变量.下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量. // math.js export const add = function (a, b) { return a…
模块化 ES6的模块化的基本规则或特点: 1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取. 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象: 2:每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域: 3:模块内部的变量或者函数可以通过export导出: 4:一个模块可以导入别的模块 一.导入和导出 1.导出 导入: 结果: 2.只取需要的 结果: 3.导出数目太多时(无需一一对应) * 代表全部内容,as 代表别名 结果: 4.推荐写法 结果…
本文介绍ES6实现模块化的方法:使用import和export. 导入的时候需不需要加大括号的判断:1.当用export default people导出时,就用 import people 导入(不带大括号).2.一个文件里,有且只能有一个export default.但可以有多个export.3.当用export name 时,就用import { name }导入(记得带上大括号).4.当一个文件里,既有一个export default people, 又有多个export name 或者…