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先看下Future的整个继承体系,还有一个ChannelFuture不在里面:     在并发编程中,我们通常会用到一组非阻塞的模型:Promise,Future 和 Callback.其中的 Future 表示一个可能还没有实际完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加 Callback 以便在任务执行成功或失败后做出对应的操作,而 Promise 交由任务执行者,任务执行者通过 Promise 可以标记任务完成或者失败. 可以说这一套模型是很多异步非阻塞架构的基础.     这一套经典的模型…
Netty 中大量 I/O 操作都是异步执行,本篇博文来聊聊 Netty 中的异步编程. Java Future 提供的异步模型 JDK 5 引入了 Future 模式.Future 接口是 Java 多线程 Future 模式的实现,在 java.util.concurrent包中,可以来进行异步计算. 对于异步编程,我们想要的实现是:提交一个任务,在任务执行期间提交者可以做别的事情,这个任务是在异步执行的,当任务执行完毕通知提交者任务完成获取结果. 那么在 Future 中是怎么实现的呢?我…
连接管理是我们首先需要关注的,检测空闲连接以及超时对于及时释放资源来说是至关重要的.由于这是一项常见的任务,Netty特地为它提供了几个ChannelHandler实现. 用于空闲连接以及超时的ChannelHandler IdleStateHandler当连接空闲时间太长时,将会触发一个IdleStateEvent事件.然后,你可以通过在你的ChannelInboundHandler中重写userEventTriggered()方法来处理该IdleStateEvent事件 ReadTimeou…
Reactor 模式在Netty中的应用 典型的Rector模式 mainReactor 服务端创建成功后,会监听Accept操作,其中ServerSocketchannel中的PipeLine中现在包含3个handler 服务端监听到连接事件后,会创建代表客户端的socketChannel,并向workgroup注册channel,监听后续该channel读写事件.一言以蔽之,bossGroup只负责接收连接请求,并创建socketChannel,分发到workgroup中执行耗时的读写操作.…
何为心跳 顾名思义, 所谓心跳, 即在TCP长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么需要心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话, 那么它们是不能在短时间内发现对方已经掉线的. 为了解决这个问题, 我们就需要引入心跳机制. 心跳机制的工作原理是:…
Netty中的那些坑(上篇) 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部分引起的. 注:这里说的坑不是说netty不好,只是如果这些地方不注意,或者不去看netty的代码,就有可能掉进去了. 坑1: Netty 4的线程模型转变 在Netty 3的时候,upstream是在IO线程里执行的,而downstream是在业务线程里执行的.比如netty从网络读取一个包传递给…
使用WebSocket 协议来实现一个基于浏览器的聊天室应用程序,图12-1 说明了该应用程序的逻辑: (1)客户端发送一个消息:(2)该消息将被广播到所有其他连接的客户端. WebSocket 在从标准的HTTP或者HTTPS协议切换到WebSocket时,将会使用一种称为升级握手①的机制.因此,使用WebSocket的应用程序将始终以HTTP/S作为开始,然后再执行升级.这个升级动作发生的确切时刻特定于应用程序:它可能会发生在启动时,也可能会发生在请求了某个特定的URL之后. 有关WebSo…
NioEventLoopGroup的无参构造: public NioEventLoopGroup() { this(0); } 调用了单参的构造: public NioEventLoopGroup(int nThreads) { this(nThreads, (Executor)null); } 继续看到双参构造: public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) { this(nThreads, executor, Select…
EventLoop 在之前介绍Bootstrap的初始化以及启动过程时,我们多次接触了NioEventLoopGroup这个类,关于这个类的理解,还需要了解netty的线程模型.NioEventLoopGroup可以理解为一组线程,这些线程每一个都可以独立地处理多个channel产生的io事件. NioEventLoopGroup初始化 我们看其中一个参数比较多的构造方法,其他一些参数较少的构造方法使用了一些默认值,使用的默认参数如下: SelectorProvider类型,用于创建socket…
在Netty使用ChannelFuture和ChannelPromise进行异步操作的处理 这是官方给出的ChannelFutur描述 * | Completed successfully | * +---------------------------+ * +----> isDone() = true | * +--------------------------+ | | isSuccess() = true | * | Uncompleted | | +=================…