Template Method模式和Strategy模式有何异同 博客分类: 设计模式 Java  Template Method模式很容易理解,就是由基类提供一个模板,将各子类中不变的行为提取到基类中实现,而各子类中可变的行为则由各子类自己重写基类方法实现.  Strategy则是在使用策略模式的应用实例内部维护一个策略实例,针对不同的子类用不同的策略实现.  来看看两者的代码实现:  Template Method模式 -- 基类 package com.dzeay.pattern.temp…
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现. 这里以字符串替代为例,有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案. 首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义…
继承 program by difference. 通过继承,可以建立完整的软件结构分层.其中每一层都可以重用该层次以上的Code. 过度使用继承的代价是巨大的.应使用组合或者委托来替代继承. Template Method(使用继承)和Strategy(使用委托)模式解决了相同的问题:分离通用的算法和具体的上下文(DIP). Template Method模式. Strategy模式 Template Method模式允许一个通用算法操纵多个可能的具体实现. 而完全遵循DIP的Strategy…
1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序.但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关.例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->办理具体业务->对银行工作人员进行评分.取号取号排队和对银行工作人员进行评分业务逻辑是一样的.但是办理具体业务是个不相同的,具体业务可能取款.存款或者转账. 2.问题 如何保证架构逻辑的正常执行,而不被子类破坏 ? 3.解决…
模板模式 模版模式,又被称为模版方法模式,它可以将工作流程进行封装,并且对外提供了个性化的控制,但主流程外界不能修改,也就是说,模版方法模式中,将工作的主体架构规定好,具体类可以根据自己的需要,各自去实现. 几个要点,针对java: 抽象父类(防止实例化),公共方法(public),规定好工作流 抽象父类规定好抽象方法(protected),具体由子类实现,父类将抽象方法加入自己的工作流 具体子类实现父类的抽象方法 任意实例化的子类,都会按照父类工作流工作,只是部分(抽象方法实现)不同 abst…
Singleton模式 单例模式,也交单子模式,有时候系统只需要拥有一个全局对象. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 一个类的返回对象一个引用(并且还是同一个)和一个获得该实例的方法(通常是getInstance) 如果调用这个方法为空的话,就创建一个实例:如果调用这个方法不为空的话,就返回这个引用. public class SingleObject { //创建 Si…
应用场景 实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如编写排序算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择.这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一种新的查找算法,需要修改封装算法类的源代码:更换查找算法,也需要修改客户端调用代码.在这个算法类中封装了大量查找算法,该类代码将较复…
Strategy 无论什么程序,其目的都是解决问题.而为了解决问题,我们又需要编写特定的算法.使用Strategy模式可以整体地替换算法的实现部分.能够整体地替换算法,能让我们轻松地以不同的算法去解决同一个问题,这种模式就是Strategy模式.(整体替换算法) 理清职责 |名字|说明 |Hand表示猜拳游戏中的"手势"的类 |strategy|表示猜拳游戏中的策略的类 |Winningstrategy |表示"如果这局猜拳获胜,那么下一局也出一样的手势"这一策略的…
工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 我们以类Sample为例,…
Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正是这个灵活性,让人有些confuse. Command定义 不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作. 将这些命令封装成在一个类中,然后用户(调用者)再对这个类进行操作,这就是Command模式,换句…