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《C++ Primer》学习笔记 :命名空间的using声明
】的更多相关文章
C++ Primer学习笔记(三) C++中函数是一种类型!!!
C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型! 函数名就是变量!函数名就是变量!函数名就是变量! (---20160618最新消息,函数名不是变量名...囧) (---20160714最新消息,C++没有函数类型...囧) (---但是,我认为把它们当成类型和变量更容易理解!!!) 重要的事情要说三遍... 接 C++ Primer学习笔记(二) 类的构造函数 与类同名,且无返回类型. 同类的成员函数一样,也可以在类中声明,在类外定义. 格式: 类名(): 成员1(成员…
C++ Primer学习笔记(二)
题外话:一工作起来就没有大段的时间学习了,如何充分利用碎片时间是个好问题. 接 C++ Primer学习笔记(一) 27.与 vector 类型相比,数组的显著缺陷在于:数组的长度是固定的,无法直接复制和赋值(Wrong:int arr2[]=arr1;),而且程序员无法知道一个给定数组的长度---没有size操作(但可以间接获取). 只有当性能测试表明使用 vector 无法达到必要的速度要求时,才使用数组. 没有所有元素都是引用的数组. 数组…
C++ Primer 学习笔记_6_标准库类型 -- 命名空间using与string类型
标准库类型(一) --命名空间using与string类型 引: 标准库类型是语言组成部分中更主要的哪些数据类型(如:数组.指针)的抽象! C++标准库定义的是高级的抽象数据类型: 1.高级:由于当中反映了更复杂的概念. 2.抽象:由于我们在使用时不须要关心他们是怎样表示的,我们仅仅须要知道这些抽象数据类型支持哪些操作就能够了. 正文: 一.命名空间的using声明 1. using std::cin; ::运算符的作用含义是右操作数的名字能够在左操作数的作用域中找到. 格式: using…
c++primer 学习笔记
1.1 编写简单的c++程序 函数4元素:函数类型.函数名.形参表.函数体 调用GNU(UNIX) g++ prog1.cc -o prog1 //生成可执行文件prog1,UNIX下默认a.out 1.2初窥输入/输出 格式化输入与输出iostream库包涵输入流istream和输出流ostream 标准库定义了四个io对象包括:cin(see-in标准输入).cout(see-out标准输出).cerr(标准错误,用于输出错误警告和信息).clog(产生程序执行的一般信息) 头文件inclu…
C++ Primer 学习笔记_91_用于大型程序的工具 --命名空间
用于大型程序的工具 --命名空间 引言: 在一个给定作用域中定义的每一个名字在该作用域中必须是唯一的,对庞大.复杂的应用程序而言,这个要求可能难以满足.这样的应用程序的全局作用域中一般有很多名字定义.由独立开发的库构成的复杂程序更有可能遇到名字冲突 -- 相同的名字既可能在我们自己的代码中使用,也可能(更常见地)在独立供应商提供的代码中使用. 库倾向于定义很多全局名字 -- 主要是模板名.类型名或函数名.在使用来自多个供应商的库编写应用程序的时候,这些名字中有一些差点儿不可避免地会发生冲突,这样…
C++ Primer学习笔记(一)
始终对C++念念不忘,看过 一个32岁入门的70后程序员给我的启示 之后,心情激荡,更是一发不可收拾. 认真地说,我不是一个执着的人,见异思迁,好读书而不求甚解,兼之情绪化(~~ 某些方面),于是怒下决心要掌握C++,于是有了这个笔记. 比较欣慰的是,可能认真学了Java,又看过不少的资料,所以对编程这回事多少有了自己的理解,所以现在学起来如有神助.可见编程语言都是相通的. 1.C++ 并没有直接定义进行输入或输出(IO)的任何语句,这种功能是由标准库提供的.如iostream标准库. …
C++ Primer 学习笔记_87_用于大型程序的工具 --异常处理
用于大型程序的工具 --异常处理 引言: C++语言包括的一些特征在问题比較复杂,非个人所能管理时最为实用.如:异常处理.命名空间和多重继承. 相对于小的程序猿团队所能开发的系统需求而言,大规模编程[往往涉及数千万行代码]对程序设计语言的要求更高.大规模应用程序往往具有下列特殊要求: 1.更严格的正常运转时间以及更健壮的错误检測和错误处理.错误处理常常必须跨越独立开发的多个子系统进行[异常处理]. 2.能够用各种库(可能包括独立开发的库)构造程序[命名空间]. 3.能够处理更复杂的应用概念[多重…
C++ Primer学习笔记2--c++标准库中的 vector、string 和 bitset 类型
一.string #include <string> using std::string 初始化函数: string s1; 默认构造函数 s1 为空串 string s2(s1); 将 s2 初始化为 s1 的一个副本 string s3("value");将 s3 初始化为一个字符串字面值副本 string s4(n, 'c');将 s4 初始化为字符 'c' 的 n 个副本 string s4(5,'6') 6666…
C++ Primer 学习笔记_35_STL实践与分析(9)--map种类(在)
STL实践与分析 --map类型(上) 引: map是键-值对的集合. map类型通常能够理解为关联数组:能够通过使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样:而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并不是通过元素在容器中的位置来获取. 一.map对象的定义 1.定义map对象时,必须分别指明键和值的类型: map<string,int> wordCnt; map的构造函数 map<K,V>m; 创建一个名为m的空对象,其键和值的类型分别为K和V map<K,V&…
EC++学习笔记(四) 设计与声明
条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 必须考虑客户可能做出什么样的错误(防御式编程)std:shared_ptr会自动使用它的"每个指针专属的删除器",消除了"cross-DLL problem"(对象在DLL中被 new 创建,却在另一个DLL中 delete 销毁) 条款19:设计 class 犹如设计 type 类型系统 条款20:宁以 pass-by-reference-to-const 代替 pass-by-value C语言永远是pass-by-v…