产生这个问题的起因是这样的: ‎[:] ‎<‎tong‎>‎ lilydjwg: 主线程要启动N个子线程, 一个局部变量作为把同样的参数传入每一个子线程. 子线程在开始的十行会处理完参数. 我发现这中间会有同步问题. 需要锁一下, 或者主线程要线性的逐个完成初始化. ‎[:] ‎<‎tong‎>‎ 主线程就是一个i<N的循环. 局部变量会根据i ‎[:] ‎<‎tong‎>‎ 修改 ‎‎[16:53] <‎tong‎>‎ 就是, 线程A阻塞, 等待线程…
深入解析条件变量 什么是条件变量(condition variables) 引用APUE中的一句话: Condition variables are another synchronization mechanism available to threads. These synchronization objects provide a place for threads to rendezvous. When used with mutexes, condition variables al…
对于线程与线程之间的交互我们在前面的文章已经介绍了 python 互斥锁Lock / python事件Event , 今天继续介绍一种线程交互方式 – 线程条件变量Condition. 一.线程条件变量Condition相关函数介绍 acquire() —  线程锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /release() 内部操作: release() — 释放锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /re…
1. 概述 条件变量(condition variable)是利用共享的变量进行线程之间同步的一种机制.典型的场景包括生产者-消费者模型,线程池实现等. 对条件变量的使用包括两个动作: 1) 线程等待某个条件, 条件为真则继续执行,条件为假则将自己挂起(避免busy wait,节省CPU资源): 2) 线程执行某些处理之后,条件成立:则通知等待该条件的线程继续执行. 3) 为了防止race-condition,条件变量总是和互斥锁变量mutex结合在一起使用. 一般的编程模式: var mute…
https://www.youtube.com/watch?v=13dFggo4t_I视频地址 实例1 考虑这样一个场景:存在一个全局队列deque,线程A向deque中推入数据(写),线程B从deque中取出数据(读). deque这个资源对象就需要用mutex做访问控制,代码如下: std::deque<int> q; std::mutex mu; void func1() { int ct = 10; while (ct > 0) { std::unique_lock<std…
互斥锁是最简单的线程同步机制,Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持.Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法.线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件.如果条件不满足则wait:如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件.不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题. 可以认为Cond…
以前练习过,但好久不用,手生,概念也生了, 重温一下.. URL: http://www.cnblogs.com/holbrook/tag/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B/ ~~~~~~~ 互斥锁是最简单的线程同步机制,Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持.Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法.线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件…
http://www.wuzesheng.com/?p=1668 条件变量(Condtion Variable)是在多线程程序中用来实现“等待->唤醒”逻辑常用的方法.举个简单的例子,应用程序A中包含两个线程t1和t2.t1需要在 bool变量test_cond为true时才能继续执行,而test_cond的值是由t2来改变的,这种情况下,如何来写程序呢?可供选择的方案有两 种: 第一种是t1定时的去轮询变量test_cond,如果test_cond为false,则继续休眠:如果test_con…
1. 背景 多线程中经常需要使用到锁(pthread_mutex_t)来完成多个线程之间的互斥操作. 但是互斥锁有一个明显到缺点: 只有两种状态,锁定和非锁定. 而条件变量则通过允许线程阻塞并等待另一个线程发送唤醒信号的方法弥补了互斥锁的不足,它常和互斥锁一起使用. 2. 条件变量涉及到的主要函数 2.1 pthread_cond_wait 线程阻塞在条件变量 int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cv, pthread_mutex_t *mutex); 函…
上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信. 那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)…
条件变量(Condtion Variable)是在多线程程序中用来实现“等待->唤醒”逻辑常用的方法.举个简单的例子,应用程序A中包含两个线程t1和t2.t1需要在bool变量test_cond为true时才能继续执行,而test_cond的值是由t2来改变的,这种情况下,如何来写程序呢?可供选择的方案有两种: 第一种是t1定时的去轮询变量test_cond,如果test_cond为false,则继续休眠:如果test_cond为true,则开始执行. 第二种就是上面提到的条件变量,t1在tes…
在stackoverflow上看到一关于多线程条件变量的问题,题主问道:什么时候会用到条件变量,mutex还不够吗?有个叫slowjelj的人做了很好的回答,我再看这个哥们其他话题的一些回答,感觉水平好高的.这里把他的回答粘贴一下方便以后查看,原帖在这里:When is a conditional variable needed, isn't a mutex enough? Even though you can use them in the way you describe, mutexes…
在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-->B-->C,可以create A--->sleep---->create B---->sleep--->create C,但是这未免有点不靠谱,浪费时间不说,如果要求更多,比如要A线程跑起来并且初始化一些条件后,BC才陆续执行,怎么办呢?看到APUE的条件变量这才找到了一…
条件变量主要用于实现线程之间的协作关系. pthread_cond_t常用的操作有: int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr); int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); int pthread_cond_wait(pthread_cond…
  Condition 对象就是条件变量,它总是与某种锁相关联,可以是外部传入的锁或是系统默认创建的锁.当几个条件变量共享一个锁时,你就应该自己传入一个锁.这个锁不需要你操心,Condition 类会管理它. acquire() 和 release() 可以操控这个相关联的锁.其他的方法都必须在这个锁被锁上的情况下使用.wait() 会释放这个锁,阻塞本线程直到其他线程通过 notify() 或 notify_all() 来唤醒它.一旦被唤醒,这个锁又被 wait() 锁上.   经典的 con…
编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A.B.C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示:如:ABCABC….依次递推. 使用条件变量来实现: #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> static pthread_mutex_t mtx=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; static pthread_cond_t condA…
条件变量是允许多个线程相互交流的同步原语.它允许一定量的线程等待(可以定时)另一线程的提醒,然后再继续.条件变量始终关联到一个互斥 定义于头文件 <condition_variable> condition_variable: condition_variable 类是同步原语,能用于阻塞一个线程,或同时阻塞多个线程,直至另一线程修改共享变量(条件)并通知 condition_variable . 有意修改变量的线程必须 获得 std::mutex (典型地通过 std::lock_guard…
lock--unlock的方式在实际中使用较少,一般使用synchronized获取对象的内部锁替代,但是lock--unlock对了解synchronized有很大的帮助. 创建一个bank对象用于模拟动作 package reentrant_lock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.Re…
两种并发编程模型 多进程 进程间通信常用的几种方式: 文件 管道 消息队列 多线程 一个进程中存在的多个线程,通常通过共享内存来通信,(说的非常非常粗俗,就是通过类似"全局变量"的一些数据对象来通信.不知道这种说对不对) 两者优缺点 多线程优点 线程被称为"轻量级进程",一般启动更快,而开启一个进程会慢一些也会复杂一点(因为操作系统需要绑定一些内部资源来管理进程) 线程的运行成本更低.比如说进程运行时,操作系统需要提供很多保护,防止意外地从当前进程切换到其他某个进程…
https://www.youtube.com/user/BoQianTheProgrammer 视频网址 Unique Lock unique_lock和lock_guard类似,都是mutex的wrapper类,但是前者更加灵活 lock_guard没有unlock方法,unique_lock可以调用unlock unique_lock可以延时调用lock方法,lock_guard不行 unique_lock不可复制.可移动,lock_guard不可复制.不可移动 // 1 ... std:…
简单示例 举个例子,桌上有一支笔和一张纸,小A和小B都要拿到纸笔写字 小A拿了笔,小B拿了纸,这时就形成了死锁(两人都不愿意让出纸笔). 其实只要稍加控制就可以避免这种情况:规定必须先拿到纸再能去尝试拿笔: ...... 上面这个例子里相当于存在两个mutex,一个对纸进行"访问控制"(记作mutex1),一个对笔进行"访问控制"(记作mutex2): 小A的加锁顺序是mutex2, mutex1: 小B是mutex1, mutex2 很多情况都是不同线程对多个mu…
https://www.youtube.com/watch?v=3ZxZPeXPaM4 学习视频 数据争用 简单来说就是存在多个线程同时对某个共同的对象进行读写(至少有一个线程在做写操作),造成读取这个对象时的结果不可预测 如下 int num = 0; void func(int &v) { for (int i = 0; i < 100000; ++i) { num = num + 1; v++; } } int main() { int v = 0; std::vector<st…
线程没有调用join和detach thread对象必须调用join或者detach,否则程序会终止 例如: void func() { std::cout << "hello, " << std::this_thread::get_id() << std::endl; } int main() { std::thread t(func); return 0; } 也可能在join/detach之前抛出异常导致没有正常调用join/detach vo…
启动一个线程 话不多说,直接上代码 void func(); int main() { std::thread t(func); //这里就开始启动线程了 t.join(); // 必须调用join或者detach return 0; } void func() { std::cout << "Hello, " << std::this_thread::get_id() << std::endl; } 等待子线程结束 有时候开启一个子线程之后,父线程…
条件变量Condition Variables 概述 1. 条件变量提供了另外一种线程同步的方式.如果没有条件变量,程序需要使用线程连续轮询(可能在临界区critical section内)方式检查条件是否满足.由于线程连续忙于轮询检查,这会非常消耗资源,而条件变量是一种实现同样目标不需要轮询的方式. 2. 条件变量总是和互斥锁相结合使用. 3. 条件变量使用示例结构: Main Thread Declare and initialize global data/variables which…
1相关理念 (1)类名 条件变量和互斥变量都是boost库中被封装的类. (2)条件变量 条件变量是thread库提供的一种等待线程同步的机制,可实现线程间的通信,它必须与互斥量配合使用,等待另一个线程中某个事件发生后本线程才能继续执行. (3)互斥变量 互斥量是一种用于多线程编程的手段,它可以在多线程编程中防止多个线程同时操作共享资源[或称为临界区 ].思想为:在每个线程开始的第一条语句使用获取互斥变量“锁有权”的语句,一旦一个线程[线程1]锁住了互斥量,那么其它线程只有等待线程1解锁互斥量后…
1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,Linux“线程”这个概念只有在打冒号的情…
条件变量:     条件变量本身不是锁!但它也可以造成线程阻塞.通常与互斥锁配合使用.给多线程提供一个会合的场所. 主要应用函数:     pthread_cond_init函数     pthread_cond_destroy函数     pthread_cond_wait函数     pthread_cond_timedwait函数     pthread_cond_signal函数     pthread_cond_broadcast函数 以上6 个函数的返回值都是:成功返回0, 失败直接…
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同. 此书已经开源,阅读地址 http://www.kerneltravel.net 一.管道 在Linux…
muduo里的CountDownLatch类实际上是对条件变量condition进行的封装,既可以用于所有子线程等待主线程发起 "起跑" ,也可以用于主线程等待子线程初始化完毕才开始工作. condition.h代码如下: // Use of this source code is governed by a BSD-style license // that can be found in the License file. // // Author: Shuo Chen (chen…