gwt CellTable中的控件按Tab键切换】的更多相关文章

默认是 cellTable.setKeyboardSelectionPolicy(KeyboardSelectionPolicy.ENABLED); 如果要Tab,则设置为DISABLED; 并将其tabindex删掉!…
在MFC界面中,控件的TAB顺序如果乱了,不合理,可能会使界面出现意料之外的显示. 例如,在用Spin Control来对Edit Control内的值进行增减时,如果Edit Control.Spin Control及其它控件的TAB顺序不对,则可能使控件文本的显示不正确. Spin Control 的属性 Auto Buddy,与控件的TAB顺序有关.需确保Edit Control的TAB顺序比Spin Control的TAB顺序小一个值. 进入资源视图,打开对话框界面,用快捷键ctrl +…
一 .combobox 属性.事件.方法公共属性 名称 说明 AccessibilityObject 获取分配给该控件的 AccessibleObject. AccessibleDefaultActionDescription 获取或设置控件的默认操作说明,供辅助功能客户端应用程序使用. AccessibleDescription 获取或设置辅助功能客户端应用程序使用的控件说明. AccessibleName 获取或设置辅助功能客户端应用程序所使用的控件名称. AccessibleRole 获取…
这篇博客将分享如何在WPF程序中使用Ribbon控件.Ribbon可以很大的提高软件的便捷性. 上面截图使Outlook 2010的界面,在Home标签页中,将所属的Menu都平铺的布局,非常容易的可以找到想要的Menu.在Outlook 2003时代,将Home下面的Menu都垂直的排列下来,操作的便捷程度降低了很多.Ribbon的布局会随着窗体的变化动态的调整. 上面的图片中标注了Ribbon的4个区块. 下面我们就在WPF中使用Ribbon控件来实现一个简单的界面. 1. 添加System…
前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为"计算"按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为"退出"按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是,按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编…
最近刚接触到 DevExpress 13.1 这个皮肤组件, 觉得相当好用 于是开始准备搭建 个小应用的主体框架. 找了好久的就是没找到对应的文章来讲解这一块.. 翻了他们主网站上人家问的,以及API 才摸索... 不懂英文好吃力呀~~~ 首先选到的就是,依旧用 Mdi子窗体模式加载子模块 第一步: 创建一个主 RibbonForm 为: ParentForm 1.1 设置 RibbonControl 属性 MdiMergeStyle 为: Always  第二步: 在左边拖入一个NavBarC…
设置对话框控件的Tab顺序 前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为“退出”按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编辑框…
控件名称 缩写 介绍 公共控件   Button btn 按钮 CheckBox chk 复选框 CheckedListBox ckl 显示一个项列表,其中每一项左侧都有一个复选框 ComboBox cmb 下拉列表框 DateTimePicker dtp 时间控件 Label lbl 文本列表 LinkLabel llb 支持超链接的文本标签 ListBox lst 显示用户可以从中选择项的列表 ListView lvw 可使用四种不同视图显示项目 MaskedTextBox mtx 使用掩码…
以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容.那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给控件的消息给控件容器(控件的父窗口)是没有用的.为什么呢?首先要明白windows的消息分类: Windows消息的分类 1. 标准消息(队列消息)除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息,如WM_MOUSEMOVE.WM_LBUTTONUP.WM_KEYDOWN.WM_C…
wxPython工具包提供了多种不同的窗口部件,包括了本章所提到的基本控件.我们涉及静态文本.可编辑的文本.按钮.微调.滑块.复选框.单选按钮.选择器.列表框.组合框和标尺.对于每种窗口部件,我们将提供一个关于如何使用它的简短例子,并附上相关的wxPython API的说明. 显示文本 这一节以在屏幕上显示文本的例子作为开始,包括用作标签的静态文本域,有样式和无样式的都使用了.你可以创建用于用户输入的单行和多行文本域.另外,我们将讨论如何选择文本的字体. 如何显示静态文本? 大概对于所有的UI工…