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有了翅膀才能飞,欠缺灵活的代码就象冻坏了翅膀的鸟儿.不能飞翔,就少了几许灵动的气韵.我们需要给代码带去温暖的阳光,让僵冷的翅膀重新飞起来.结合实例,通过应用OOP.设计模式和重构,你会看到代码是怎样一步一步复活的. 为了更好的理解设计思想,实例尽可能简单化.但随着需求的增加,程序将越来越复杂.此时就有修改设计的必要,重构和设计模式就可以派上用场了.最后当设计渐趋完美后,你会发现,即使需求不断增加,你也可以神清气闲,不用为代码设计而烦恼了. 假定我们要设计一个媒体播放器.该媒体播放器目前只支持音频…
有了翅膀才能飞, 欠缺灵活的代码就象冻坏了翅膀的鸟儿.不能飞翔,就少了几许灵动的气韵.我们需要给代码带去温暖的阳光, 让僵冷的翅膀重新飞起来. 结合实例, 通过应用OOP.设计模式和重构,你会看到代码是怎样一步一步复活的. 为了更好的理解设计思想, 实例尽可能简单化. 但随着需求的增加,程序将越来越复杂. 此时就有修改设计的必要, 重构和设计模式就可以派上用场了. 最后当设计渐趋完美后,你会发现, 即使需求不断增加,你也可以神清气闲,不用为代码设计而烦恼了. 假定我们要设计一个媒体播放器. 该媒…
有了翅膀才能飞,欠缺灵活的代码就象冻坏了翅膀的鸟儿.不能飞翔,就少了几许灵动的气韵.我们需要给代码带去温暖的阳光,让僵冷的翅膀重新飞起来.结合实例,通过应用OOP.设计模式和重构,你会看到代码是怎样一步一步复活的. 为了更好的理解设计思想,实例尽可能简单化.但随着需求的增加,程序将越来越复杂.此时就有修改设计的必要,重构和设计模式就可以派上用场了.最后当设计渐趋完美后,你会发现,即使需求不断增加,你也可以神清气闲,不用为代码设计而烦恼了. 假定我们要设计一个媒体播放器.该媒体播放器目前只支持音频…
一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置.抽象工厂的另一个优点是,它让具体的创建实例与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,…
一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖 二.解决的问题(What To Solve) 客户实例化对象时不需要关心该对象是由哪个子类实例化的. 三.简单工厂模式分析(Analysis) 1.简单工厂模式结构 IProduct接口:抽象产品类 ConcreteProduct类:产品类的具体实现 Simp…
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处.工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类.也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口…
1.定义   简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.实例 用工人种蔬菜的例子来说明,蔬菜植物的产品器官有根.茎.叶.花.果等5类,因此按产品器官分类也分成5种,分别是根菜类,茎菜类,叶莱类,花菜类以及果菜类.我们以根菜类,茎菜类为例,…
一.简单工厂 定义:简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例.简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 比如你去专门卖鼠标的地方你可以买各种各样的鼠标 function mouse(color,long){ var o = new Object(); o.color= color; o.long= long; o.Explain= function(){ console.log(this.color,this.long); } return…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 所谓开放封闭原则就是软件实体应该对扩展开放,而对修改封闭.开放封闭原则是所有面向对象原则的核心. 软件设计本身所追求的目标就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现. 对扩展开放,意味着有新…