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在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
iOS开发网络篇—HTTP协议 说明:apache tomcat服务器必须占用8080端口 一.URL 1.基本介绍 URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL 2.URL中常见的协议 (1)HTTP 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http:// http协议是在网络开发中最常用的协议 (2)file 访问的是本地计算机上的资源,…
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分享一套以前学习iOS开发时学习整理的资料,后面整套持续更新: oc数据类型 数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void) 指针数据类型:类(class).id 数值型:整数类型int.浮点型float.double c和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:…
关于iOS开发的学习,打个比方就像把汽车分解:    最底层的原料有塑料,钢铁    再用这些底层的东西造出来发动机,座椅    最后再加上写螺丝,胶水等,把汽车就拼起来了 iOS基本都是英文的资料,也由于封闭,文档写的相当好.在遇到新框架的时候: 弄明白框架的功能    去文档里搜搜 框架的 Programming Guide 很有用    要弄明白框架类的继承结构 写iOS的程序不一定都是用OBJC,很多框架是用C写的.学习iOS开发基础可以按照下面两个方面学: 基础 (原料 钢铁 塑料)…
iOS开发如何学习前端(2) 上一篇成果如下. 实现的效果如下. 实现了一个横放的<ul>,也既iOS中的UITableView. 实现了当鼠标移动到列表中的某一个<li>,也既iOS中的UITableViewCell,的时候,这个li标签的背景色会变成黑色. 页面很简单.但是仍存在一个小问题.眼尖的同学可以发现.当鼠标悬浮在li上的时候,背景色是变了没错,但是当背景色变的时候,我们发现,其实黑色的li的bottom是超过父控件的,也就是说,我们li的下边没和ul的下边对齐.这是为…
iOS开发如何学习前端(1) 我为何学前端?因为无聊. 概念 前端大概三大块. HTML CSS JavaScript 基本上每个概念在iOS中都有对应的.HTML请想象成只能拉Autolayout或者设置Frame的ViewController.好比你在网页上放了一个Button,如果用HTML你就可以设置他的摆放位置,在哪哪个控件里.但是你不可以设置大小,颜色,圆角之类的属性.CSS专门负责HTML管不了的这些颜色啊,大小啊之类的属性.JavaScript主要负责响应事件,你把它想象成iOS…
请细致阅读以下的许可协议条款和条件之前下载或使用苹果软件.   这些条款和条件构成你和苹果之间的法律协议.   iOS开发人员程序许可协议   目的 你想使用苹果软件(例如以下定义)来开发一个或多个应用程序(例如以下定义)Apple-branded产品执行iOS. 苹果愿意授予您有限的许可使用苹果软件开发和測试您的应用程序在本协议规定的条款和条件. 开发的应用程序在此协议下能够分布在四个方面:(1)通过应用程序商店,假设选择苹果,(2)通过VPP / B2B项目站点,假设选择苹果,(3)在一个有…
一.ARC ARC 是一种编译器特性!而不是IOS运行时特性,和JAVA中得垃圾回收机制完全不一样ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切ARC规则:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中弱指针指向的对象被回收后,弱指针会自动变为nil指针,不会引发野指针错误使用注意:1.不允许调用release.retain.re…
iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解 一:分类 什么是分类Category? 分类就是类的补充和扩展部分 补充和扩展的每个部分就是分类 分类本质上是类的一部分 分类的定义 分类也是以代码的形式保存在文件中 分类文件命名 主类类名+分类类名 分类文件也分为*.h文件和*.m文件 *.h文件存放分类的声明部分内容 @interface 主类类名(分类类名) //添加方法声明 @end .m文件存放分类的实现部分内容 @implementation 主类类名(分类类名) //添加方法实现…