cogs——1001. [WZOI2011 S3] 消息传递】的更多相关文章

1001. [WZOI2011 S3] 消息传递 ★★   输入文件:messagew.in   输出文件:messagew.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB Problem 2 消息传递 (messagew.pas/c/cpp) 问题描述 WZland开办了一个俱乐部(这里面可以干任何的事情),这引来了许多的人来加入.俱乐部的人数越来越多,关系也越来越复杂…… 俱乐部的人来自各个地方,为了增加友谊,俱乐部举行了一次晚会.晚会上又进行了一个传话游戏,如果A认识B,…
1001. [WZOI2011 S3] 消息传递 ★★   输入文件:messagew.in   输出文件:messagew.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB Problem 2 消息传递 (messagew.pas/c/cpp) 问题描述 WZland开办了一个俱乐部(这里面可以干任何的事情),这引来了许多的人来加入.俱乐部的人数越来越多,关系也越来越复杂…… 俱乐部的人来自各个地方,为了增加友谊,俱乐部举行了一次晚会.晚会上又进行了一个传话游戏,如果A认识B,…
1001. [WZOI2011 S3] 消息传递 ★★   输入文件:messagew.in   输出文件:messagew.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB Problem 2 消息传递 (messagew.pas/c/cpp) 问题描述 WZland开办了一个俱乐部(这里面可以干任何的事情),这引来了许多的人来加入.俱乐部的人数越来越多,关系也越来越复杂…… 俱乐部的人来自各个地方,为了增加友谊,俱乐部举行了一次晚会.晚会上又进行了一个传话游戏,如果A认识B,…
问题描述WZland开办了一个俱乐部(这里面可以干任何的事情),这引来了许多的人来加入.俱乐部的人数越来越多,关系也越来越复杂……俱乐部的人来自各个地方,为了增加友谊,俱乐部举行了一次晚会.晚会上又进行了一个传话游戏,如果A认识B,那么A收到某个消息,就会把这个消息传给B,以及所有A认识的人(如果A认识B,B不一定认识A),所有人从1到N编号.现在给出所有“认识”关系,俱乐部的负责人WZland的国王想知道一个十分简单的问题:如果A发布一条新消息,那么会不会经过若干次传话后,这个消息传回给了A,…
一:tarjan算法详解 ◦思想: ◦ ◦做一遍DFS,用dfn[i]表示编号为i的节点在DFS过程中的访问序号(也可以叫做开始时间)用low[i]表示i节点DFS过程中i的下方节点所能到达的开始时间最早的节点的开始时间.(也就是之后的深搜所能到达的最小开始时间)初始时dfn[i]=low[i] ◦ ◦在DFS过程中会形成一搜索树.在搜索树上越先遍历到的节点,显然dfn的值就越小. ◦ ◦DFS过程中,碰到哪个节点,就将哪个节点入栈.栈中节点只有在其所属的强连通分量已经全部求出时,才会出栈. ◦…
01迷宫(maze01) Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 有一个仅由数字0与1组成的n×n格迷宫.若你位于一格0上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格1上,同样若你位于一格1上,那么你可以移 动到相邻4格中的某一格0上. 你的任务是:对于给定的迷宫,询问从某一格开始能移动到多少个格子(包含自身). [输入格式] 输入文件maze01.in的第1行为两个正整数n,m.下面n行,每行n个字符,字符只可能是0或者1,字符之间没有空格.接…
集合 和 数组 的比较: 数组 - 本质上就是在内存空间中申请的一段连续内存空间,存放多个相同类型的数据 - 数组一旦定义完毕,则在内存空间中的长度固定. - 插入/删除元素时可能导致大量元素的移动,因此效率比较低. - 使用数组下标访问元素非常便利. - 数组中的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型. 集合  - 内存空间不一定连续,数据类型不一定相同. - 内存空间的长度不固定,可以动态调整. - 插入/删除元素时可以不移动大量元素,效率可以提高. - 不一定支持下标访问. - 集合…
二次联通门 : cogs 943. [東方S3] 铃仙•优昙华院•稻叶 /* cogs 943. [東方S3] 铃仙·优昙华院·稻叶 概率dp 貌似做麻烦了 邻接矩阵和链式前向星都用上了... dp[pos][i][j]表示 第i秒 在i点 上一个经过的点是j 方程: dp[pos][i][j]=Σdp[pos-1][j][k]*(__out[j]+1-(map[j][k]==1))+dp[pos-1][i][j]*(__out[i]+1-(map[i][j]==1) 前面的求和考虑的是上一秒从…
二次联通门 : cogs 944. [東方S3] 藤原妹红 /* cogs 944. [東方S3] 藤原妹红 最小生成树 + 树形dp 首先对原图跑最下生成树 后建出一棵树 在树上进行dp 先走到叶子节点, 顺便处理出距离 最终回溯时更新答案 */ #include <algorithm> #include <cstdio> #define INF 1e30 void read (int &now) { register char word = getchar (); ;…
Problem 1 比那名居天子(tenshi.cpp/c/pas) 题目描述 在幻想乡,比那名居天子是管理着『要石』的天人.『要石』是能够引发和镇压地震的存在,当然也可以用来改变地形.因为在幻想乡引发地震,而被灵梦等人教训了之后,天子不得不使用『要石』来修复地面.幻想乡可以视为长度为N个格子的一条横轴,其中有些格子的土地由于地震被破坏(记为1),有些格子则没有(记为0).每次使用『要石』,可以把一段长度为L的格子全部修复完成(即将1变为0,L覆盖的范围可以超出地图),当然L越大,使用时所花费的…