目前的消息派发机制真的很鸡肋. 简直是一堆狗屎. 类型信息中包含所有需要动态派发的函数:这个包含两类:类和protocol: 在编译时,首先搜索动态派发列表: 动态派发列表没有,在搜索静态派发列表: 没有再报错.…
一.测试代码 class BaseCallClass{ func NormalCall(){} @objc func OcCall(){} @objc dynamic func OcDynamicCall(){} } class DerivedCallClass:BaseCallClass{ override func NormalCall(){} @objc override func OcCall(){} @objc dynamic override func OcDynamicCall()…
前言 方法是 Swift 中的一个重要概念,方法允许你把需要复用的代码封装进方法中,这样当你调用方法时,实际上你的想法是执行方法中的那些代码,方法的出现极大的提高了方法的复用性. Swift 工程的环境是非常复杂的,如何凭借方法的名字正确的找到方法中的代码实际上并不是听起来那样简单,在寻找代码的道路上又静态派发和动态派发两种不同的方式. 1.动态派发 OC 程序员应该不会对动态派发感到陌生,OC 中的方法都是动态派发的,也就是我们常说的消息转发. 动态派发是指需要在运行时找到方法的具体实现. S…
一.测试代码: //protocol DiceGameDelegate: AnyObject { //} // //@objc protocol OcProtocol{ //    @objc func OcFunc() //} protocol SeedProtocol { func NormalFunc() func ExtenImpFunc() //@objc func OcFunc() } extension SeedProtocol{ func ExtenImpFunc(){} fun…
swift派发机制的核心是确定一个函数能否进入动态派发列表…
static与class 都有类型成员的含义:相对于实例成员: static的另一个意思是静态派发:所以不能被继承. 要使用动态派发和继承的机制必须使用class继承. static的其它常见含义: 可见性:相当于private修饰符. 生命周期:…
假如有个OC类OCViewController : UIViewController类里有两个方法 //swift调用oc或c的混编是比较常用的,反过来的调用很少.这里只写了swift调用oc和c的方式.//OC函数声明- (void)testOC;//C函数声明void testc(); 实现:void testc(){  printf("testc.....................");} -(void)testOC{  NSLog(@"\ntestOC.....…
1.KVC和KVO区别,分别在什么情况下使用?  答:KVC(Key-Value-Coding) KVO(Key-Value-Observing)理解KVC与KVO(键-值-编码与键-值-监看) 当通过KVC调用对象时,比如:[self valueForKey:@”someKey”]时,程序会自动试图通过几种不同的方式解析这个调用.首先查找对象是否带有 someKey 这个方法,如果没找到,会继续查找对象是否带有someKey这个实例变量(iVar),如果还没有找到,程序会继续试图调用 -(id…
首先我遇到的问题是这样的: 我之前封装的OC类,我导入现在的swift工程中,然后建立桥接文件,在Swift的控制器中可以找到这个OC写的东西. 但是问题来了,当你使用cocoapods导入的OC三方类,swift里面却找不到这个头文件,很是吓JB扯淡的.遇到这些问题真的很少脑筋!还好通过查找资料解决了! 以下是解决方法,希望对大家有帮助 第一步:选择Target -> Build Settings 菜单 第二步:在All ->Search Paths下面找到 \”User Header Se…
1.检查protocol本体是否声明调用函数: 2.如果没有,检查protocol扩展是否有该函数:如果扩展中也没有,报错: 3.如果本体声明了函数,使用动态派发机制进行派发:扩展中的实现位于最末位.…
[问]为什么OC不能sizeof一个对象的大小或一个类的大小?和类结构相近的结构体却能够. [再问]为什么OC不能将对象声明到静态空间,如栈中?和类结构相近的结构体却能够. [答]由于OC的动态继承编译机制. 所谓动态继承机制,就是说在编译时,不能确立类之间的继承关系,自然无法确定类的大小. 仅仅有执行时,才确立类之间的继承关系.不能在编译时确定类的大小.自然不能将类的对象创建在栈里.…
一:Appdelegate import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { /* 总结: 1:1:window为可选类型,可选类型的定义:var window: UIWindow?,可选类型就是可以为空值nil或是有值,若是想获得可选类型的值,则可以进行可选绑定或是强制解包,若是强制解包必须要保证强制解包的值不为nil,若为nil会产生崩溃,一般可选绑定用guard e…
统计图在浏览器端展现时,不同的使用人员对图形的展现形式会有不同的要求,有的需要柱形图.有的想看折线图等,报表支持用户在浏览器端动态的选择统计图类型,关注乾学院,查看具体实现方法动态切换 web 报表中的统计图类型 需求: 报表以图形方式,也就是我们常说的“图表”形式展示时,不同的用户对图形类型有不同的要求,希望能够动态切换统计图类型,例如实现柱形图.条形图.折线图等图形间的动态切换. 思路: 常见的做法是在报表中多个单元格中生成不同的统计图,然后通过参数动态隐藏行来实现图形类型切换,但此种方法需…
1.动态类型指的是基类指针所指向的对象的实际类型 2.C++中的多态根据实际的对象类型调用对应的虚函数(1)可以在基类中定义虚函数返回具体的类型信息(2)所有的派生类都必须实现类型相关的虚函数(3)每个类中的类型虚函数都需要不同的实现 3.利用多态进行动态类型识别 4.使用虚函数进行动态类型识别的缺陷-必须从基类开始提供类型虚函数-所有的派生类都必须重写类型虚函数-每个派生类的类型ID必须唯一-利用虚函数进行动态类型识别的方法可以满足工程的需要,但是维护性会随着派生类的增多而成指数级增加. 5.…
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {…
原文:C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert>…
一.Objective-C多态 1.概念:相同接口,不同的实现 来自不同类可以定义共享相同名称的方法. 动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属类型 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对对象调用的实际方法 2.Objective-C不同于传统程序设计语言,它可以再运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载 3.id类型:通用指针类型,弱类型,编译时不进行类型检查 二.动态类型识别 1.任意NSObject的子类都会继承NSObject的isa实例变量,而且当NSO…
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {…
http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/7984887 一.Objective-C多态 1.概念:相同接口,不同的实现 来自不同类可以定义共享相同名称的方法. 动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属类型 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对对象调用的实际方法 2.objective-c不同于传统程序设计语言,它可以再运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载 3.id类型:通用指针类型,弱类型,编译时不进行类型…
以下大部分内容摘自<windows程序设计 第2版> 王艳平 张铮 编著 动态类型识别:在程序运行过程中,辨别对象是否属于特定类的技术. 应用举例:函数辨别参数类型.需要针对对象的类编写特定的代码. CRuntimeClass 包含类信息(不仅包含一般的信息,还包括创建类的函数指针) #include <iostream> #include<windows.h> using namespace std; /////////////////////////////////…
本文转自http://www.helloswift.com.cn/swiftbase/2015/0112/3469.html iOS OC和Swift混编 1.创建一个swift或者oc的工程:我这里是创建的Swift语言的工程,工程名SwiftTest  2.在工程中代码目录下创建一个oc的类,选择oc语言, 会出一个对话框,选择YES          3.这时会在工程里看到下图这样一个头文件           4.在这个头文件里添加你的OC文件的.h文件,就可以在任意swift文件中自行…
参考资料 需要注意的是  与oc包含swift不同的是  swift包含oc需要在桥接文件中包含要使用的oc的头文件 demo:swiftPlayOc(提取码:37c6)…
下面是swift书写的时候的两个方法,其实这里不是教大家怎么样写的这个问题,我是想通过这两个不同语言的进行的一个比较,向大家找他们之间“想法”上的一些相同点,这样子我们学习swift的时候,就可以更加的游刃有余.我们熟悉OC这门语言,找到他么想法上的相同点了,你也就可以利用OC来学习swift了. private func addChildViewControllers() { tabBar.tintColor = UIColor.orangeColor() zxaddChildViewCont…
几天前,我开始新的App的开发了.终于有机会把swift用在实战中了,也学到了之前纯学语法时没有机会获得的知识. 这篇博文中,我就如何使用swift.OC混编做一个介绍. OC中使用Swift 首先,在工程的 Build Settings 中把 defines module 设为 YES. 然后,把 product module name 设置为项目工程的名字. 最后一步,在你的OC文件中导入 ProjectName-Swift.h. 注意:ProjectName-Swift.h 这个文件是系统…
相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置: Swift中的数组,数据值在被存储进入到某个数组之前类型必须明确,可以显示的类型标注或者类型推断.而且,Swift中的数组不必是对象类型. OC中的NSArray和NSMutableArray,他们可以存储任何类型的实例,而且不提供他们返回对象的任何本质信息.…
Swift的String类型是值类型.如果你创建了一个新的字符串值,那么当其进行常量.变量赋值操作或在函数/方法中传递时,会进行值拷贝. 在不同的情况下,都会对已有字符串值创建新的副本,并对该新副本进行传递或赋值. 这和OC中的NSString不同,当您在OC创建了一个NSString实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋给一个变量,您永远都是传递或赋值同一个NSString实例的一个引用. 除非您特别要求其进行值拷贝,否则字符串不会进行赋值新副本操作.…
现在Swift的第三方库还比较少,有时候需要使用OC的第三方库,其实也是很容易的.   我们使用如下步骤: 1.新建的Swift项目,第一次创建OC文件时会询问是否生成 桥接头,选择是的话会生成一个桥接头文件,文件如图:   (项目名-Bridge-Header.h)   2.在其中的#import想要在项目中使用的OC头文件即可使用   3.使用Swift语法在项目中这样使用: 即可…
Swift vs C#    mod=view&aid=21" target="_blank">http://www.swifthumb.com/portal.php? mod=view&aid=21Swift vs Go    mod=view&aid=11" target="_blank">http://www.swifthumb.com/portal.php?mod=view&aid=11Swif…
系统方法 NSLog(@"%s", __func__); //打印出类的方法名称,如: //打印结果:2018-02-22 10:52:15.394575+0800 DemoRuntime[1078:25503] -[ViewController printIvarList] 创建Class 1 - (Class) createNewClass { const char * className; className = [@"Student" UTF8String]…