保存Activity的状态】的更多相关文章

一般来说, 调用onPause()和onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的全部信息和状态数据不会消失, 当activity又一次回到前台之后, 全部的改变都会得到保留. 可是当系统内存不足时, 调用onPause()和onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了. 假设之后这个activity又一次回到前台, 之前所作的改变就会消失. 为了避免此种情况的发生, 开发人员能够覆写onSav…
Activity 的状态通常情况下系统会自动保存的,只有当我们需要保存额外的数据时才需要使用到这样的功能.一般来说, 调用 onPause()和 onStop()方法后的 activity 实例仍然存在于内存中, activity 的所有信息和状态数据不会消失, 当 activity 重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留.但是当系统内存不足时, 调用onPause()和onStop()方法后的 activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该 activity 的实例对象了.如果…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次执行时用户就会看这个Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作.当启动其它的Activity…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity或者悬浮于其它窗体上的交互界面. 在一个应用程序中通常由多个Activity构成.都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次执行时用户就会看这个Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作.当启动其它的Activity时这个当前的这…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
以前只知道在Activity销毁之前,要把数据保存在 onSaveInstanceState(Bundle)方法中,后来学习了别人的微博,学到了很多细节问题,所以整理了一下,希望能帮到大家. 如果看官方文档会发现:对于activity的销毁,有下面这么一个表: "Killable"表示当前activity是否可以被杀死,意思是说当上面标记为Killable的方法返回之后,activity就可能随时被杀死.从表中不难看出在onPause方法调用完之前,activity都是不能够被杀死的,…
一般来说, 调用onPause()和onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当activity重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留. 但是当系统内存不足时, 调用onPause()和onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了. 如果之后这个activity重新回到前台, 之前所作的改变就会消失. 为了避免此种情况的发生, 开发者可以覆写onSaveIn…
主要是bundle   这个參数 參考地址:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/18715975 学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着. 由于这个Activity对象仍然保存在内存中.它的全部信息和状态仍然是存在的.当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子. 然而.假设Activity进入到了后台.系统为…
一般来说, 调用onPause()和onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当activity重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留. 但是当系统内存不足时, 调用onPause()和onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了. 如果之后这个activity重新回到前台, 之前所作的改变就会消失. 为了避免此种情况的发生, 开发者可以覆写onSaveIn…
英文原文: http://trickyandroid.com/saving-android-view-state-correctly/ 转载此译文须注明出处. 今天我们聊一聊安卓中保存和恢复view状态的问题.我刻意强调View状态是因为我发现这个过程要比保存 Activity 和 Fragment状态稍微复杂,还有一个原因是因为网上有太多“重复造的轮子”(有时还是奇丑无比的轮子). 为什么我们需要保存View的状态? 这个问题问的好!我坚信移动应用应该帮助你解决问题,而不是制造问题. 想象一下…
题意:给你一张地图,S代表起点,T代表终点,有一个轮盘,轮盘平均分成5份,每往前走一格恰好转1/5,轮盘只能往前进,但可以向左右转90°,每走一步或是向左向右转90° 要花费1单位的时间,问最少的时间到达终点,如果无法到达,输出  destination not reachable,起点状态是朝北,着地颜色是绿色,到达终点的条件是着地颜色是绿色,方向任意. 解析:bfs搜一遍,但要保存4种状态,分别是坐标x,y,方向和颜色.每次选择有3种,1.向前进,2.左转,3.右转. 代码如下: #incl…
这两个图其实说的是一个意思,具体onSaveInstanceState()这个函数什么时候会调用,在网络上搜了一下 这个第一种情况,我可以解释一下,说的是这个方法只在onResume和onPause之间才会被调用: 第二种情况是当一个劲按返回键,表示没有必要保存状态了,因为每按一次返回,就相当于调用了一次finish: 第三种情况说的是如果一个activity被覆盖是不会调用该方法的: 第四种情况说的很明白,是当旋转屏幕的时候,这个我要特殊说一下,旋转屏幕,activity是要被destroy然…
在Activity中保存用户的当前操作状态,如输入框中的文本,一般情况下载按了home键后,重新进入文本框中的东西会丢下,所以我们要保存当前页面信息,如在写短信的时候接到一个电话,那么当你接电话的时候短信界面就会别隐藏,那么我们希望接完电话后可以继续编辑短信,就需要保存状态.使用办法: 重写Activity中的onSaveInstanceState(Bundle outState)和onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)方法,步骤为:(…
在制作软件使用手册或者操作示范市,比较常用方式有截图和视频制作.如果软件内置当前状态的截图和操作视频的导出功能,则将极大简化这方面的工作.使用wpf编写的UI界面,截图的导出功能逻辑相对简单,通用的实现步骤如下: 1.构建窗体与相关实现逻辑: 2.构建窗体的封装容器,包含窗体视图.DrawingVisual字段和窗体大小字段: private readonly DrawingVisual dv; private readonly TestView previewControl; private…
接着之前的那个从图库选择图片,设置到ImageView中去,但是,我发现了一个问题,就是再次进入的时候ImageView是恢复到了默认状态,搜索了资料许久之后,终于是发现了解决方法,使用SharePreference储存数据即可 贴上代码 private void save(String imagePath){ SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE).edit();//获得S…
前言 一般频繁切换Fragment会导致频繁的释放和创建,如果Fragment比较臃肿体验就非常不好了,这里分享一个方法. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 一.应用场景 1.不使用ViewPager 2.不能用replace来切换Fragment,会导致Fragment释放(调用onDestroyView) 二.实现 1.xml <LinearLayout x…
1. git stash   暂存当前工作状态 2. git stash list 查看暂存列表 3. git stash save 'title' 暂存工作状态并添加说明 4. git stash apply [ stash{n} ] 应用某一个暂存 5. git stash pop [ stash{n} ] 应用并删除某一个暂存 6. git stash drop [ stash {n} ] 删除某个暂存 7. git stash clear 清除所有暂存…
先建好登录用的model,其次理解使用cookie和session的原理,一个在本机保存,一个在服务器保存 使用session好处,可以设置登录过期的时间, 编写views中login的函数 def login(request): username_get = request.POST['name'] password_get = request.POST['password'] b=[] a = 0 b = UserInfo.objects.filter(username=username_g…
a) foreground activityb) visible activityc) background activityd) empty process…
使用windows版本 1.于GitHUB下载https://github.com/ServiceStack/redis-windows Window版本,到路径: 2. 运行路径下:D:\redis\redis-windows-master\src\msopentech\redis-64.2.8.2101 redis-server.exe 3.配置任务处理程式中backend 4.先发送任务,再处理任务. 处理完成:产生taskid 5. 打开redis客户端:执行redis-cli.exe…
系统在某些情况下会调用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState() 这两个方法来保存和恢复Activity的状态. 一句话:Activity在"非正常"情况下退出都会调用onSaveInstanceState()方法来保存Activity的状态. 关于系统调用这两个方法的时机参考这里:http://www.cnblogs.com/heiguy/archive/2010/10/30/1865239.html 和这里http://hukai.…
本篇随笔将详细的讲解Activity保存状态的概念,也就是saving activity state. 一.Activity状态保持概念 保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity的摧毁时,我们还能够根据保存的状…
Activity状态保存的两种情况 一.Activity状态保持概念 保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity被摧毁时,我们还能够根据保存的状态回到之前的进度.这就是Activity的状态保存. 二.Activ…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面. 在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity.例如以下设置 <activity android:name="com.haier.uhome.ubic.activity.MainActivity" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyb…
本篇随笔将详细的讲解Activity保存状态的概念,也就是saving activity state. 一.Activity状态保持概念 保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity的摧毁时,我们还能够根据保存的状…
返回栈 Android 中的 Activity 是可以层叠的,当我们启动一个新的 Activity 时,就会覆盖在原有的 Activity 之上, 点击 Back 会销毁当前 Activity,下面的(上一个 Activity)就会显示出来. Android 中使用任务(Task) 来管理 ACtivity,一个任务就是放在放在栈(Stack)中的一系列 Activity 的集合.这个栈就被称作 返回栈(Back Stack),栈是一种后进先出(Last In First Out)的数据结构,当…
在前面几期学习了Activity的创建.配置.启动和停止,还学了Activity的生命周期,本期一起来学习Activity有关的更多事儿. 一.数据保存 通过上一期 LogCat 窗口打印的日志可以看出,当 Activity失去焦点时,首先必然会执行onPause()方法,因此当项目中需要保存数据时,可以在onPause()方法中保存.同时,当两个Activity跳转时, MainActivity会先失去焦点让SecondActivity得到焦点,等到SecondActivity完全显示在前台时…
一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态. 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据. 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态. 对于大量数据:用…
1.什么是 Activity?Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器)之一. Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务. Activity中所有操作都与用户密切相关,是一个负责与用户交互的组件,可以通过setContentView(View)来显示指定控件. 在一个android应用中,一个Activ…
Android的四大组件之Activity Activity:是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一.Activity提供一个屏幕,用户交互的界面. “Activity (这个觉得没必要翻译,直接用还好理解 @ Sam )就提供与用户交互的界面,用户通过这个交互界面可以进行一些操作,比如打电话.照相.发邮件或查看地图.每一个 Activity 都提供…