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WINDOWS的大多数系统并非实时操作系统,所以不能规定计算机在某个精确到纳秒的时间让计算机做某项任务,如果规定了时间WINDOWS也将需要在完成了线程调度后,经行任务执行! 也就是说,如果你的应用程序指定计算机在 8:30:29.365秒执行A程序,那么程序真正执行的时间可能是 8:30:29.369. 8:30:29.378. 8:30:29.421等等,总之是一定大于等于你指定的时间 同理,使用windows的SetTimer函数指定interval(毫秒为单位)时,也不能够精确!Wind…
(一):OnTimer类 1.打开对应对话框的类向导ClassWizard. 2.在消息映射MessageMaps中添加消息Message:WM_TIMER. 3.程序代码中将自动添加函数OnTimer(UINT nIDEvent),在该函数内编写代码实现计时器功能. 函数代码一般写在switch...case中,nIDEvent表示计时器ID号,从而区分不同计时器的实现内容. 若不使用switch...case结构,则表示实现ID为1的计时器功能. 整个函数代码如下: void CCountD…
传统意义上的计时器是指利用特定的原理来测量时间的装置, 在古代, 常用沙漏.点燃一炷香等方式进行粗略的计时, 在现代科技的带动下, 计时水平越来越高, 也越来越精确, 之所以需要进行计时是在很多情况下我们需要知道时间已经过去了多少, 举例说, 上课下课的打铃. 考试时的计时.车站按时间间隔进行发车等. 不仅在日常生活中会应用到计时, 在一些电子设备中计时的普遍存在, 如手机里的闹钟.电子秒表.电子设备的定时关机等, 这些计时的目的都是相同的, 当达到一定时间后执行某件事, 计时器相当于提醒作用,…
一.主要属性.方法和事件 Windows 窗体 Timer 是定期引发事件的组件.该组件是为 Windows 窗体环境设计的. 时间间隔的长度由 Interval 属性定义,其值以毫秒为单位.若启用了该组件,则每个时间间隔引发一个 Tick 事件. 这是添加要执行的代码的位置. Timer 组件的主要方法包括 Start 和Stop,这两种方法可打开和关闭计时器.计时器在关闭时重置:不存在暂停 Timer 组件的方法. 二.Windows 窗体 Timer 组件的 Interval 属性的限制…
一.CLR线程池基础 前面说过,创建和销毁线程是一个比较昂贵的操作,太多的线程也会浪费内存资源.由于操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所以太多的线程还有损于性能.为了改善这个情况,CLR使用了代码来管理它自己的线程池.可将线程池想像成可由你的应用程序使用的一个线程集合.每个进程都有一个线程池,它在各个应用程序域(AppDomain)是共享的.     CLR初始化时,线程池是没有线程的.在内部,线程池维护了一个操作请求队列.应用程序想执行一个异步操作时,就调用某个方法,将一个记录项(…
ref: http://www.imooc.com/code/387 1. html里直接嵌入js: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb18030"> <title>插入js代码</title> <script type="text…
http://www.coridc.com/archives/2253.html c#中提供了三种类型的计时器: 1.基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) ,始终位于"工具箱"中的基于 Windows 的计时器:Windows 计时器是为单线程环境设计的,其中,UI 线程用于执行处理.Windows 计时器的精度限定为 55 毫秒.这些传统计时器要求用户代码有一个可用的 UI 消息泵,而且总是在同一个线程中操作,或者将调用封送到另一…
第三部分:使用多线程 1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程…
1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程单元只包含一个线程:多…
在VC编程中,用SetTimer可以定义一个定时器,到时间了,就响应OnTimer消息,但这种定时器精度太低了.如果需要精度更高一些的定时器(精 确到1ms),可以使用下面的高精度多媒体定时器进行代码优化,可以达到毫秒级的精度,而且使用方便.先要包含头文件"mmsystem.h"和库文 件"winmm.lib". 虽然Win95下可视化开发工具如VC.Delphi.C++   Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但…