原文:WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry) (2) 上一节我们介绍了PathGeometry中LineSegment是点与点之间绘制的一条直线,那么我们这一节来看一下点与点之间绘制曲线ArcSegment 先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa…
原文:WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry) 前面我们给大家介绍了LineGeometry,EllipseGeometry,CombinedGeometry等一些规则图形的使用方法,下面我们来看下如何使用PathGeometry来创建不规则图形 PathGeometry类:表示一个可能由弧.曲线.椭圆.直线和矩形组成的复杂形状. 下面先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1&quo…
原文:WPF入门(三)->几何图形之矩形(RectangleGeometry) 我们可以使用RectangleGeometry来绘制一个矩形或者正方形 RectangleGeometry 类:描述二维矩形. 下面我们先来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Rectangle"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&q…
原文:WPF入门(三)->几何图形之椭圆形(EllipseGeometry) 我们可以使用EllipseGeometry 来绘制一个椭圆或者圆形的图形 EllipseGeometry类: 表示圆或椭圆的几何图形. 下面来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Ellipse"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&quo…
原文:WPF入门(三)->几何图形之线条(LineGeometry) 前一章我们对wpf的xaml语言有了一定的了解,那么我们现在开始来学习如何使用wpf来画出几何图形. LineGeometry 类:表示线条的几何图形. 下面我们来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Line"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&…
原文:WPF入门(三)->两个几何图形合并(CombinedGeometry) 在WPF中,提供了一个CombinedGeometry对象可以使两个几何图形合并产生效果 CombinedGeometry类:表示由两个 Geometry 对象组合定义的二维几何形状. 先来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Combine"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2…
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称   说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序才停止运行. ShutDown 是隐式或显式发生,可以通过指定 ShutdownMode 的属性值来进行设置. ShutdownMode选项 OnLastWindowClose(默认值): 应用程序关闭时,或最后一个窗口关闭时关闭,或调用Application对象的Shutdown() 方法时,应用…
原文:C#WPF 如何绘制几何图形 图示教程 绘制sin曲线 正弦 绘制2D坐标系 有图有代码 C#WPF 如何绘制几何图形? 怎么绘制坐标系?绘制sin曲线(正弦曲线)? 这离不开Path(System.Windows.Shapes)和StreamGeometry(System.Windows.Media)类. 完成该工程,我们首先要建立并绘制一个坐标系,然后在该坐标系中绘制sin曲线的点(x,y),最后,把曲线的点转换为屏幕坐标并连接:这样坐标系和sin曲线就绘制完成了.  代码下载:htt…
1. 需求 前天看到有人问弧形进度条怎么做,我模仿了一下,成果如下图所示: 当时我第一反应是可以用 Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls 里的 RadialGauge 实现,虽然这是个 UWP 的控件,不过代码没有很复杂,应该很轻松就能移植到 WPF: 但仔细想想,我实现过很多次圆形的进度条,这种弧形的进度条则没碰过.原型进度条基本只需要用 Ellipse 就能实现,而且只需要 Progress 一个参数,而弧形进度条则还需要 StartAngle 和 EndAng…