串行队列 特点 以先进先出的方式,顺序调度队列中的任务执行 无论队列中所指定的执行任务函数是同步还是异步,都会等待前一个任务执行完成后,再调度后面的任务 队列创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.itheima.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.itheima.queue&…
主队列 特点 专门用来在主线程上调度任务的队列 不会开启线程 以先进先出的方式,在主线程空闲时才会调度队列中的任务在主线程执行 如果当前主线程正在有任务执行,那么无论主队列中当前被添加了什么任务,都不会被调度 队列获取 主队列是负责在主线程调度任务的 会随着程序启动一起创建 主队列只需要获取不用创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); 主队列演练 主队列,异步执行 - (void)touchesBegan:(NSSet *)to…
并发队列 特点 以先进先出的方式,并发调度队列中的任务执行 如果当前调度的任务是同步执行的,会等待任务执行完成后,再调度后续的任务 如果当前调度的任务是异步执行的,同时底层线程池有可用的线程资源,会再新的线程调度后续任务的执行 队列创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.itheima.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 并发队列演练 并发队列 异步执行 /** 提问:是否开线程?…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, DISPATCH_QUEUE_SER…
总结:同步(无论是串行还是并行)----不又一次开辟子线程 异步(无论是串行还是并行)----开辟子线程 GCD: dispatch queue 主线程的main queue 并行队列 global dispatch queue 串行队列serial queues 一般用于按顺序同步訪问 #pragma mark - 载入多线程 - (void) _loadMutil { //GCD基于C语言 //1.主对列:(串行队列) dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_…
      GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)      參数:   const char *…
现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它主线程. 多线程:多线程也就是说一个程序中有多条执行路径.在iOS当中将一些比较耗时的操作放到另一条执行路径里.让它与主线程同时运行.这样不会…
GCD GCD 核心概念 将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数 任务使用 block 封装 任务的 block 没有参数也没有返回值 执行任务的函数 异步 dispatch_async 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句 会开启线程执行 block 的任务 异步是多线程的代名词 同步 dispatch_sync 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句 不会开启线程 在当前执行 block 的任务 队列 - 负责调度任务 串行队列 一次只能"调度"一个任务 disp…
异步任务+并行队列 把异步任务放到并行队列进行执行,异步任务会在不同的线程中执行. /*异步执行+并行队列*/ - (IBAction)clickBasic1:(UIButton *)sender { //全局并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //异步执行 dispatch_async(queue, ^{ ; i<; i++) { NSLog(@&qu…
队列  第一个参数:C语言字符串,标签 第二个参数: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列 dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列 dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("co…