[NOIP 2015TG D1T3] 斗地主】的更多相关文章

题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响.每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成.游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利. 现在,牛牛只想知道,对于自己的若干…
noip 2018 D1T3 赛道修建 首先考虑二分答案,这时需要的就是对于一个长度求出能在树中选出来的最多的路径条数.考虑到一条路径是由一条向上的路径与一条向下的路径构成,或者仅仅是向上或向下的路径构成. 设\(f_i\)为i这颗子树中最多能选出来多少条路径,\(g_i\)为在i这颗子树内选出来\(f_i\)条路径后最多能往下延伸多么长的距离,就是以i点为端点向i的子树内可以选出来的最长的路径. 考虑一颗以i为根的子树,首先\(f_i=\sum_{j\in the\ son\ of\ i}f_…
题意 NOIP 2016 斗地主 给你一些牌,按照斗地主的出牌方式,问最少多少次出完所有的牌. 分析 这道题的做法是DFS. 为了体现这道题的锻炼效果,我自己写了好多个代码. Ver1 直接暴力搞,加深迭代搜索. 发现出牌顺序不影响解决. 优化:先搞顺子,再搞N带N,再搞火箭,再搞N张 int DFS(int nd,int lim) { int cur; int siz; if (nd>lim) return 0; siz=0; rep(i,3,17) siz+=cnt[i]; if (nd==…
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响.每一局游戏中,一副手牌由 n 张牌组成.游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利. 现在,牛牛只想知道,对于自己…
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的 A 到 K 加上大小王的共 54 张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下: 3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响.每一局游戏中,一副手牌由 n 张牌组成.游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利. 现在,牛牛只想…
这真是道大火题. 因为保证数据随机,所以开始很多人直接用搜索 + 贪心水过去了,后来,为了遏制骗分这种不良风气的传播,各大 OJ 相继推出了斗地主加强版-- 正解: 先爆搜顺子,枚举打或不打,打多少张.对于剩下的散牌做 DP,最少需要多少次打完. 设 \(f[i][j][k][l]\) 表示四张牌的剩 \(i\) 张,三张牌的剩 \(j\) 张,两张牌的剩 \(k\) 张,一张牌的剩 \(l\) 张,最少需要多少次打完.因为不考虑打顺子,所以点数与打完的次数无关.然后按照题目除顺子之外的打法转移…
http://uoj.ac/problem/147 搜索时先枚举三顺子,双顺子和单顺子,然后贪心带牌和成三成双成单出. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int in() { int k = 0, fh = 1; char c = getchar(); for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar()) if (…
题目背景 公元 2044 年,人类进入了宇宙纪元. 题目描述 L 国有 n 个星球,还有 n-1 条双向航道,每条航道建立在两个星球之间,这 n-1 条航道连通了 L 国的所有星球. 小 P 掌管一家物流公司,该公司有很多个运输计划,每个运输计划形如:有一艘物 流飞船需要从 ui 号星球沿最快的宇航路径飞行到 vi 号星球去.显然,飞船驶过一条航道 是需要时间的,对于航道 j,任意飞船驶过它所花费的时间为 tj,并且任意两艘飞船之 间不会产生任何干扰. 为了鼓励科技创新,L 国国王同意小 P 的…
题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1 ,竖直移动…
题目传送门 昨天真题测试赛题目== 没想到一道纯到都不用剪枝的搜索会是noipT3难度. 不过因为我搜索弱啊所以打不出来== LA:这不就是一道简单模拟题么 码完此题能增加对搜索的理解== (闲话结束) 搜索,我们就是要遍历每一个可能的状态,来寻取最优解.每次我们尝试取到一个状态,然后递归回溯,之后恢复原来的状态. 具体的搜索过程,我们可以贪心地每次先打出耗费牌数更多的手牌,最后对特殊的小王大王情况 和单牌对牌进行处理. #include<algorithm> #include<cstd…