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复合模式是HeadFirst上面详细讲的最后一个模式,其前面的模式作者认为都是成熟的经常使用的模式.所以这是详细讲解模式的最后一篇,同时这个模式讲解的篇幅也是最长的,接下来我就对其进行总结提炼进行讲解.复合模式顾名思义就是使用其他模式联合使用解决问题,但是将某些模式结合使用并不代表这些模式就能称为复合模式.复合模式必须够一般性,适合解决许多问题.相信我们大家都知道的MVC就是复合模式的应用,那么我们就来看模式如何结合使用和MVC中使用到的模式. 模式结合 记得第一个模式,策略模式就是以鸭子开头,…
定义: 复合模式结合两个或以上的模式,组成一个解决方案,解决一再发生的一般性问题. 要点: MVC模式是复合模式,结合了观察者模式.策略模式和组合模式. 模型使用了观察者模式,以便观察者更新,同时保存了解耦. 控制器是视图的策略,视图可以使用不同的控制器实现,得到不同的行为. 视图使用组合模式实现用户界面,用户界面通常组合了嵌套组件,像面板.框架.按钮. 这些模式携手合作,把MVC模式三层解耦,这样可以保持设计干净又有弹性. 适配器模式用来将新的模式适配成已有的视图和控制器. Model2是MV…
一.什么是复合模式? 在形式上,复合模式确实是多个模式的组合,但满足了这一条并不一定是复合模式,注意它的定义: 将多个模式结合起来形成一个“框架”,以解决一般性问题 一提到“框架”,可能最容易联想到的就是MVC吧,不过MVC确实是一个经典的复合模式 二.MVC与复合模式 Model,View,Controller各自的职责: 这里不得不强调一下控制逻辑与应用逻辑(算法逻辑)的区别: 所谓控制逻辑,就是判断在当前情景下应该调用什么对象的什么方法 而应用逻辑指的是具体对象的具体方法的内部实现(某个复…
设计模式学习--复合模式(Compound Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 2013年8月4日<Head First设计模式学习> 今天来介绍这本书最后一个模式——复合模式,当然设计模式可不仅仅只有那么多,经过前辈们演变出来的模式可是很多的,我所介绍的只是比较通用的模式,可以说是一种规范吧,我想在实际的工作中,简单的一种模式是不能满足项目千奇百怪的需求的,那就可能需要使用多种模式的组合来满足了,本篇…
一.什么是复合模式? 在形式上,复合模式确实是多个模式的组合,但满足了这一条并不一定是复合模式,注意它的定义: 将多个模式结合起来形成一个“框架”,以解决一般性问题 一提到“框架”,可能最容易联想到的就是MVC吧,不过MVC确实是一个经典的复合模式 二.MVC与复合模式 Model,View,Controller各自的职责: 这里不得不强调一下控制逻辑与应用逻辑(算法逻辑)的区别: 所谓控制逻辑,就是判断在当前情景下应该调用什么对象的什么方法 而应用逻辑指的是具体对象的具体方法的内部实现(某个复…
在显示树形结构时,复合模式有很好的体现.本篇显示如下部门结构: 以上,有的节点包含子节点,有的节点部包含子节点.不管是什么节点,每个节点就代表一个部门. 首先设计一个关于部门的抽象基类. public abstract class DepartmentComponent { public string Name { private set; get; } public DepartmentComponent(string name) { this.Name = name; } public vi…
继承是实现代码重用的方法之一,但使用不当则会导致诸多问题. 继承会破坏封装性,对一个具体类进行跨包访问级别的继承很危险. 即,子类依赖父类的实现细节. 如果父类的实现细节发生变化,子类则可能遭到破坏. 举个例子,扩展HashSet,记录HashSet实例创建以来一共进行了多少次添加元素的操作. HashSet有两个添加元素的方法——add(E e)和addAll(Collection<? extends E> c). 那就覆盖这两个方法,在添加操作执行前记录次数: public class I…
mvc是model,view,controller的缩写,mvc包括三个部分: 1.模型(model)对象:是应用程序的主体部分,全部的业务逻辑都应该写在该层. 2.视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分.也是在整个mvc架构中用户唯一能够看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果. 3.控制器(control)对象:是依据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相关事件,交给m处理. android鼓舞弱耦合和组…
一.绘制文字 除了绘制图形以外,还可以使用QPainter::darwText()函数来绘制文字,也可以使用QPainter::setFont()设置文字所使用的字体,使用QPainter::fontInfo()函数可以获取字体的信息,它返回QFontInfo类对象.在绘制文字时会默认使用抗锯齿. 1.1 基本绘制 下面仍然在上一节的程序中进行代码演示,更改paintEvent()的内容如下: void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter p…
复合模式:复合模式结合两个或以上的模式,组成一个解决方案,解决一再发生的一般性问题 要点: 1.MVC是复合模式,结合了观察者模式.策略模式和组合模式 2.模型使用观察者模式,以便观察者更新,同时保持两者之间的解耦 3.控制器是视图的策略,视图可以使用不同的控制器实现,得到不同的行为 4.视图使用组合模式实现用户界面,用户界面通常组合了嵌套的组件,像面板.框架和按钮 5.这些模式携手合作,把MVC模型的三层解耦,这样可以保持设计干净又有弹性 6.适配器模式用来将心得模型适配成已有的视图的控制器…