上次转载了一篇<将你的网站打造成一个iOS Web App>,但偶然发现这篇文章的内容有些是错误的——准确来说也不是错误,只是不适合自半年前来的情况了(也可以说是iOS7 之后的时间)——话说现在的的移动设备真是日新月异.好了,结合Jeff 查阅的资料,下面来详细来说说iOS / Android 移动设备中的 touch icons. 关于 “Touch icons” favicons 知道是什么吧?浏览器的tab 前面的那个小图标,放入某个网站到收藏夹的时候也会看到,这个可以说是pc 互联网…
现在,为智能触摸手机创建直观的用户界面时,最重要的部分不再是单纯的视觉效果,而是要创建出能很好地处理用户触摸交互的界面.对于Web应用而言,这意味着使用touch事件来取代传统的mouse事件.在Dojo 1.7中,新的touch API可以帮助您简化这一步骤. 本文是Touching and Gesturing on the iPhone的更新版,该文最早发布于2008年 引言在我们讨论Dojo 1.7中那些帮助创建可触摸界面的新功能之前,先来了解下底层的技术.概念.Apple在发布iPhon…
真机调试 调试安卓 方法一 开启手机的USB调试 安装运行项目 使用chrome步骤如下图 打开开发者工具 打开设备管理 选择设备进行debug 方法二: 直接在地址栏输入chrome://inspect/#devices 调试Ios 1.设备开始web检查器 '设置 > Safari > 高级' 2.设备在Safari打开要调试的网页/打开hybirdapp 3.设备使用数据线与Mac相连 4.mac打开xcode 5.mac打开Safari,选择要调试的设备…
Angular Chart 简介 在之前的文章中介绍了使用 Ionic 开发跨平台(iOS & Android)应用中遇到的一些问题的解决方案. 在更新0.1.3版本的过程中遇到了需要使用图表展示一周搜索引擎抓取变化的需求,因为之前使用过 Chart.js, 所以去查了些资料果然是有既有的模块的. Angular Chart 就是基于 Chart.js 以及 Angular 构件的图标展示组件. Angular Chart 的使用 分别下载 Chart.js 和 Angular Chart,下载…
微软的云平台媒体服务为流媒体服务提供了多种选择,在使用流媒体服务为企业做流媒体方案时,首先需要确认要流媒体接收目标,如针对广大iOS, Android移动设备,由于它们都支持HLS 格式的流媒体,基于该认知,比较推荐的是使用动态封装,但是必须额外添加流式处理单元,方法是在Azure 门户,点击媒体服务,然后点击所使用的媒体服务,选择流式处理端点标签页,选择需要编辑的流媒体端点,然后再缩放标签页下设置,如下截图所示 使用流式处理单元需要支付一定的费用,且最小单元就是200mbps,根据文档Wind…
文章微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案  介绍了如何针对少数iOS, Android 客户端的场景,出于节约成本的目的使用媒体服务的静态封装实现视频点播方案.实际应用中,所支持的客户端越多,那么所获得的用户越多,客户端多种多样:PC端, Xbox, iOS, Android, Windows 等移动设备端,针对如此之大的客户端市场,能否搭建一套全面的点播方案呢?答案是肯定的,本文将基于微软云平台媒体服务介绍如何实现跨多移动客户端的…
Application.dataPath : 数据路径   Unity Editor: <path tp project folder>/Assets Unity 编辑器:<工程文件夹的路径>/Assets  Mac player: <path to player app bundle>/ContentsMac播放器:<到播放器应用的路径>/Contents  iPhone player: <path to player app bundle>/…
苹果的Touch Icon相对我们都比较熟悉,是苹果为了支持网络应用(或者说网页)添加到桌面需要的图标,有了这些Touch Icon的网页链接更加和Native应用更相像了.由于苹果设备IPod,IPhone,IPad等设备广泛,很多网页都提供了touch icon这种图标资源.由于Android中并没有及早的有一份这样的标准,当我们想把网页添加到桌面时,仍然需要使用苹果的Touch Icon. ​Touch Icon 当我们想让一个网页比较完美地添加到桌面,通常情况下我们需要设置一个png图片…
此篇文章主要整理了最近在使用 Ionic 开发 Hybrid App 过程中遇到的一些疑难点以及后期发布生成 iOS 和 Android 版本过程中的种种问题. 文章目录 Ionic 简介和项目需求介绍 View 缓存的处理 键盘的不同模式的支持 设备网络状况的检查 iOS 设备和 Android 设备的图标以及启动画面图片的批量生成 下拉刷新 反馈『意见及建议』调用邮件客户端的方法 给 App 评分不同平台的办法 集成极光推送 打包 iOS .Android 平台的种种问题 项目开源和下载 1…
WebSocket学习笔记IE,IOS,Android等设备的兼容性问 一.背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏览器来实现,其中数据通信,准备使用WebSocket的方式.于是,我开始在各大浏览器上测试. 二.协议分析 2.1 WebSocket的请求包 首先把原来做Socket通信的程序拿出来,跟踪下浏览器在WebSocket应用请求服务端的时候发的数据包的内容: IE11: GET /chat HTTP/…