Win32 OpenGL标准例子】的更多相关文章

在VS2008的MSDN中有一个标准的OpenGL例子,记录如下: /* * Example of a Win32 OpenGL program. * The OpenGL code is the same as that used in * the X Window System sample */ #include <windows.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> /* Windows globals, defin…
http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4602961 Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32 下的 OpenGL 编程必须步骤 write by 九天雁翎 (JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.    前言 人生在于折腾,继续折腾吧. OpenGL 编程的红宝书< OpenGL Programming Guide>在举例子的时候为了平台无关,使用的都是 GLUT 来管理窗…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消…
参考:http://z2009zxiaolong.iteye.com/blog/1847833 感觉不错的例子,模型.视图.路由等知识点都用到了:),将此文中的源码转载如下: http://dmyz.org/archives/598 这篇教程也不错,讲的很清楚. //------------------------------------------------------------------------------------ backbone.js源码初略: backbone.js相当轻…
1. 先上代码 头文件glCommon.h #include <GL/glew.h> #include <GL/GL.h> #include <GL/GLU.h> #define MAX_LEN 2048 void GLLog(const char *pszFormat, ...); void SetupPixelFomat( HWND hWnd, HDC &hDC ); bool InitGL(HDC hDC, HGLRC &hRC); void De…
用成套的现成的方法引导大家开发程序,整个团队的开发效率会很高.例如我们现在有30多个开发人员,若有300个开发人员,这开发工作很容易乱套,我们需要有效的管理维护所有团队的开发工作.把数据结构.通用的组件都开发测试好,然后给大家用,开发效率会很高,整个团队会节约开发时间.思路也会一致. 系统的运行效果如下图: 源码在这个位置 设计时就这么拖拽就可以了 可以在控件的属性里设置连接的目标数据库中的表 系统里默认也有一些数据表,可以模仿一下数据库的表结构…
 <DataGrid AlternationCount="2">             <DataGrid.RowStyle>                 <Style TargetType="{x:Type DataGridRow}">                     <Style.Triggers>                         <Trigger Property="…
http://oulehui.blog.163.com/blog/static/7961469820119186616743/ OpenGL “太阳.地球和月亮”天体运动动画 例子 2011-10-18 18:06:16|  分类: OpenGL |  标签:opengl  实例  例子  |举报|字号 订阅     #include <GL/glut.h>#include <stdio.h>#include <time.h> // 太阳.地球和月亮// 假设每个月都是…
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open…
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比Direct…