OpenGL “太阳、地球和月亮”天体运动动画 例子
http://oulehui.blog.163.com/blog/static/7961469820119186616743/
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
// 太阳、地球和月亮
// 假设每个月都是12天
// 一年12个月,共是360天
static int day = 200; // day的变化:从0到359
double CalFrequency()
{
static int count;
static double save;
static clock_t last, current;
double timegap;
++count;
if( count <= 50 )
return save;
count = 0;
last = current;
current = clock();
timegap = (current-last)/(double)CLK_TCK;
save = 50.0/timegap;
return save;
}
void myDisplay(void)
{
double FPS = CalFrequency();
printf("FPS = %f\n", FPS);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(75, 1, 1, 400000000);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(0, -200000000, 200000000, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
// 绘制红色的“太阳”
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glutSolidSphere(69600000, 20, 20);
// 绘制蓝色的“地球”
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glRotatef(day/360.0*360.0, 0.0f, 0.0f, -1.0f);
glTranslatef(150000000, 0.0f, 0.0f);
glutSolidSphere(15945000, 20, 20);
// 绘制黄色的“月亮”
glColor3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);
glRotatef(day/30.0*360.0 - day/360.0*360.0, 0.0f, 0.0f, -1.0f);
glTranslatef(38000000, 0.0f, 0.0f);
glutSolidSphere(4345000, 20, 20);
glFlush();
glutSwapBuffers();
}
void myIdle(void)
{
++day;
if( day >= 360 )
day = 0;
myDisplay();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("太阳,地球和月亮");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutIdleFunc(&myIdle);
glutMainLoop();
return 0;
}

OpenGL “太阳、地球和月亮”天体运动动画 例子的更多相关文章
- 用.NET模拟天体运动
用.NET模拟天体运动 这将是一篇罕见而偏极客的文章. 我上大学时就见过一些模拟太阳系等天体运动的软件和网站,觉得非常酷炫,比如这个(http://www.astronoo.com/en/articl ...
- js运动动画
原文:js运动动画 今天简单的学了一下js运动动画,再此感谢慕课网的这位老师http://www.imooc.com/view/167,讲的很不错. 下面是我整理出来的结果. 知识点一:速度动画. 1 ...
- 第一百四十二节,JavaScript,封装库--运动动画和透明度动画
JavaScript,封装库--运动动画和透明度动画 /** yi_dong_tou_ming()方法,说明 * * yi_dong_tou_ming()方法,将一个元素,进行一下动画操作 * 1,x ...
- 太阳地球月亮运行动画(使用@keyframes)
闲来无事的demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...
- 55.纯 CSS 创作一个太阳、地球、月亮的运转模型
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015313341 感想:主要运用边框.伪元素.动画. HTML code: <div class="co ...
- 前端每日实战:55# 视频演示如何用纯 CSS 创作一个太阳、地球、月亮的运转模型
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/RJjQYY 可交互视频 此视频是可 ...
- 太阳升起并下落的小动画-SWIFT
一个小小的动画,太阳公公上山又下山.先上效果图. 用 lipecap 录的gif效果有点卡顿.好吧,说下如何实现的. 首先在一个大圆内先计算出内切九边形各个顶点的位置,接着连接相应的顶点变成一个九角星 ...
- OpenGL教程之碰撞检测与模型运动
下面我们要讨论的是如何快速有效的检测物体的碰撞和合乎物理法则的物体运动,先看一下我们要学的: 1)碰撞检测 ·移动的范围 — 平面 ·移动的范围 — 圆柱 ·移动的范围 — 运动的物体 2)符合物理规 ...
- 制作一个导航卫星绕地球转动的3D Flash动画
为便于了解卫星发射以及绕地球运转的过程,制作此动画.
随机推荐
- C语言进阶—— 单引号和双引号14
单引号和双引号 C语言中的单引号用来表示字符字面量 C语言中的双引号用来表示字符串字面量 ‘a’表示字符字面量,在内存中占用一个字节,'a'+1表示'a'的ASCII码加1,结果为'b' " ...
- B1008 数组元素循环右移问题 (20分)
B1008 数组元素循环右移问题 (20分) 思路 1 2 3 4 5 6 5 6 1 2 3 4 6个数,循环右移2位. 也可以理解为 先翻转 6 5 4 3 2 1 然后再两部分,分别翻转 5 6 ...
- HyperLedger Fabric 1.4 区块链技术发展(1.3)
区块链技术发展经历区块链1.0(数字货币).区块链2.0(数字资产与智能合约)和区块链3.0(各种行业分布式应用落地)三个阶段.区块链在应用上分为公有链(PublicBlockChains).联盟链( ...
- CentOS网络设置 couldn't resolve host 'mirrorlist.centos.org问题解决
在VMWare上安装好centos后,使用yum安装nodejs报错:can not resolve host 'mirritlist.centos.org', 百度上很多都说在/etc/resolv ...
- 使用MD5比较两个文件是否相同
MD5算法:是计算机广泛使用的一种哈希算法,将数据(如汉字)运算为另一固定长度值,用于确保信息传输完整一致.java,C++ 等多种编程语言都有MD5的实现,可直接使用. 文件MD5值:每个文件都可以 ...
- MyBatis---缓存策略cache的使用
一般在查询时使用 使用步骤 1.配置config.xml,开启缓存 <setting name=”cacheEnabled” value=”true” /> 2.在Mapper文件头指定使 ...
- android的dmtracedump工具生成trace文件图片 'dot' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。
http://jingyan.baidu.com/article/c910274bfa6c1fcd361d2df7.html http://www.cnblogs.com/albert1017/p/3 ...
- 如何在 Eclipse 中使用插件构建 PHP 开发环境[转]
原文出处: http://hykloud.com/2012/03/08/information_technology/how-setup-eclipse-php-pdt-remote-system-e ...
- runtime怎么添加属性、方法等
ivar表示成员变量 class_addIvar class_addMethod class_addProperty class_addProtocol class_replaceProperty
- Python 快速部署安装所需模块
需求 我们需要在拷给别人或者提交至服务器也用同样的模块,好保持和开发的一样,所以我们需要自己手动写配置模块信息. 方法 在根目录下创建一个 requirements.txt 文件 里面写 模块名== ...