转载 Unity Text 插入超链接】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 文本控件,支持超链接.图片 /// </summ…
前言 使用word有时候想要将文字部分设置为插入超链接,本文对此进行介绍. 操作步骤 1. 输入需要插入链接的文字部分: 2. 选中文字部分单击右键,点击超链接进行插入: 具体操作如下图所示: 参考 1. 文字部分插入超链接: 完…
[转载]Sublime Text 3 搭建 React.js 开发环境 Sublime有很强的自定义功能,插件库很庞大,针对新语言插件更新很快,配合使用可以快速搭建适配语言的开发环境. 1. babel-sublime 支持ES6, React.js, jsx代码高亮,对 JavaScript, jQuery 也有很好的扩展.关于 babel 的更多介绍可以看这里:为什么说Babel将推动JavaScript的发展 安装 PC:Ctrl+shift+p Mac:Cmd+shift+p 打开面板输…
今天组长让我写一个界面,其中用到了下拉条,我的印象还停留在以前的NGUI有现成的组件,但是uGUI没有的那阶段,组长跟我说uGUI现在也有了,研究了一下,发现real方便哦,今天就来简单说一下用法吧. Dropdow 用法也就是点开会有一个下拉列表,选中的可以显示.那么第一个问题来了 就是怎么在下拉列表里填上我们所需要的选项,显示我们需要的个数首先呢,遇到一个没有用过的组件不要紧张,可以先看看面板上都有些什么属性,一般来说Inspect界面上的都是可以获取的,有些事可以改的有些的不能改的,如上图…
选择类Ctrl+D 选中光标所占的文本,继续操作则会选中下一个相同的文本.Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑.举个栗子:快速选中并更改所有相同的变量名.函数名等.Ctrl+L 选中整行,继续操作则继续选择下一行,效果和 Shift+↓ 效果一样.Ctrl+Shift+L 先选中多行,再按下快捷键,会在每行行尾插入光标,即可同时编辑这些行.Ctrl+Shift+M 选择括号内的内容(继续选择父括号).举个栗子:快速选中删除函数中的代码,重写函数体代码或重写括…
使用Unity3D向mySql中插入数据,然后进入mySql查看数据库,吓我一跳中文全部乱码. 随后各种查阅资料,网站上给出解释,MySql应该使用utf8编码,查看我的mySql默认是使用utf8编码呀,然后陷入苦思啊,,,,,, 一次偶然的机会,我试着在unity查询了一下,发现虽然MySql显示是乱码的,但是Unity3D查询显示后依旧正常. 啊!春天瞬间来了,,,, 分析: 应该是DOS窗口编码方式问题,,谁有准确具体理解请分享呀,,,…
Unity 优化总结 2017-03-10 | 发布 大海明月  zengfeng75@qq.com  | 分类 Unity  | 标签 Unity  优化 相关文档 UGUI 降低填充率技巧两则 UWA直播回顾| UGUI性能优化技巧 UGUI需要注意的点 1.UI叠加问题 如果叠加层有另外的calldraw夹着,会使本来该合并的calldraw独立.从而让calldraw上升 2.UI Mask遮罩 (1)mask先往缓存里画一个区域,产生一个calldraw (2)mask里面的物体与外面…
unity编辑器xml数据库插件 注:9月9日更新,其中MyXML.cs中有一句代码写错,查找功能失误,文中已经修改! 注:9月1日更新说明:xml存储结构,因为在用xml之前不知道正规的xml数据结构,所以是自创的结构.虽然也能完成功能,但是据说策划配置时不方便,所以为了统一,不使用节点的方式存储数据, 而是通过添加属性,设置属性的方式来存取数据. 直接上图看的清楚些: 我之前设计的格式: 现在的格式: 关于这部分的代码我会贴在最后. 程序和数据分离的意义我就不多说了,大家自己脑补或者百度.在…
[内容提要]使用Package Control组件在线安装更方便 安装Sublime Text 2插件的方法: 1.直接安装 安装Sublime text 2插件很方便,可以直接下载安装包解压缩到Packages目录(菜单->preferences->packages). 2.使用Package Control组件安装 也可以安装package control组件,然后直接在线安装: 按Ctrl+`调出console(注:安装有QQ输入法的这个快捷键会有冲突的,输入法属性设置-输入法管理-取消…
代码编辑器或者文本编辑器,对于程序员来说,就像剑与战士一样,谁都想拥有一把可以随心驾驭且锋利无比的宝剑,而每一位程序员,同样会去追求最适合自己的强大.灵活的编辑器,相信你和我一样,都不会例外. 我用过的编辑器不少,真不少- 但却没有哪款让我特别心仪的,直到我遇到了 Sublime Text 2 !如果说“神器”是我能给予一款软件最高的评价,那么我很乐意为它封上这么一个称号.它小巧绿色且速度非常快,跨平台支持Win/Mac/Linux,支持32与64位,支持各种流行编程语言的语法高亮.代码补全等,…
之前用的时候都一切正常,今天突然就出现了这个问题.按ctrl+b执行的时候结果只有空白,查了很多文章都只提到了中文路径.系统路径等等,没有解决问题,直到看到了这篇文章:http://384444165.iteye.com/blog/1798107 文章中提到,Sublime Text 2  ctrl+b 如果出现运行为空白,按ctrl+`来显示错误,如果错误是UnicodeDecodeError: ‘ascii’ codec can’t decode byte 0xc0 in position…
在unity中本来想实现在一个背景墙上更换图片的功能 在网上查了一些资料说是用Image,但我是新手小白刚接触Unity不久好多组建还不会用,就想能不能通过改变游戏对象的材质球来更换游戏对象的背景. 查了一些帖子,参看了前辈们的一些做法,实现了这个功能,现在分享给大家.我是小白一个,技术还不成熟,有些术语表达还不够准确,后来者如果看到这篇帖子,叙述不当之处还请多多包涵,这也是我在CSDN上的第一篇文章 实现过程如下: 1. 在场景中新建一个游戏对象 Creat---->3D object----…
官方优化文档--优化图像性能http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html Unity3D性能优化专题性能优化是一个异常繁琐而又涉及到项目开发的方方面面的一个过程,它的本质是在运行时的一个时间里尽可能完美展现丰富的内容.实现优化可以通过优化资源.渲染.粒子.物理等模式:也可以通过修改模型大小.减少纹理尺寸并结合Unity3D的一些相关特性来提升游戏的性能.随着移动端的设备硬件能力的提升…
由于项目需求,需要在text上实现鼠标的cursor,并且随着点击位置cursor移动.实现方法: 1)新建一个光标的prefab(简单为之,直接在image中添加一个竖线spirte),增加脚本控制闪烁. 脚本如下: public float cycleTime=0.2f; ,); , , , ); , , , ); // Use this for initialization void Start () { StartCoroutine(Shine()); } private void Sh…
直接输入注册码就可以了 ----- BEGIN LICENSE ----- Andrew Weber Single User License EA7E-855605 813A03DD 5E4AD9E6 6C0EEB94 BC99798F 942194A6 02396E98 E62C9979 4BB979FE 91424C9D A45400BF F6747D88 2FB88078 90F5CC94 1CDC92DC 8457107A F151657B 1D22E383 A997F016 42397…
这几天在做捕鱼达人游戏时发现,当鼠标点击UI时,炮台的子弹也会发射子弹,这样会影响用户体验. 然后网上百度了一波,发现在UGUI系统上,EventSystem提供了一些方法.那就是EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法,作用:判断鼠标是否点击在UI上.因此,我们可以在开火前做一个判断 )&& EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()== false) { //生成子弹 } 这样就行了.…
  将脚本随意挂在任何位置 但是这个btnParent一定是 按钮的父节点   脚本很简单自己敲一遍就全都明白了 上脚本 OnClickTest using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class OnClickTest : MonoBehaviour { //所有Button的父节点 public Transform btnParent; private Button[] b…
其实是绕了一圈,把数组里的元素放进数组列表里再读取它的下标 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class AddListener : MonoBehaviour { public GameObject[] arrayButton;//存放按钮的数组 pr…
语法: [Spring-data-jpa 查询 复杂查询陆续完善中](http://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/7894828.html) [文本](URL) 效果:…
感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊.这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录.顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求. 1. 方案选择 1 TextMeshPro Unity 最近公布收购了TextMeshPro并且免费开源给大家使用,估计还需要几个小版本才会完全融合到Unity中或者保持现在的状态.TextMeshPro支持效果丰富,兼容现在UI层级等,性能也可以满足移动端,但是很纠结的是: 现在的版本生成的字体库…
使用POI对xlsx中插入超链接和 插入图片 package com.it.poiTest; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import j…
这两天学习WordPress的时候,想着插入超链接直接访问地址,但是没成功.比如添加一个百度的超链接点击之后,就会变成 https://网站域名/go/?url=http://www.baidu.com 这是因为go连接跳转的问题 你可看看  function.php是否有如下代码 如果有的话,再次查看你的站点根目录 也就是wp-content同级目录下,是否有go文件夹,里面是否有go.php或index.php的文件 解决方法有2种: 1.添加go跳转(有这段代码且文件目录要注意),据说有利…
超链接可以实现不同元素之间的连接,用户可以通过点击被链接的元素来激活这些链接.具有高效.快捷.准确的特点.本文中,将分享通过C#编程在PDF文档中插入超链接的方法.内容包含以下要点: 插入网页链接 插入外部文档链接 插入文档页面跳转链接 工具 Free Spire.PDF for .NET (免费版) 下载安装后,注意将Spire.Pdf.dll引用到程序(dll文件可在安装路径下的Bin文件夹中获取) 示例代码(供参考) [示例1]插入网页链接 步骤 1:创建实例,并添加页 PdfDocume…
htaccess文件(或者”分布式配置文件”)提供了针对目录改变配置的方法, 即,在一个特定的文档目录中放置一个包含一个或多个指令的文件, 以作用于此目录及其所有子目录.作为用户,所能使用的命令受到限制.管理员可以通过Apache的AllowOverride指令来设置. 概述来说,htaccess文件是Apache服务器中的一个配置文件,它负责相关目录下的网页配置.通过htaccess文件,可以帮我们实现:网页301重定向.自定义404错误页面.改变文件扩展名.允许/阻止特定的用户或者目录的访问…
问题:公司开发的游戏实在android平台上运行,但是我们是在windows平台下进行开发,OK ,经常有些地方开发完之后就要换到android上面,能区分平台的不同就可以对代码做区分处理 回答:unity可以在编译的时候通过提供的变量来进行判断,下面为转载内容,地址: 当制作跨平台游戏时,虽然Unity已经相当方便了,但因为各平台间的效能及功能差异,我们常常需要附加专用的程式码来做一些处理,尽管Unity的API已经有Application.platform来让我们进行判断,但有些Runtim…
偶然在论坛上看到了一篇文章,觉的挺有意思,转载一下,之前做游戏,现在做前端,这篇文章不错..转载 Unity WebPlayer 写在前面 最近在做unity与web之间通讯的项目,在网上搜索了一些资料非 常零散也是一些比较老的版本,就连官方给出的document 也有 一些error,这也源于web平台的更新速度太快,与此同时unity也要不断的更新相关的文档.我使用的是Unity 5.2.2f Pro版本,通过最近一段时间的摸索与尝试将unity与web之间的交互中的经验整理如下: Html…
GridView内容详解(转载) GridView是ASP.NET界面开发中的一个重要的控件,对GridView使用的熟练程度直接影响软件开发的进度及功能的实现.(车延禄)GridView的主要新特性:    1.与DataSource控件结合实现了显示与数据操作的分离,大大减化了代码的编写量;    2.实现"双向绑定",无需手动检索数据.    2.在列的类型上新增了CheckBoxField和ImageField两个类型列;    3.对排序和分页可以实现异步操作;    4.对…
工欲善其事必先利其器,用了很多编辑器,pycharm.Eclipse.notepad++.ultra edit等等,要么是太卡,要么是太简陋 论性感,论轻便,论功能,我选Sublime Text 参考:如何优雅地使用Sublime Text3 sublime text3有很多傻逼的插件,比如side bar的那个,说是智能自动隐藏sidebar,其实他妈的就是个鸡肋,害我搞了好久,以为是配置文件的错误,最后把它卸了立马就好了,真是自作聪明的傻逼. 官网的版本对win7的支持非常差,建议直接从百度…
原文地址:传智播客_SQL入门作者:happylonger SQL * 数据定义语言 DDL * 数据操作语言 DML * 查询和更新指令构成了 SQL 的 DML 部分:  * SELECT - 从数据库表中获取数据  * UPDATE - 更新数据库表中的数据  * DELETE - 从数据库表中删除数据  * INSERT INTO - 向数据库表中插入数据 * SQL 的数据定义语言 (DDL) 部分使我们有能力创建或删除表格.我们也可以定义索引(键),规定表之间的链接,以及施加表间的约…
转载地址:http://justsee.iteye.com/blog/2123545   不积跬步 无以至千里 不积小流 无以成江海   博客 微博 相册 收藏 留言 关于我     ios8/sdk8/xcode6/iphone6(+)适配 博客分类: ios   AppIcon https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//…