html audio 在iPhone,ipd,safari浏览器不能播放是有原因滴 (在safri on ios里面明确指出等待用户的交互动作后才能播放media,也就是说如果你没有得到用户的action就播放的话就会被safri拦截) 找了很多资料都没有解决,不过最终在国外网站通过翻译解决问题,希望能帮到没有解决此问题的童鞋 附带源码如下:黑色部分表示重点突出 var g_audio = window.g_audio = new Audio(); //创建一个audio播放器 var g_ev…
html5 audio标签在ios 微信浏览器中是无法自动播放的,最近在做一个小的项目遇到这个问题,安卓和pc都是正常的,唯独ios不行,查阅了很多资料,找到了以下方法,也许不是最好用的方法,如果有更方便的方法,尽请留言: html部分: <audio id="audio"><source src="20161012102044_57fd9dfc044cd.mp3"></audio> <script> audio = …
html5 video微信浏览器视频不能自动播放 一.微信浏览器(x5内核): 1.不能自动播放 2.全屏 3.最顶层(z层的最顶层) 二.ios系统解决方案:(无phone手机未测试) <audio preload="preload" controls id="car_audio" src="http://media.xitaoinfo.com/ei_zamenjiehunba.mp3" loop></audio> &l…
使用 wx sdk 在html导入sdk js文件.(如果网站是https导入的sdk也要使用https!) 然后在 wx.ready 中设置 play 方法并复制给全局变量 fm,当需要使用的时候再调用 fm() // 全局变量 fm2 var fm2; wx.config({ debug : false, // 这里为false appId : '', // 以下随意填写即可 timestamp : (new Date()).getTime(), nonceStr : '', signatu…
前言在做各种HTML5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求.我们都知道,IOS下的safari是无法自动播放音乐的,以至一直以来造成一种错误的认识,iso是无法自动播放媒体资源的.直到微信火爆起来,我们发现IOS的微信里面打开的页面却可以实现自动播放.这种情况颠覆了我之前的认知.但是,但是...最近的项目,又发现了一个头疼的问题.部分的IOS微信,打开有自动播放背景音乐的页面没有声音!!最头疼的是同款机子,相同的IOS系统,相同的微信版本!!没错,前端就是要经常这么折腾的,同一个问题,…
大家都知道,HTML5 Audio标签能够支持wav, webm, mp3, ogg, acc等格式,但是有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名mid)却在各大浏览器中都没有内置的支持,因为mid文件并不像其他声音文件那样记录声音的采样信息,而是记录了乐器的演奏指令,二者的原理截然不同. mid文件格式的最突出的有点是文件极小,几分钟的音乐可能只 大家都知道,HTML5 Audio标签能够支持wav, webm, mp3, ogg, acc等格式,但是有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名m…
https://blog.csdn.net/PY0312/article/details/90349386 由于Android,IOS移动端的浏览器以及微信自带的浏览器为了用户更好的体验,规定不自动播放音频视频,默认屏蔽了autoplay,如果要想达到自动播放效果,需要单独处理,方法有以下几种: 第一种:添加控制属性(controls)原理:直接使用行内式添加controls属性,显示控制按钮,让用户手动触发音频播放<audio autoplay="autopaly" loop=…
最近在做一个微信端的项目,快到接近尾声的时候,发现还没放入音频,于是乎,放入音频,在电脑端测试一切正常,无阻碍. 后来在手机上测试,发现背景音乐不能播放,于是开始找错,刚开始以为是IIS服务器出错,结果经过各种测试,发现不是IIS的问题,继续找错,又以为是标签使用不当,然后当时利用html4的object 和embd标签代替,embd标签能播放声音,但是却有许多bug,总之各种舒服. 于是,经过多方询问,以及百度,最后才知道,原来是手机上的浏览器对音频.视频的自动播放功能在去年的九月底就已经屏蔽…
由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio. 这个坑相信大家都已经踩过了, 在 iOS 9 没出现以前, 这样的 hack 方案还是妥妥的.但 iOS 9 出现后, 发现这个方案"失效"了. 没有办法, 看来是时候升级一下 hack 方案了, 于是仔细看了下 audio 的事件. 对于能够自动播放时事件的顺序如下loadstart -…
一.问题 最近做了一个html5的项目,里面涉及到音乐播放,项目要求音乐进入页面就自动播放,于是我就想到了html5的audio标签,将mp3引入进去. 1.在audio标签里引入了autoplay属性: 经过测试发现Android上可以自动播放,ios上无法自动播放. <audio id="audio" src="1.mp3" autoplay="autoplay"></audio> 2.在js文件中执行audio.pl…
MainActivity代码 public class Html5VideoAutoPlay extends Activity { WebView webview = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.html5video); webview = (WebView)findV…
一般用户都知道,ios在网页点击视频播放时,视频会弹出全屏播放框. video标签的playsinline.webkit-playsinline标记根本就不会起作用. 还有传闻说对于没有声音的视频不会全屏播放,这个好像只有对IOS10版本才会生效吧(身边没有IOS10,没有办法测试).因此这个传闻也没有什么用处. 我见过两个库成功使ios视频在网页行内播放,一个是canvasVideo.一个是iPhoneInlineVideo. 我试图在这两个库中寻找启发,看了下他们的源码,canvasVide…
我记得之前在一次项目中,出现过浏览报错: 当时的文档链接如右:[解决]HTML5新标签audio的autoplay自动播放属性失效的解决方案 所以在这次H5的制作中,我使用了iframe来加载音频文件,使用这种方式后,电脑端是没有问题的,但是当上传至服务器上在手机上浏览时,会出现点击音乐旋转按钮无法暂停播放音乐(使用iframe之后相当于一个子文档#document,但是我也找到方法获取子文档中的audio元素了,但是不知道为什么点击按钮后,暂停播放功能无法生效).ios浏览器中音乐无法自动播放…
基本介绍 经常会碰到客户询问,为什么我设置了autoplay为true,但是没有自动播放,每次都要向客户解释这个是浏览器从用户体验角度考虑做的限制,客户会继续询问那我要怎么做? 针对这个问题Aliplayer也专们做过优化,提供一些方式让客户能更好的处理这种情况. 现象描述 有声音视频无法自动播放这个在移动端上一直都是这个限制,桌面版的Safari在2017年的11版本也宣布禁掉带有声音的多媒体自动播放功能,Chrome也在2018年4月份发布的66版本也正式关掉了声音自动播放,也就是说通过H5…
先说ios ios之前的政策是视频只能在用户主动操作后才能播放,且播放时必须全屏. 随着 iOS 10 的正式发布,Safari 也迎来了大量更新,首先划出重点:1)iOS 10 Safari 支持特定视频自动播放:2)iOS 10 Safari 支持视频内联播放.想了解更多细节的同学请接着往下看. 自动播放 IOS 10 Safari 允许自动播放以下两种视频: 无音轨视频: 无声音视频(设置了 muted 属性): 对于这两种类型的视频,可以通过或 video.play() 两种方式来自动播…
问题: Html5的audio 音频在电脑端和android端都可以实现自动播放,在iphone上无法实现,下面针对的是微信浏览器里面的解决方法 html代码: <div id="audio_btn" class="off rotate" data-event="11205" style="display: block;">         <audio id="media" src=&q…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"…
我们知道,ios 在safari浏览器中,audio标签不能在没有用户交互的情况下自动播放或有js直接控制播放,这是系统限制的一些原因. 但是背景音乐在微信浏览器可以设置自动播放,config配置一下就ok! 1.引入Js文件 在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.4.0.js 2.通过config接口注入权限验证配置 wx.config({ // 配置信息, 即使不正确也能使用 wx.read…
声音无法自动播放这个在 IOS/Android 上面一直是个惯例,桌面版的 Safari 在 2017 年的 11 版本也宣布禁掉带有声音的多媒体自动播放功能,紧接着在 2018 年 4 月份发布的 Chrome 66 也正式关掉了声音自动播放,也就是说 <audio autopaly> <video autoplay>在桌面版浏览器也将失效. 那么怎么解决呢?解决方式如下: 在chrome 浏览器中输入:chrome://flags,搜索“Autoplay policy”,默认为…
话说发哥四年前写了一个网页,如上图效果,实际网址http://pano.z01.com ,话说做好时是正常的,突然某一天,客户说你这个网站动画不见了,这是什么原因? 结果检查脚本一切正常. 其实也不是动画完全消失,关键是要用鼠标点击一下,才可以播放,否则autoplay效果无用,不能播放. 后来检查,原来是chrome的脚本机制变更造成的. 在F12调试中,会出出: HTML5<video>报错Uncaught (in promise) DOMException 在最新版的Chrome浏览器(…
由于ios的安全机制问题,不允许audio和video自动播放,所以想要使audio标签自动播放那是实现不了的,即使给play()也是播放不了. 解决方法: 首先,创建audio标签:<audio id="success_music" src="/success.mp3" preload="auto"></audio>,preload为自动加载 接下来,创建script标签,先获取audio对象 var audio_suc…
再做H5页面的时候,发现audio在手机端和微信端添加了autoplay以后还是不可以自动播放,这是因为手机端为了节约流浪所设置的 通常解决方法是给一个交互事件,一定要是交互事件 标签:<audio loop src="/photo/aa.mp3" id="audio" autoplay preload="auto">该浏览器不支持audio属性</audio> 里面的属性我就不多做解释了,可以自己百度 解决方法: //-…
问题描述:项目需要在页面加载完成后自动播放音乐,但在ios中却无法自动播放,需要用户主动触发 解决办法: $('html').one('touchstart',function(){ document.getElementById('audio2').play();}); (只触发一次) 解决在微信浏览器中ios audio无法自动播放 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8">…
html5 audio标签微信部分苹果手机不能自动播放音乐终极解决方案 大家都知道需要在点击时候后 播放 ps:如果点击ajax 回来播放也不行,必须点击立即播放 要背景自动播放只能采取下面方案<pre> wx.ready(function () { $('#music1')[0].play(); })</pre> 要延迟播放 那就延迟 wx.ready函数的运行 不能在wx.ready里面延迟播放…
//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可 Xut.fix = Xut.fix||{}; if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) { var isAudio = false var fixaudio = function() { if (!isAudio) { isAudio = true; Xut.fix.audio = new Audio(); document.removeEventLi…
各大浏览器都为了节省流量,做出了优化,在用户没有行为动作时(交互)不予许自动播放 <audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio> <audio controls="controls"> <source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></sourc…
大家都知道 做移动端 会遇到音频和视频无法自动播放问题(我也遇到了)于是想办法解决这个问题 我只是找到了在微信中解决的办法(如果谁有在别的浏览器有这个办法  请私聊我 )我是没有发现 document.getElementById('demo').play(); //必须在微信Weixin JSAPI的WeixinJSBridgeReady才能生效 document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { docume…
// html模版中的 此处结合了weui样式整合的微信手机端片段代码(不可直接粘贴复制进行使用)里面含有一些php的写法,可直接略过..###重点参考js代码### <div> <div class="weui-cells weui-cells_form"> <div class="weui-cell weui-cell_switch"> <div class="weui-cell__bd">语音…
使用audio标签时,当前页面没有进行交互时,比如用户刷新了页面后,play()调用就会报错,如下图 查找资料后,发现是2018年4月以后,chrome浏览器对这块进行了优化,为了节约流量,禁止了自动播放,必须由用户交互后才能触发 当用户点击网页后,点击任何位置都行,andio就能自动播报了,然后我就想了个方案,设置个按钮,让按钮自动点击,然后触发audio,然而发现这种作弊方案,仍旧不行 后来各种查找方法,想规避,发现标签里加入muted属性仍旧于事无补,到最后也是没有办法的办法 由于play…
前言 html5中对音频,视频播放原生支持.最近做了一个音乐播放器,得益于快过年了,才能抽出一点时间来总结一下.总的来说,html5对audio的支持非常强大, 难怪flash要死.浏览器上装播放插件的时代已经接近尾声了.目前大多数浏览器都支持了大部分常用的api,ie8及其以前除外(万恶的ie啊). HTML5 音频虽然很健壮,但有其局限性,这主要取决于它的实现.对于音乐播放器(点唱机播放器)或简单的声音效果,它很有效,但是对于声音密集的应用程序如游戏,它的表现不是很理想.所以有了Web Au…