转载自:zxh2075的专栏 在Socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能较大.本文实现的是由客户端给服务器发送心跳包,服务器不必返回应答包,而是通过判断客户在线会话记录中的计数标志值来实现心跳异常的检测,以此决定客户端是否已经断开连接以及删除其在线会话记录. 基本思路: ①客户端定时给服务器发送心跳包(案例中定时时间为3秒): ②服务器创建一个心跳检测的线程,线程中每隔3秒对用户在线会话记录中的计数器进行加1操作(初始值为0)…
在Socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能较大.本文实现的是由客户端给服务器发送心跳包,服务器不必返回应答包,而是通过判断客户在线会话记录中的计数标志值来实现心跳异常的检测,以此决定客户端是否已经断开连接以及删除其在线会话记录. 基本思路: 客户端定时给服务器发送心跳包(案例中定时时间为3秒): 服务器创建一个心跳检测的线程,线程中每隔3秒对用户在线会话记录中的计数器进行加1操作(初始值为0): 服务器每次收到客户端的心跳包后…
web socket 心跳包的实现方案05/30/2010 现在网络环境错综复杂,socket心跳包是获得健康强壮的连接的有效解决方案,今天,我们就在web socket中实现心跳包方案,是的,尽管我们只是做一个简单的聊天室,但我们让他稳定可靠一些一点也没有错. 我的心跳包方案很是简单,原理就是间隔发送心跳包数据给服务器,服务器在一定时间内发回心跳包响应,对比超时限定,如果超过设定的超时时间,则认为当前与服务器的websocket连接已经断开,关闭当前web socket连接,善后处理,例如重新…
心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包  由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用. 方法2:TCP的KeepAlive保活机制 因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现…
转自:https://blog.csdn.net/xuyuefei1988/article/details/8279812 心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不…
心跳包的发送,通常有两种技术方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用. 方法2:TCP的KeepAlive保活机制因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现心跳包…
在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性. 在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大.-- 这里实现的是由客户端给服务器发送心跳包,基本思路是: 1) 服务器为每个客户端保存了IP和计数器count,即map<fd, pair<ip, count>>.服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连…
实现Socket心跳包主要分为两大类,第一采用tcp自带的KeepAlive,第二是自定义心跳包,恰巧我在产品VICA中都使用过,下面就这两种心跳包机制谈谈个人的理解与感受. 首先第一种KeepAlive机制,这种机制的原理是在客户机与服务器之间维持一个低级别的探查,当检查到一定时间双方没有发生通信时,则会启动通信心跳,连续通信三次,每次间隔一个时间,根据这次探查结果来确认当前socket是否可用. 这种机制的好处就在于具体的通信内容不需要程序员操心发送与接受,它自动实现了这套功能.如果客户机想…
转自:https://blog.csdn.net/qq_23167527/article/details/54290726 跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.     在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔…
跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.      在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔出.防火墙这些断线.而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理.一般,如果只是用于保活还是可以的.      心跳包一般来说都…
异常检测原理是根据训练数据的高斯分布,计算均值和方差,若测试数据样本点带入高斯公式计算的概率低于某个阈值(0.1),判定为异常点. 1 创建数据集转化工具类,把csv数据集转化为RDD数据结构 import org.apache.spark.mllib.linalg.{Vector, Vectors} import org.apache.spark.mllib.regression.LabeledPoint import org.apache.spark.rdd.RDD object Featu…
有段时间没有更博了,刚好最近在做Socket通信的项目,原理大致内容:[二维码-(加logo)]-->提供主机地址和端口号信息(直接使用[ThoughtWorks.QRCode.dll]比较简单就不赘述了,核心方法直接贴出来).然后使用手机APP扫描进行连接服务器,然后通过TCP/IP协议进行握手传输,接收到的图片按照一定的规则进行排列.实时使用心跳包进行检测,服务器进行实时响应. 一.二维码+logo核心方法: 引用的命名空间是:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;…
有段时间没有更博了,刚好最近在做Socket通信的项目,原理大致内容:[二维码-(加logo)]-->提供主机地址和端口号信息(直接使用[ThoughtWorks.QRCode.dll]比较简单就不赘述了,核心方法直接贴出来).然后使用手机APP扫描进行连接服务器,然后通过TCP/IP协议进行握手传输,接收到的图片按照一定的规则进行排列.实时使用心跳包进行检测,服务器进行实时响应. 一.二维码+logo核心方法: 引用的命名空间是:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;…
1,http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/7857508 心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包.      用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲…
Tcp之心跳包 心跳包 跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着. 事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔出.防火墙这些断线.而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理.一般,如果只是用于保活还是可以的.心跳包一般来说…
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,…
转自:https://www.jianshu.com/p/6d93a3c21c34 UDP:用户数据报协议:主要用在实时性要求比较高的以及对质量相对较弱的地方.但是面对现在高质量的线路不会容易丢包,除非是一些拥塞条件下,如流媒体 TCP:传输控制协议:是面连接的那么运行环境必然要求其可靠性不可丢包,有良好的拥塞控制机制如 http ftp telnet等   TCP UDP 发送 安全送达 只管发送 接收与建立连接 是(三次握手) 否(有数据包,无需连接) 数据大小 无限制 每个数据报64k 可…
什么是后台主机 在之前的 Asp.NETCore 轻松学系列中,曾经介绍过一个轻量级服务主机 IHostedService ,利用 IHostedService 可以轻松的实现一个系统级别的后台服务,该服务跟随系统启动和停止:同时,其使用异步加载和兼容注入的特性,可以很好的实现业务的扩展和隔离. IHostedService 有一个默认的实现基类 Microsoft.Extensions.Hosting.BackgroundService,我们仅需要继承 BackgroundService 即可…
参考: http://www.jianshu.com/p/584707554ed7 1.TCP长连接 TCP连接建立后只要不明确关闭,逻辑上连接一直存在. TCP是有保活定时器的,可以打开保活定时器来维持长连接,设置SO_KEEPALIVE才会开启,时间间隔默认7200s,也就是2h,这个默认是关闭的. 注意:HTTP的keepalive和TCP的用处不大一样tcp. 2.NAT超时 因为IPv4地址不足, 或者我们想通过无线路由器上网, 我们的设备可能会处在一个NAT设备的后面, 生活中最常见…
了解线程池 在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457(读书笔记一:TCP Socket)这篇博文中,服务器端采用的实现方式是:一个客户端对应一个线程.但是,每个新线程都会消耗系统资源:创建一个线程会占用CPU周期,而且每个线程都会建立自己的数据结构(如,栈),也要消耗系统内存,另外,当一个线程阻塞时,JVM将保存其状态,选择另外一个线程运行,并在上下文转换(context switch)时恢复阻塞线程的状态.随着线程数的增加,线…
C/S系统实现两数求和 任务要求: 实现配置文件 实现日志滚动 设置非阻塞套接字,EPOLL实现 检测客户端的连接,设置心跳检测 主线程 + 心跳检测线程 + EPOLL的ET模式处理事务线程 注意事项:设置volatile类型跳出死循环 作品简介: 本次实验分为bin,config,include,log,src五个文件夹以及一个makefile文件,下面是里面的具体内容以及功能详解: bin: 存放二进制文件,生成的可执行文件,执行本系统只需在超级终端打开即可. config: 存放配置文件…
一.什么是心跳检测 判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开. 基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况.所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已. 代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息.如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开.比如有些通信软…
TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive) 据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路由器会把这个关系记录下来,但是过一段时间这个记录可能会丢失 ,所有每一个客户端每隔一定时间就会向服务器发送消息,以保证服务器可以随时找到你,这东西被称为心跳包. 理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么…
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包 守护线程 在服务端版Socket编程需要处理长时间没有发送数据的Socket,需要在超时多长时间后断开连接,我们需要独立一个线程(DaemonThread)来轮询,在执行断开时,需要把Socket对象锁定,并调用CloseClientSocket来断开连接,具体处理代码如下: namespace SocketAsyncSvr { class DaemonThread : Object { private Th…
网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现.但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题.可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制.其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制.如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3秒钟)内发送你设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不会影响你自己定义的协议.所谓"心跳"就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包或心跳帧),让对方知道自己"在线&q…
今天写了个socket的测试小程序,代码如下 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * @author 某家: * @version 创建时间:2015年8月17日 下午3:04:14 * 类说明 */ public class Con…
#include "lrs.h" vuser_init(){ char *ip; int handler; //编写获取LR分配的Vuser IP函数,将IP保存在ip变量中. ip=lr_get_vuser_ip(); if(ip) lr_vuser_status_message("the ip address is %s:",ip); else lr_vuser_status_message("IP spooler disabled"); /…
由于最近要做一个客户端,但是要求有一个掉线检测的功能,下面让我们看看使用自定义的HeartBeat方式来检测客户端的连接情况. 心跳包的实现思路: 客户端连接上服务端后,在服务端会维护一个在线客户端列表.客户端每隔一段时间,向服务端发送一个心跳包,服务端受收到包以后,会更新客户端最近一次在线时间.一旦服务端超过规定时间没有接收到客户端发来的包,则视为掉线. 代码: 客户端每隔一段时间,发送一个心跳包: var timer = new System.Timers.Timer(); timer.In…
1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开. 3. 保活的两种方式: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头. 一般客户端主动发送, 服务器接收后进行回…
android 心跳的分析 最近在做一个项目中用到了心跳包的机制,其实就是传统的长连接.或许有的人知道消息推送的机制,消息推送也是一种长连接 ,是将数据有服务器端推送到客户端这边从而改变传统的“拉”的请求方式.下面我来介绍一下安卓和客户端两个数据请求的方式 1.push  这个也就是有服务器推送到客户端这边  现在有第三方技术 比如极光推送. 2.pull   这种方式就是客户端向服务器发送请求数据(http请求) 接下来 我就给大家介绍 Socket  tcp心跳包的机制   虽然这块不是很难…