window.requestAnimationFrame 概述 window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求.这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用. 注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame(). 如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法.这就要求你的动画函数执行会先于浏览器重绘动作.通常来说,被调用的频率是每秒60次,但是一般…
难题 给过渡和动画加上缓动效果是一种常见的手法(比如具有回弹效果的过渡过程)是一种流行的表现手法,可以让界面显得更加生动和真实:在现实世界中,物体A点到B点往往也是不完全匀速的 以纯技术的角度来看,回弹效果是指当一个过渡达到最终值时,往回到一点,然后再次回到最终值,如此往复一次或者多次,并逐渐收敛,最终稳定在最终值.有相当的多JavaScript类库可以创建动画,且内置回弹效果等其他缓动效果.但是眼下,我们其实已经不需要借助脚本来实现过渡和动画了.不过,在CSS中实现回弹效果的最佳方式是什么呢?…
Flash 做动画时会用到 Tween 类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等.我这里要教大家的是怎么利用 Flash 的 Tween 类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些简单的缓动效果. 实例效果:       Tween类型: Linear Quadratic Cubic Quartic Quintic Sinusoidal Exponential Circular Elastic Back Bounce ease类型: easeIn easeOut easeInOu…
今天来了解一下缓动easeing函数. 开始,如果你还没有GSAP的类包,可以到GreenSock的官网去下载最新版本的类包,或者直接点击这里​来下载 学习之前,先来准备一下:     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <tit…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 Tween算法及缓动效果 软件里在切换步序时需要有过渡动画效果,从当前位置的画面缓动到目标位置的画面.动画效果可重新查看文章系列第一篇<AxeSlide软件项目梳理>中的作品展示动画. 实例效果:   Tween类型: Linear Quadratic Cubic Quartic Quintic Sinusoidal Exponential Circular Elastic Back Bounce ease类型: easeIn…
线性动画的一个缺点是,它通常让人觉得很机械且不能够自然.相比而言,高级的用户界面具有模拟真实世界系统的动画效果.例如,可能使用具有触觉的下压按钮,当单击时按钮快速弹回,但是当没有进行操作时它们会慢慢地停下来,创建真正移动的错觉.或者,可能使用类似Windows操作系统的最大化和最小化效果,当窗口解决最终尺寸时窗口扩展或收缩的速度会加速.这些细节十分细微,当它们的实现比较完美时可能不会注意到它们.然而,几乎总会注意到,粗糙的缺少这些更细微特征的动画会给人留下笨拙的印象. 改进动画并创建更趋自然的动…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 缓动动画 - easing 示例演示缓动(easing)的应用Animation/EasingAnimation.xaml <Page x:Class="Windows10.Animation.EasingAnimation" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xam…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 动画 线性动画 - 共有 3 种: ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation, 它们均继承自 Timeline 关键帧动画 -…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
function animateGoTop() { var top = $(document).scrollTop(); var end = 0; var dur = 500; var t = 0; var ts = setInterval(function() { if (t >= dur) clearTimeout(ts); tt = Math.ceil(speed(t, top, -(top), dur)); $(document).scrollTop(tt); t += 50; }, 5…