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一.学习资料 Mina入门实例(一) http://www.cnblogs.com/juepei/p/3939119.html Mina入门教程(二)----Spring4 集成Mina http://www.cnblogs.com/juepei/p/3940396.html Apache Mina 入门实例——创建一个MINA时间服务http://loftor.com/archives/apache-mina-quick-start-guide.html MINA2.0用户手册中文版——系列文…
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是其他东西.HTTP服务器,也就是Web服务器,目前已经有很多成熟的产品,例如Apache HTTP Server.Tomcat.Nginx.IIS等. 本文的内容不是讲解如何使用以上的HTTP服务器,而是要分别用MINA.Netty.Twisted实现一个简单的HTTP服务器. 首先,要简单了解一下…
1,要用到4个jar 2,服务端 package mina.server; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.filterchain.DefaultIoFilterChainBuilder;import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;import org.apache.mina.filter.code…
mina现在用的很多了,之前也有用到,但是毕竟不熟悉,于是查了一些资料,做了一些总结.看代码是最直观的,比什么长篇大论都要好.不过其中重要的理论,也要理解下. 首先是环境,程序运行需要几个包,这里用maven比较方便. pom.xml: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:sche…
在spring和mina集成的时候,要十分注意一个问题:版本. 这是一个非常严重的问题,mina官网的demo没错,网上很多网友总结的代码也是对的,但是很多人将mina集成到spring中的时候,总是会发现有个问题: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot convert value of type [org.apache.mina.integration.beans.InetSocketAddressEditor] to required type…
 转:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 mina框架详解 分类: web2013-02-26 17:13 12651人阅读 评论(5) 收藏 举报 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina…
Mina介绍 Mina可以用于快速的开发基于网络通信的应用,特别是在开发手机端的游戏应用时,使用的较为普遍.本文简单介绍了一个用Mina搭建的一个简易讨论组,通过该应用可以对Mina的基本用法用途有个大致的了解. 界面效果 界面元素不多,使用了两个AWT组件. 客户端1: 客户端2: 服务端日志: 核心代码 服务端Handler 1: /** 2: * <服务端消息Handler> 3: * 4: * @author liping.action@gmail.com 5: * @version…
注意,此版本是2014年研发的基于Spring2.5和Struts2的版本,此版本的源码仍然销售,但已不再提供源码升级的服务,因为目前我们开发的主流新版本是2015-2016年近一年推出的基于spring4+springMVC4+mybatis3+Hibernate4+junit4框架构建高性能企业级的部标GPS监控平台,相对于原来的2014年研发的旧版的struts版本,从性能和功能上有了较大的提升,融合了大量客户的需求意见,相对于Struts版本,主要的特点,请点击文章详细阅读和比对: 基于…
在开发部标GPS平台中,部标808GPS服务器是系统的核心关键,决定了部标平台的稳定性和行那个.Linux服务器是首选,为了跨平台,开发语言选择Java自不待言. 我们为客户开发的部标服务器基于Mina + Spring + Hibernate + Swing桌面系统开发,整个服务器的架构特点: 1.通信层:基于Java Mina通信框架进行GPS服务器开发,可以使得整个系统架构清晰,开发者可以专注于协议解析.业务和数据处理. 2.GPS终端协议层:而为了对于扩展终端的接入能力,协议层要具有很好…
Apache MINA 是 Apache 组织的一个开源项目,为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架. 也是Java开发者的一个福利(.NET目前还没有类似封装的这么好的基础socket通信框架),不用像.NET开发者,吭哧吭哧的写上半天,一看还在搞socket库呢,还没进入应用层面. 这个框架的优点: – 异步 – 无阻塞 – 事件驱动 – 支持TCP, UDP, APR, 串口… – 通过 过滤器(Filters)实现扩展性 – 同时提供协议框架 开发部标809协议从文档中…
客户端代码不变,参照 http://www.cnblogs.com/Westfalen/p/6251473.html 服务端代码如下: import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache…
这个问题是之前测试上万个连接的pingpong发现的,调了很久,但当时急着做其他事,就没有详细记录下来,现在回想起来也有点记不清具体哪儿了. 表现是在测试上万个连接的pingpong时会出现服务器挂起的现象,服务端无法收到任何消息,由于服务器用了OrderedThreadPoolExecutor,debug时发现OrderedThreadPoolExecutor的idleWorkers显示有15个空闲线程,但workers里一个Worker线程都没有,所以NioProcessor提交的任务都无法…
看我们群里经常有人在问mina心跳问题,虽然俺是菜鸟可是觉得挺简单的啊,就写了个dome,希望大家多多提意见. 俺做过一段时间网络协议.所以觉得挺简单的吧.哎呀,反正技术就那样了没啥难的. 废话不多说了,附上项目,需要的人down下来跑一下吧.maven构建的,只要jar都down下来了,我想跑就没问题.本来不太习惯写注释,还是特意添加了些. mina的好处:自己搜了,俺是菜鸟嘛,也没用几次,就觉得mina的异步io(不用为每个连接创建线程),事件驱动(不懂就搜,我也不太懂反正就是好)还挺好的.…
Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-core-2.0.4.jar.slf4j-api-1.5.11.jar.slf4j-log4j12-1.5.11.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://…
其实在mina的源码中,IoService可以总结成五部分service责任.Processor线程处理.handler处理器.接收器和连接器,分别对应着IoService.IoProcessor.IoHandler.IoAcceptor和IoConnector.在代码的中有如下包跟IoService关系密切: org.apache.mina.core.service org.apache.mina.transport.* org.apache.mina.core.polling 这个包主要是实…
在阅读IoBuffer源码之前,我们先看Mina对IoBuffer的描述:A byte buffer used by MINA applications. This is a replacement for ByteBuffer. 这是一个对ByteBuffer的replacement,同样是用作缓冲区,做内容的切换和承载的容器,为什么要用重新封装ByteBuffer,MINA是这么给出解释的Two Reasons: l  It doesn't provide useful getters an…
今天的这一节,将从整体上对mina的源代码进行把握,网上已经有好多关于mina源码的阅读笔记,但好多都是列举了一下每个接口或者类的方法.我倒是想从mina源码的结构和功能上对这个框架进行剖析.源码的阅读一般有如下几种方法:第一,根据问题读源码,这种方法可能用的最多,哪里有问题了,然后F3一步步点进去:第二种,专门为了读源码而读,从整体到局部,总用法到设计.第三种,可是根据软件的设计特点,根据特点逐一解读.这几篇文章主要将根据第三种方法进行阅读,因为mina的各个模块很有条理,而且我关注的重点也主…
我的实际情况: 1,传递的业务数据种类很多,这就决定了我们要用多路解码器,MINA的中文手册提供的是DemuxingProtocolCodecFactory; 2,,有的数据长度达到8K,网上有资料说Mina在传输数据超过2K的情况下,会分片传输,因此要考虑如何来接收: 3,若数据发送很快,或者网络状况不佳,很容易出现粘包的情况,这也是要解决的问题. 1)针对多路解码: 编码器: 将编码器继承MessageEncoder<T>,T是你编码的对象的类,此中我是要编码Requstwork类:其中G…
mina IoBuffer 常用方法   Limit(int) 如果position>limit, position = limit,如果mark>limit, 重置mark Mark() 取当前的position的快照标记mark Reset() 恢复position到先前标记的mark Clear() limit=capacity , position=0,重置mark,但是不清空数据,为了从头开始put做准备,其实就是清空数据,因为你put就覆盖了原来的数据 Rewind() posit…
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要.MINA.Netty.Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器.但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码.框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高.就像一个电脑,CPU再好,内存小硬盘慢散热差,整体的性能也不会太高. 玩过Android开发的同学会知道,在Android应用中有一个非常重要线程:UI线程(即主线程).UI线程是负责一个Andro…
用过JavaScript或者jQuery的同学都知道,JavaScript特别是jQuery中存在大量的回调函数,例如Ajax.jQuery的动画等. $.get(url, function() { doSomething1(); // (3) }); // (1) doSomething2(); // (2) 上面的代码是jQuery的Ajax,由于Ajax是异步的,所以在请求URL的过程中并不会阻塞程序,也就是程序运行到(1)并不用等待Ajax请求的结果,就继续往下执行(2).而$.get的…
消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的.在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端.HTTP协议也是基于请求/响应的方式. 但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应. 发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式.订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当…
开发过Web应用的同学应该都会使用session.由于HTTP协议本身是无状态的,所以一个客户端多次访问这个web应用的多个页面,服务器无法判断多次访问的客户端是否是同一个客户端.有了session就可以设置一些和客户端相关的属性,用于保持这种连接状态.例如用户登录系统后,设置session标记这个客户端已登录,那么访问别的页面时就不用再次登录了. 不过本文的内容不是Web应用的session,而是TCP连接的session,实际上二者还是有很大区别的.Web应用的session实现方式并不是基…
protobuf是谷歌的Protocol Buffers的简称,用于结构化数据和字节码之间互相转换(序列化.反序列化),一般应用于网络传输,可支持多种编程语言. protobuf如何使用这里不再介绍,本文主要介绍在MINA.Netty.Twisted中如何使用protobuf,不了解protobuf的同学可以去参考我的另一篇博文. 在前面的一篇博文中,有介绍到一种用一个固定为4字节的前缀Header来指定Body的字节数的一种消息分割方式,在这里同样要使用到.只是其中Body的内容不再是字符串,…
Mina是Apache社区维护的一个开源的高性能IO框架,在业界内久经考验,广为使用.Mina与后来兴起的高性能IO新贵Netty一样,都是韩国人Trustin Lee的大作,二者的设计理念是极为相似的.在作为一个强大的开发工具的同时,这两个框架的优雅设计和不俗的表现,有很多地方是值得学习和借鉴的.本文将从Mina工作原理的角度出发,对其结构进行分析. 总体结构 Mina的底层依赖的主要是Java NIO库,上层提供的是基于事件的异步接口.其整体的结构如下: IoService 最底层的是IOS…
MINA架构 这里,我借用了一张Trustin Lee在Asia 2006的ppt里面的图片来介绍MINA的架构. Remote Peer就是客户端,而下方的框是MINA的主要结构,各个框之间的箭头代表数据流向. 大家可以对比刚刚的例子来看这个架构图,IoService就是整个MINA的入口,负责底层的IO操作,客户端发过来的消息就是由它处理.刚刚我们使用的IoAcceptor就是一个IoService,之所以抽象成IoService,是因为MINA用同样的架构来处理服务器和客户端编程,IoSe…
Mina是什么 Mina是一个基于NIO的网络框架,使用它编写程序时,可以专注于业务处理,而不用过于关心IO操作.不论应用程序采用什么协议(TCP.UDP)或者其它的,Mina提供了一套公用的接口,来支持这些协议.目前可以处理的协议有:HTTP, XML, TCP, LDAP, DHCP, NTP, DNS, XMPP, SSH, FTP... .从这一点来说,Mina不仅仅是一个基于NIO的框架,更是一个网络层协议的实现. MINA 设计架构 1.Mina 整体架构 开发程序时,只需要在Min…
前言: 找了篇文章看了看,nio框架数Mina用的最多! 代码: 服务端: package com.mina; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.filter.…
mina是对nio的具体实现.是目前比较高效和流行的nio(非阻塞式I/O)框架 mina主要包括: 其中服务端为:NioSocketAcceptor 客户端为:NioSocketConnector 使用mina进行一个简单的客户端上传文件的demo的实现: demo实现的思想为:  客 户端跟服务端建立起来连接,客户端每次想服务端传输一定大小的文件内容.(byte的方式),然后服务端接收这些byte,将其output出来,形成文 件.客户端发送完毕后,传递一个完毕的标志,这里可以传个字符串”f…
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架.当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发.串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中. http://loftor.com/archives/apache-mina-quick-st…