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关于OI中简单的常数优化
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关于OI中简单的常数优化
有些东西借鉴了这里qwq 1.IO(istream/ostream) 输入输出优化 之后能,在赛场上常见的几种输入输出: 输入: $1.cin$ 呵呵,不说什么了,慢的要死.大概$1e8$个数要读1分钟左右 $2.scanf, \_ \_ builtin \_ scanf()$ $scanf$ 其实还不算太快,但是$\_ \_ builtin \_ $在$NOIp$赛场上会$CE$ $3.read()$ 美其名曰:读入优化(反正本宝宝不会),在各大神犇的提交记录以及题解上随处可见,亲测确实比$s…
浅谈OI中的底层优化!
众所周知,OI中其实就是算法竞赛,所以时间复杂度非常重要,一个是否优秀的算法或许就决定了人生,而在大多数情况下,我们想出的算法或许并不那么尽如人意,所以这时候就需要一中神奇的的东西,就是底层优化: 其实底层优化比较简单,比如我们经常使用的 register还有快读,这些都可以进行优化.还有fread,但是fread在一些情况(尤其是在重要的的比赛时)但是还是给出下面的优化 <<|; char buffer[L],*S,*T; #define getchar() ((S==T&&…
OI常用的常数优化小技巧
注意:本文所介绍的优化并不是算法上的优化,那个就非常复杂了,不同题目有不同的优化.笔者要说的只是一些实用的常数优化小技巧,很简单,虽然效果可能不那么明显,但在对时间复杂度要求十分苛刻的时候,这些小的优化对于帮助你成功卡常也是十分重要的.那么我们让进入正题吧. (1)inline放在自定义函数定义前 不要问为什么,加就行了!额,这个东西就是内联函数,好像可以让你的函数有机会被计算机执行得稍微快一点,一般放在使用次数比较多的小函数前,像二分会常用到的check(),为sort()定制的CMP()等等…
input屏蔽历史记录 ;function($,undefined) 前面的分号是什么用处 JSON 和 JSONP 两兄弟 document.body.scrollTop与document.documentElement.scrollTop兼容 URL中的# 网站性能优化 前端必知的ajax 简单理解同步与异步 那些年,我们被耍过的bug——has
input屏蔽历史记录 设置input的扩展属性autocomplete 为off即可 ;function($,undefined) 前面的分号是什么用处 ;(function($){$.extend($.fn...现般在一些 JQuery 函数前面有分号,在前面加分号可以有多种用途:1.防止多文件集成成一个文件后,高压缩出现语法错误.2.这是一个匿名函数,一般js库都采用这种自执行的匿名函数来保护内部变量 (function(){})().3.因为undefined是window的属性…
[技术]浅谈OI中矩阵快速幂的用法
前言 矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中,矩阵的运算是数值分析领域的重要问题. 基本介绍 (该部分为入门向,非入门选手可以跳过) 由 m行n列元素排列成的矩形阵列.矩阵里的元素可以是数字.符号或数学式. 比如一个$m\times n$的矩阵可以表示为: $$ A=\begin{bmatrix}a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n}\\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n}\…
GCC&&GDB在OI中的介绍
序言 这本来是用Word写的,但是后来我换了系统所以只能用markdown迁移然后写了...... $\qquad$本文主要投食给那些在Windows下活了很久然后考试时发现需要用命令行来操作时困惑万分以及觉得GDB很好吃的人 $\qquad$以及---- $\qquad$经常眼瞎看不见i++和j++的区别 $\qquad$经常访问a[-1]然而使编译器无可奈何(除非在使用O2的情况下的明显访问越界)的人 ... $\qquad$正式地说,本文介绍GCC&&GDB命令在OI中的应用. 提要…
OI中的莫比乌斯反演
OI中的莫比乌斯反演 莫比乌斯函数 想要学习莫比乌斯反演,首先要学习莫比乌斯函数. 定义 莫比乌斯函数用\(\mu(x)\)表示.如果\(x\)是\(k\)个不同质数的积,则\(\mu(x) = (-1)^k\),否则\(\mu(x) = 0\)(此时\(x\)一定是某个或某些平方数的倍数).\(x = 1\)时,相当于\(x\)由\(0\)个不同质数组成,所以\(\mu(1) = 1\). \[ \mu(x)=\left\{ \begin{array}{rcl} 1 & & {x = 1…
在 Prim 算法中使用 pb_ds 堆优化
在 Prim 算法中使用 pb_ds 堆优化 Prim 算法用于求最小生成树(Minimum Spanning Tree,简称 MST),其本质是一种贪心的加点法.对于一个各点相互连通的无向图而言,Prim 算法的具体步骤如下: 令 \(G=(V,E)\) 表示原图,\(G'=(V',E')\) 表示 \(G\) 的最小生成树,\(dis_u\) 表示节点 \(u\) 到任意 \(v \in V'\) 的最小距离(初始化为 \(+\infty\)). 任取节点\(s \in V\),令 \(di…
浅谈分治算法在OI中的应用
分治虽然是基本思想,但是OI中不会出裸分治让你一眼看出来,往往都是结合到找规律里面. 先来个简单的: 奇妙变换 (magic.pas/c/cpp) [问题描述] 为了奖励牛牛同学帮妈妈解决了大写中文数字的问题,牛牛妈妈特地抽出一个周末的时间带着牛牛来到梦幻儿童乐园游玩. 在游乐园,牛牛看到了一个非常有意思的游戏:游戏一开始,电脑屏幕上只有一个序列“A”,而后的每一次变化都把序列中的“A”变成“AB”,“B”变成“A”.游戏一直继续„„,最后屏幕上得到了序列“ABAABABAABAABAB…
JS代码的简单重构与优化
JS代码的简单重构与优化(适合新手) 原文 http://www.cnblogs.com/similar/p/5016424.html Demo . 1 //bad if (age > 20) { return true; } else { return false; } //good return age > 20; 这种一看就明白吧,没什么说的. Demo . 2 //bad for (var i = 0; i < arr.length; i++) { //do something…