python 并发socketserver模块】的更多相关文章

1.源码class 1.server类:处理链接 +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServer | +-----------+ +------------------+ | v +-----------+ +--------------------+ | UDPServer |------->|…
socketserver模块 socketserver模块实现一个服务端与多个客户端通信.是在socket的基础上进行了一层封装,底层还是调用的socket. socketserver干了两件事: 1.一个是循环建立链接的部分,每个客户链接都可以连接成功 2.一个通讯循环的部分,就是每个客户端链接成功之后,要循环的和客户端进行通信. # 服务端 #类中查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer imp…
虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时socketserver模块也是python标准库中很多服务器框架的基础. socketserver模块类介绍 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服…
验证客户端链接的合法性 分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32) conn.sendall(msg) h=…
在我们正常的使用socket模块来写一个server的程序就会显得比较的复杂通常一般流程为 1.生成socket实例对象 2.绑定地址 3.开始监听 4.接收数据 一般demo为 # 服务器 import socket server = socket.socket() # 声明socket类型,同时生成socket连接对象 server.bind(('localhost', 6969)) # 绑定要监听的端口此时绑定的是本地 server.listen() # 监听 括号里面的就是最大允许链接…
主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer. 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStreamServer,类似于TCPServer提供面向数据流的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 4. UnixDatagramServer,类似于UDPServer提供面向数据报的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 这四个类型同步地处理请求,也就是说一个请求没有完成之前是不会处理下一个请求的,这种模式当然不适合生产环境…
Python进阶----UDP协议使用socket通信,socketserver模块实现并发 一丶基于UDP协议的socket 实现UDP协议传输数据 代码如下:…
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv…
python之socketserver实现并发 服务端 import socketserver #socketserver模块是用来实现并发 # 我们自己的类里一定要继承socketserver.BaseRequestHandler方法 # 里面需要一个handle方法 # 每当客户端来连接时,就会创建一个实例,实例与实例之间独立 # 实例包含 # self.request:conn 作用:服务端收发信息的对象 # self.client_address:addr 作用:客户端的ip地址 cla…
一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果…