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iOS编程(双语版)-视图-Frame/Bounds/Center
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iOS编程(双语版)-视图-Frame/Bounds/Center
1. Frame 每个视图都有一个frame属性,它是CGRect结构,它描述了视图所在的矩形在其父视图中的位置. (屏幕坐标系默认的原点在左上角,x轴向右伸展,y轴向下伸展) 设置frame通常通过视图的指定初始化器initWithFrame 下面来看个例子,该例子初始化了3个相互叠加的矩形区域 (Objective-C代码) UIView* v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; v1.backgroundColor =…
iOS编程(双语版) - 视图 - 基本概念
1. 什么是视图? 视图显示为手机上的一块矩形区域,管理该区域的所有屏幕显示,它是UIView或者UIView的子类. 视图既可以从xib生成,也可以用代码生成. 2. 窗口 窗口是UIWindow或者它的子类. 视图结构的顶层便是app的窗口. 窗口必须充满设备的屏幕,因此,必须设置窗口的frame为屏幕的bounds. (稍后我会讲解frame和bounds的区别) 代码如下: Objective-C UIWindow* w = [[UIWindow alloc] initWithFrame…
iOS编程(双语版)-视图-Autolayout代码初步
一谈到Autolayout,初学者肯定想到的是IB中使用拖拽啊,pin啊各种鼠标操作来进行添加各种约束. 今天我们要聊得是如何利用代码来添加视图间的约束. 我们来看一个例子: (Objective-C代码) UIView* v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; v1.backgroundColor = [UIColor colorWithRed: green:. blue: alpha:]; UIView* v2 = [U…
iOS编程(双语版) - 视图 - Transform(转换)
视图有一个transform属性,它描述了应该如何绘制该视图. 该属性是CGAffineTransform结构体,它代表了3 x 3的变换矩阵(线性代数). 下面的代码让两个矩形视图旋转45度 (Objective-C代码) UIView* v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; v1.backgroundColor = [UIColor colorWithRed: green:. blue: alpha:]; UIView…
iOS编程(双语版) - 视图 - 手工代码(不使用向导)创建视图
如何创建一个空的项目,最早的时候XCode的项目想到中,还有Empty Application template这个选项,后来Apple把它 给去掉了. 我们创建一个单视图项目. 1) 删除main.storyboard 2) 删除ViewController相关文件 3) 删除AppDelegate的所有内容 给你的AppDelegate加入如下内容: (Objective-C代码) - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFin…
初见IOS的UI之:UI控件的属性frame bounds center 和transform
这些属性,内部都是结构体:CGRect CGPoint CGFloat 背景知识:所有的控件都是view的子类,屏幕就是一个大的view:每个view都有个viewController,它是view的管家,每个view对应着一个viewController,来管理view. frame & bounds & center ======================================== 1> frame可以修改对象的位置和尺寸 2> bounds可以修改对象的尺…
UIView 中 frame, bounds, center 属性的关系
最近一直在学 iOS 开发,所以专门创建了这样一个类别,将自己学习中的一些问题整理,记录下来.由于自己是初学者,所以所写的文章非常基础,写这个类别一是为了给自己留下存 档,二是为了给和我有同样问题的初学者留下一些学习的线索,三是希望在整理这些文章的过程中可以看到自己一点点的进步. 今天整理的问题是关于在布局方面, UIView 中的 frame, bounds, center 三个属性相关.三个属性都是用来将 view 定位在它的 Superview 上的,而三个又存在着一定的区别. 简介 fr…
frame,bounds,center分析
采用CGPoint来表示坐标系X,Y位置,创建一个坐标的方式为:CGPoint point=CGPointMake(x,y) CGSize用来表示视图的宽度和高度,可以用CGSizeMake(width,height)来创建一个矩形的大小. CGRect是结合了CGPoint和CGSize,用来表示矩形的位置和大小.它的origin表示矩形右上角所在位置(CGPoint),size表示矩形的大小(CGSize). frame和bounds: 相同点:都是用来表示视图的大小(CGSize)和位置(…
frame,bounds,center-三者的含义
frame与bounds的区别比较 frame,bounds,center-三者的含义 偶然觉的,这三个属性有时候定位的时候,需要用.于是就来搞清楚,到底frame,bounds,center 这三个属性是何许人也! 1.先贴一下测试代码,好有个准备: UIView* testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; [testView setBackgroundColor:[UIColor bla…
iOS开发UI篇—手写控件,frame,center和bounds属性
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…